說實話小編對幻想英雄初之體驗并不好,腦海里浮現(xiàn)最多的是坑爹這一詞,因為小編被國產(chǎn)手游搞怕了,常被人詬病,但幻想二字實在太吸引眼球。抱著試一試的心態(tài)玩了這款游戲,結(jié)論是幻想英雄實乃誠意之作,極具休閑性的策略游戲!
卡通路線 小清新的游戲畫面
畫面是每一款游戲成敗的關(guān)鍵之處,風(fēng)靡網(wǎng)游界的魔獸世界便是以畫面取勝。不同于大型的3D游戲,沒有大部分貼近現(xiàn)實的生活場景,也沒有突破視覺極限的暴利血腥情境,幻想英雄只是簡單的傳統(tǒng)漫畫風(fēng)格——也正因為如此,才使得它的休閑性更深入人心。
從游戲登陸頁面里面的幾個人物就不難看出幻想英雄走的是卡通路線,看到幾個主人物(應(yīng)該是叫主職業(yè))有沒有想起小時候看過的動畫片?當(dāng)進(jìn)入游戲之后,主城為中心,小建筑在周圍呼應(yīng),也給人一目了然的感覺,另外小建筑上面的名稱也讓人很容易明白它們的用途。
操作簡單 獎勵豐厚 休閑性再上一層樓
本作主要以任務(wù)和裝備的升級為主,玩家在其中可能更加注重角色的提升。打斗畫面看上去是回合制,并沒有rpg或者fps游戲的難度要求,只需要進(jìn)入戰(zhàn)斗,就會自動決斗,決斗也以物理傷害為主,并沒有涉及魔法、反彈之類的傷害。沒有耐性的玩家還可以直接跳出,獲得戰(zhàn)斗結(jié)果。
關(guān)于幻想英雄的玩法,簡單地說是兩條線,一個是劇情任務(wù),一個是賞金任務(wù);孟胗⑿鄣暮唵尾僮黧w現(xiàn)在只要指尖一點就能了解整個游戲的劇情和思路,能夠節(jié)省很多時間。另外值得一提的是游戲為廣大玩家設(shè)置了掛機(jī)系統(tǒng),可以在掛機(jī)的時候出去獲取經(jīng)驗,可謂一舉多得。游戲會自動存檔,不必?fù)?dān)心斷電之后從頭開始的問題。
游戲中的獎勵也是十分豐厚的,游戲配置任務(wù)和成就兩個系統(tǒng),每完成一項就會有豐富的獎勵。
別樣的游戲設(shè)計
幻想英雄里面有幾種不同的職業(yè)并配備不同的武器。一個很大的亮點就是卡牌系統(tǒng),這個系統(tǒng)的英雄/裝備養(yǎng)成有點類似填鴨式,就是把不用的英雄/裝備卡牌貢獻(xiàn)需要的卡牌,讓需要的卡牌增加經(jīng)驗?吹竭@,是不是有想起以前看過的《法老王》,召喚高等級怪獸的時候,用到的祭品?
而游戲中的裝備也可以通過“吃”卡牌提升本身的裝等,雖然不明白卡牌的原理是什么,但是玩下來別有一種感覺。一般來說是把星級較低的卡牌貢獻(xiàn)給星級高的。筆者也吃了很多的卡牌來提升英雄和裝備的等級,但是,不知道吃了那么多卡牌的英雄被別人吃掉的時候,經(jīng)驗會不會有所損耗,有興趣的可以試一下。
好友系統(tǒng) 互動從這里開始
《幻想英雄》是在線游戲,可以選擇快速進(jìn)入游戲,也可以選擇注冊帳號后用帳號登錄,說幻想英雄是一款誠意之作,一個很重要的原因就是好友系統(tǒng)。在這里,玩家可以和好友相互贊美,獲取友情點,也可以相互之間進(jìn)行切磋。戰(zhàn)斗的時候也可以召喚戰(zhàn)友,召喚戰(zhàn)友等級越高,就越容易獲得勝利,但是不能次次召喚過等級最高的戰(zhàn)友,你這次召喚了,下次就不能再召喚了,所以也得為下一次的戰(zhàn)斗考慮清楚再做決定。
小編覺得幻想英雄是一部誠意之作,畫面、操作、內(nèi)置的系統(tǒng)都值得一試。至于游戲中的升級、攻略心得,這些就不一一描述了,游戲的樂趣還是自己去體會比較有意思,在這里祝福國產(chǎn)游戲越做越精髓越做越好玩。