單看著名字就知道這款游戲非高富帥默許了,68元出手需謹(jǐn)慎。但在另外個(gè)角度來(lái)看也充分展示了游戲的底蘊(yùn)哦。再說(shuō)在天朝,所謂的星球大戰(zhàn)世界觀、豐富的劇情故事等賣(mài)點(diǎn)玩法,缺乏吸引力啦。1.8G的容量就可以說(shuō)明這游戲的品質(zhì)了,那就期待一下下吧
游戲起源:那是電影系列故事3500年前的世界,絕地武士所持有的神秘原力的來(lái)源,正邪兩大勢(shì)力長(zhǎng)久戰(zhàn)爭(zhēng)起源,凡此種種都在游戲中有著詳盡的闡述。星際大戰(zhàn)那龐大的世界觀正一步一步的展現(xiàn)在咱的眼前,神秘的黑幕即將消散。兩個(gè)陣營(yíng),不同的職業(yè)講述自己特有的故事。英雄與惡魔的視角,救世主與征服者的星際之旅,命運(yùn)的何去何從,多玩幾遍就知道啦。
3D效果
星球大戰(zhàn)似乎是將早期畫(huà)面原滋原味的移植滴,所以其3D水平已如今的鑒賞水平來(lái)看確實(shí)有點(diǎn)慘不忍睹。再加上文化品位的差異,雖然有茫茫多的人物可供選擇,哪怕再加上一個(gè)形象DIY,依然讓人難以直視。好在各種機(jī)甲單看輪廓還是有點(diǎn)味道,外星種族也是往丑里整的節(jié)奏。至于不能看天的偽3D咱就不要多糾結(jié)啦,正好可以降低操作難度指數(shù)不是么。
角色養(yǎng)成
對(duì)于這個(gè)全新的星球大戰(zhàn)成員,就連大名鼎鼎的IGN都稱贊其人物系統(tǒng)的完善。分品質(zhì)的裝備、自動(dòng)或手動(dòng)的升級(jí)、人物各項(xiàng)屬性,還有各職業(yè)獨(dú)特的技能,甚至連NPC的對(duì)話都有專門(mén)的系統(tǒng),使得人物各方面信息全面掌控,以便更好的養(yǎng)成。而且這不是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,無(wú)論是NPC,還是半路修好的機(jī)甲,反正培養(yǎng)是多樣滴。同時(shí)作為一款MMORPG,仙劍玩家最為熟悉的進(jìn)入房間找寶箱更是讓游戲的角色扮演氣氛更加濃郁。
游戲?qū)?/p>
下面是重頭戲時(shí)刻啦,打架對(duì)射!首先要跳過(guò)蛋疼的移動(dòng)操作吧,木有任何虛擬按鈕,似乎很先進(jìn),其實(shí)也為戰(zhàn)爭(zhēng)的操作埋下了伏筆。星球大戰(zhàn)竟然是全自動(dòng)戰(zhàn)斗,每當(dāng)有敵人的時(shí)候,會(huì)瞬間定格,然后你丫準(zhǔn)備好了點(diǎn)擊播放,于是一場(chǎng)無(wú)視激光的對(duì)射就展開(kāi)了!而且人物還會(huì)象征性的蹲下躲避,如果想要看光劍對(duì)砍,那么控制人物走兩步,就可以繼續(xù)看戲啦。當(dāng)然,最幸福的還是戰(zhàn)斗結(jié)束之后還可以摸尸體哦。
感受
要說(shuō)星球大戰(zhàn)迷茫的根源,其實(shí)很簡(jiǎn)單,英文滴不懂。當(dāng)咱險(xiǎn)象環(huán)生的從飛船逃生到某星球之后,順便搜刮了所有的房間,然后就不知道干啥啦?粗愤厀oman和man為代號(hào)的路人,似乎感受不到一絲歸屬感。又木有國(guó)產(chǎn)游戲的神器——自動(dòng)尋路,忍不住會(huì)思考:我究竟來(lái)自何方,又去向何處?
十年時(shí)光,彈指一瞬。曾經(jīng)在PC、主機(jī)多平臺(tái),單機(jī)、網(wǎng)游多類型小火了一把的經(jīng)典RPG游戲星球大戰(zhàn),這款游戲表現(xiàn)的只能說(shuō)中規(guī)中矩,喜歡的高富帥就下載下吧,技術(shù)流就不要湊熱鬧了