彈彈島戰(zhàn)紀(jì) 是一款休閑類的拋物線對射游戲,玩家可以通過操作自己手中的武器射擊來達(dá)到破壞地形和毀滅敵人的目的,其卡通風(fēng)格與打擊感揭示浪漫與暴力同在的主題。不得不說這款手游還真有那么一點(diǎn)時(shí)尚的潮范兒,剛上線就風(fēng)靡東南亞。
游戲圍繞戰(zhàn)神阿瑞斯后裔摩咕摩咕人的時(shí)空守護(hù)戰(zhàn)展開,在iOS和Android上的基本操作與《憤怒的小鳥》類似,十分容易上手。游戲UI界面清新自然,音樂簡單,人物卡通型設(shè)計(jì),整體達(dá)到頁游的制作水準(zhǔn)。值得一提的是相比1.4版本,1.5版開放了所有場景和功能,玩家在UI上會看到豐富的游戲區(qū),比如新開放的榮譽(yù)殿堂非常值得玩家一逛。
登陸游戲后,界面下方有一個(gè)專門的任務(wù)欄交給玩家去做任務(wù),在每一次任務(wù)完成后有獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)發(fā)放。這里要提到的是,之前1.4版本的入門指引沒有現(xiàn)在做的地道,許多初入門玩家還不能很快上手。改版之后注冊進(jìn)去第一輪游戲基本上是系統(tǒng)控制玩家操作,這對初學(xué)者是很有幫助的,但是也不排除強(qiáng)制性的指示會令一些擁有一定游戲熟練度的玩家反感。
進(jìn)入游戲大廳就可以看到最基本的三種戰(zhàn)斗方式:競技模式、復(fù)活模式、混戰(zhàn)模式。選擇一種進(jìn)入系統(tǒng)隨機(jī)選取的時(shí)代背景之后,玩家可以根據(jù)武器屬性和個(gè)人喜好采取坑殺、集火、控制、隱身等多種打法。
如何搭配武器和技能?怎樣選擇攻擊方式和攻擊范圍?在這里是一門值得研究的學(xué)問。就以個(gè)人偏好的控制打法來說,控制的方式有兩種:挖坑和對目標(biāo)使用冰彈。除必要的硬件裝備外,挖坑要對“附加1次攻擊”、“附加2次攻擊”、“散彈(2發(fā))”、“散彈(3發(fā))”做合理的搭配才能達(dá)到事倍功半的效果。而對目標(biāo)使用冰彈則可對目標(biāo)直接冰封,讓其無法動(dòng)作兩回合,這兩回合的時(shí)間里就是以多打少。講到這里相信大家也看出來了,這款游戲謀略性還是比較高。個(gè)人覺得整體趣味強(qiáng),服裝華麗,裝備多樣,比較能滿足不同特性玩家的需求。
相比之前的版本,1.5的時(shí)空背景圖有所增長,目前共53個(gè),未來預(yù)期還會有增長。這些背景大多有來歷,而人物處在不同的場景游戲難度隨之不同,在敵手與場地隨機(jī)性較強(qiáng)的情況下,玩家會更加期待下一場戰(zhàn)役,這種設(shè)計(jì)很大程度減少了長期重復(fù)戰(zhàn)爭的乏味感,也是個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
游戲更新版本后副本有5個(gè)大Boss,要先通過4關(guān)才能到達(dá)Boss挑戰(zhàn)關(guān),打完副本至少前后要打25場。挑戰(zhàn)副本也需要有質(zhì)量的攻略支持,個(gè)人覺得對于喜歡有點(diǎn)難度的休閑游戲玩家來說《彈彈島戰(zhàn)紀(jì)》是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
雖然是手游,但是《彈彈島戰(zhàn)紀(jì)》游戲內(nèi)容明顯十分豐富,除了基本的游戲?qū)?zhàn)還有結(jié)婚系統(tǒng)、排位賽、裝備強(qiáng)化系統(tǒng)、公會、副本、商城、愛心許愿、每日簽到、禮品兌換、充值獎(jiǎng)勵(lì)、會員禮包、成長基金、邀請碼等等言之不盡,其中部分是新版本之后才添加的?傮w來說游戲的豐富度已經(jīng)到了一個(gè)較高的水準(zhǔn)。個(gè)人除對游戲Q版人物過于卡哇伊小有怨念之外,還是十分滿意游戲的打擊感和豐富度的,尤其是1.5版本出來之后更加有質(zhì)量,希望《彈彈島戰(zhàn)紀(jì)》能繼續(xù)精益求精。