《戰(zhàn)爭徽記2》是一款由二戰(zhàn)題材改編的戰(zhàn)爭回合網(wǎng)游。從測試情況來看創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也花了一定心思。畫面表現(xiàn)在場景上雖然中規(guī)中矩,但亮點(diǎn)在戰(zhàn)斗上,特效和打擊感把控的十分出色。上手度的設(shè)計(jì)明顯花了心思的,無論是美女教官的引導(dǎo)還是小段劇情的引入都讓人感覺很舒服。游戲特色系統(tǒng)對傳統(tǒng)的推圖網(wǎng)游雖無顛覆,卻也有不小的改善,“手雷”“zippo”這種獨(dú)創(chuàng)元素,解決了目前SLG推圖網(wǎng)游戰(zhàn)斗的單一性,十分可。挥螒蛟谕娣ㄉ显O(shè)計(jì)的很多,每天都有不同的活動可以參加,副本、PVP的調(diào)整也可謂精彩。
游戲以描繪二戰(zhàn)背景的幾張?jiān)嬮_場,很直白的把人帶入到那個戰(zhàn)爭年代。游戲選擇人物畫面以3D制作,幾個主角人物刻畫的都相當(dāng)?shù)轿唬w給人的感覺有點(diǎn)朋克味道。進(jìn)入游戲后2D場景雖然有點(diǎn)局促,但渲染的恰到好處,有點(diǎn)“合金彈頭”的感覺。
從創(chuàng)建角色到進(jìn)入劇情再到戰(zhàn)斗,前期主要是對游戲進(jìn)行整體了解。游戲的新手引導(dǎo)做的還是十分出彩的。每次有新功能開啟,都會有一個身材曼妙的女教官為玩家具體講述這個功能的作用。此后還會讓玩家在再自我演示一遍。游戲功能雖然復(fù)雜,但上手極為簡單,功能開啟時還會設(shè)計(jì)一些劇情橋段,十分不錯。
游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)的相當(dāng)多,除了傳統(tǒng)的排兵布陣推圖,游戲在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上下足了功夫。先是載具系統(tǒng),玩家可以乘坐飛機(jī)坦克等進(jìn)入戰(zhàn)斗。然后是手雷系統(tǒng),玩家英雄在攻擊的時有概率投擲一顆手雷進(jìn)行無視防御的傷害,手雷還有單獨(dú)的一套升級系統(tǒng)。“ZIPPO系統(tǒng)”則是與手雷類似,被攻擊有概率格擋傷害。
游戲玩法大多與二戰(zhàn)掛鉤。如“刺殺行動”,玩家獲取敵軍著名將領(lǐng)后去刺殺目標(biāo),此玩法看似尋常,卻與傳奇將領(lǐng)掛鉤。刺殺成功后,敵軍首領(lǐng)會掉落派遣令,收集足夠的派遣令則可抓獲此將領(lǐng)成為己方英雄,“希特勒”、“巴頓”等傳奇將領(lǐng)也可抓獲哦。當(dāng)然,“挑戰(zhàn)王”、“赤色要塞”、“跨區(qū)戰(zhàn)場”等玩法還有很多,設(shè)計(jì)的都比較新穎。
測評綜述:
游戲一定只是生活的一個插曲,不應(yīng)該讓游戲占據(jù)個人太多時間,尤其是影響正常休息,這是個人觀點(diǎn)!稇(zhàn)爭徽記2》可以讓玩家合理利用碎片化時間,隨時拿出來玩家玩幾分鐘,是休閑玩家必備,絕對值得一試