我們都知道無論是想要什么都是需要用等價值的東西去交換得到的,但是這款游戲的目的確實讓你學(xué)會如何用最少的硬幣換取最多的糖果哦!
這款游戲除了畫面之外,輕快的游戲配樂也十分應(yīng)景,聽覺和視覺效果可以說融合的恰如其分,而在游戲容量方面不得不說的是灰!肮歉小,目前只提供了兩大場景共 40 個關(guān)卡。
此外值得注意的是,游戲沒有引入任何的道具和內(nèi)購元素,如此純粹的游戲在當下確實比較罕有了。
游戲開始后,首先會看到一只大手向糖果機投入了一枚硬幣,接下來要做的就是操控硬幣了。游戲全程只有重力感應(yīng)一種模式,通過左右搖晃屏幕來讓硬幣移動。而游戲的目標有兩個,一是盡可能多地將糖果推向出口,只有獲取量達到 70% 方可過關(guān);另一個目標則是星星的收集,雖然這個元素已是老調(diào)重彈,不過只有在前一個場景中收集超過 50 顆星星方能解鎖下一關(guān)卡,顯然在本作中星星已不單單是成就黨的心理撫慰了。
此外,在沿著管道推硬幣的過程中,會遇到許許多多的機關(guān),它們大多是些廚房用具,有搟面杖,小木槌、勺子、漏斗等等,而開發(fā)商將各種奇思妙想融入其中,就算是同一種廚具,做出來的機關(guān)也十分多變。比如勺子,它可能在某一關(guān)卡中充當?shù)氖且粋電梯的角色,但是在另一個關(guān)卡中又會轉(zhuǎn)變成一個“投石機”,可以說新鮮感始終貫穿著整個游戲過程。
至于游戲的難點,主要還是在操作的細膩程度上,除了第一關(guān)以教學(xué)為目的稍顯簡單一些外,從第二關(guān)開始就會略感吃力。首先每關(guān)的糖果們“身材”都不盡相同,因此在推進時切忌求快,稍有不慎就會因為相互撞擊而導(dǎo)致糖果脫出或者掉隊,而由于硬幣并沒有跳躍功能,所以無法再繞到掉隊糖果的后方進行推進,真的就是一失足成千古恨了。
另外,在硬幣自身移動方面,除了要嚴格按照管道路線行進之外,恰到好處地搭乘道具到達彼端也是一項不小的考驗。至于能否利用這枚份量略微的硬幣來獲取全部的糖果,那就得看你是否能夠適時果敢地做出起步?jīng)Q定,而且對移動速度以及平衡保持拿捏到位了,不得不說整體的難度相當高。
不過由于考慮到并不是每個玩家的意識和操作都如此到家,所以開發(fā)商還將免費的 Skip Level(跳過關(guān)卡)功能植入其中,因此游戲的可持續(xù)性得到了大幅度提高,玩家的挑戰(zhàn)興致也得到了很好的保留。
總的來說,這是一款畫面Q炫又小萌的游戲,無論其是可愛的外在,還是豐富策略的內(nèi)在,都是值得一玩的游戲哦。