關(guān)門放呂布,這是一款三國(guó)卡牌游戲,游戲以卡牌的養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn)為主,三國(guó)的人物,Q萌的畫風(fēng),各個(gè)章節(jié)的對(duì)戰(zhàn),讓你體驗(yàn)三國(guó)卡牌的無(wú)盡樂趣。
【游戲介紹】
“華妃娘娘”蔣欣逗趣代言的《關(guān)門放呂布》開啟全平臺(tái)公測(cè)!純?cè)瓌?chuàng)的策略推塔玩法,Q萌搞怪的三國(guó)武將,笑料滿地滾的彩蛋劇情,無(wú)不體現(xiàn)出游戲的創(chuàng)新和誠(chéng)意!馬上通過(guò)各大渠道應(yīng)用商店下載游戲,體驗(yàn)2015年最歡樂的三國(guó)推塔手游,現(xiàn)在登陸還能抱走超萌美妞小喬!
“華妃”蔣欣力薦,導(dǎo)演也不能喊停!
“華妃”蔣欣曾給我們留下了深刻的熒屏印象,她在小咖秀中逗比惡搞的形象更是吸引了眾多年輕粉絲。作為游戲代言人,蔣欣也首次COS三國(guó)第一美女貂蟬和美男子趙云,引的網(wǎng)友們紛紛點(diǎn)贊。但沒想到是,“呆萌又逗比”的蔣欣竟然也深陷游戲不可自拔,短短十幾天內(nèi),利用拍戲間隙和睡前時(shí)間就將《關(guān)門放呂布》玩到了47級(jí),可見游戲的吸引力之大!
“新鮮”潮三國(guó),腦子夠用的進(jìn)來(lái)!
作為一款極具創(chuàng)新的手游,《關(guān)門放呂布》首次將策略推塔、卡牌養(yǎng)成、模擬建造等主流玩法相結(jié)合,打造出一個(gè)市場(chǎng)上從未見過(guò)的“新鮮”潮三國(guó)!玩家可以通過(guò)挑選武將,排列武將出戰(zhàn)順序,適時(shí)釋放出技能大招,從而拿下敵方人頭,推倒敵方防御塔獲得勝利。游戲最特別之處是,每個(gè)武將的上場(chǎng)和使用大招都需要集滿一定的能量,非?简(yàn)玩家的策略性。
“笑料”滿地滾,真的是來(lái)搞笑的!
《關(guān)門放呂布》游戲中更讓人為之著迷的是無(wú)處不在的“笑料”彩蛋。騎著草泥馬舞著小皮鞭的呂布、賣萌求包養(yǎng)的貂蟬、挺著大肚子摳鼻成癮的如花等人設(shè)都令人大跌眼鏡。同時(shí),每個(gè)武將的動(dòng)畫特效和配音也是節(jié)操碎了一地,諸如“不要998,包你爽到不能呼吸”等銷魂配音也讓年輕人愛不釋手。
又潮又好玩的《關(guān)門放呂布》終于和所有玩家見面,快拉上好基友,和“呆萌又逗比”的蔣老爺一起玩轉(zhuǎn)這個(gè)不一樣的潮三國(guó)!“賤”塔已經(jīng)在等你來(lái)推倒了,主公你真的不來(lái)嗎?
【關(guān)門放呂布攻略】
目前,普通主公技能通過(guò)城內(nèi)建筑“神秘箭塔”消耗金幣來(lái)研究提升威力,可在“更換主公技”中進(jìn)行配置,上戰(zhàn)最重要的一點(diǎn)是務(wù)必看準(zhǔn)時(shí)機(jī)手動(dòng)操作,因?yàn)槊看吾尫偶寄芎螅賳?dòng)技能的能量需求是不斷增加的,若等漲到五百多能量使用一次,那就很苦逼了……
最初我們接觸到的技能是“閃電術(shù)”和“火雨”,通關(guān)第一章南陽(yáng)就可以獲得。閃電術(shù)是一個(gè)單攻魔法技能,會(huì)攻擊敵人最前面的一個(gè)武將,需要在適合的時(shí)機(jī)觸發(fā),可以增大滅殺對(duì)方將領(lǐng)的幾率。而火雨可以召喚大量隕石攻擊敵人,造成范圍魔法傷害。這兩個(gè)技能都是魔法類型,所以使用時(shí),必須留意敵方信息,若是魔防較高的兵將,效果就不明顯,最好不用啦!
其次,第2章通關(guān)陽(yáng)平關(guān)和漢中后,獲得“無(wú)中生有”和“突刺”技能。前者是召喚2個(gè)姐妹花支援前線,并可以獲得快速移動(dòng)的效果。作為強(qiáng)于小兵的存在,無(wú)疑是增加我方的武將數(shù)目,能夠大大壓制敵方;后者是利用苦竹陷阱攻擊敵方前排的一個(gè)武將,造成大量物理傷害,非常適用于對(duì)抗魔法系敵將。
接著是第3章的“保存術(shù)”和“集體回城”,一個(gè)是單體回城加治療,另外一個(gè)就是重新整頓軍隊(duì)。單體比較適用于戰(zhàn)神試煉,而集體的多是用在后期與玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)抵抗偷襲。其實(shí)與第4章獲得的“鬼手”和第6章獲得的“陷阱”有相輔相成的功效,前者可以召喚魔法傷害的鬼手攻擊,后者是召喚物理傷害的陷阱攻擊,且都是針對(duì)敵方最后排的一個(gè)武將的。
第5章的“氣療術(shù)”、第7章的“命療術(shù)”,顧名思義都是回血的技能,所不同的就是氣療只能對(duì)我方最少血量的武將進(jìn)行恢復(fù),而命療是我方全場(chǎng)武將治療。建議氣療用于需要一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開的強(qiáng)大肉盾。至于第8章開啟的“疾風(fēng)術(shù)”可以提升我軍所有單位的攻擊速度和移動(dòng)速度,在中后期出擊極為有效,而第9章的“兵不厭詐”能夠傳送一個(gè)敵方前排武將回大本營(yíng)滯留,實(shí)乃打亂進(jìn)攻節(jié)奏的良策呀!!
介紹完普通技能的基礎(chǔ)信息,相信諸位主公都有一套自己的見解。前期最好就帶著閃電術(shù)+火雨+無(wú)中生有,可以集中火力輕松推塔;中期建議火雨+氣療+突刺,針對(duì)物理魔法敵將都能夠均衡打擊,并且可以保留重整我軍前排的坦克;后期原則上是疾風(fēng)術(shù)+閃電術(shù)+兵不厭詐,畢竟治療系技能的輕微效果不如多帶幾個(gè)輔助武將啦!只有這樣的BUFF和補(bǔ)刀才是戰(zhàn)局中最能逆襲的存在。
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