東方不敗是一款根據(jù)金庸武俠小說改編而成的手機RPG網(wǎng)游!游戲開啟了豐富的職業(yè)系統(tǒng),如:華山、日月神教、恒山等等,不同的職業(yè)技能系統(tǒng)和裝備,獨特的技能連擊格斗,酷炫的打擊感,3D全景視角高清畫面,最純正刺激的武俠手游等你體驗!
【游戲特色】
- 金庸正版授權“真3D武俠大作”《東方不敗》
- 由國內著名游戲公司祖龍娛樂重磅研發(fā),原端游原班人馬傾力打造。
- 一款擁有端游級品質的國內頂級武俠手游,玩法方面不僅傳承了經(jīng)典的武俠游戲系統(tǒng)設定
- 添加了豐富的職業(yè)選擇、3D全景視角下的奢華畫面表現(xiàn)力、激情爽快的幫派戰(zhàn)
- 酷炫刺激的打斗感官沖擊、唯美華麗的時裝
- 即時語音帶來的強社交屬性等多重玩法,且測試期間福利多多、精彩不斷
【東方不敗那個職業(yè)好】
職業(yè):日月
日月身前為日月神教,繼承了東方不敗的意志,招式狠辣無情,往往電光火石直接解決掉對手,同時暴擊和吸血能力也為日月蒙上一層血腥陰影!
三連技:
①破軍頂(2級解鎖)CD冷卻10秒,消耗25(每級+8)內力對范圍內敵人造成額外6(每級+11)傷害并眩暈2秒
②膝咬逐殺(3級解鎖)CD冷卻5秒,消耗49(每級+16)內力對單體敵人造成每次額外24(每級+11)傷害,共2次
③炎千掃(5級解鎖)CD冷卻3秒,消耗57(每級+19)內力對范圍內敵人造成每秒額外10(每級+7)傷害的燃燒效果,燃燒持續(xù)6秒
≯≯高額傷害的3連技,而且破”軍范圍暈眩,逐殺單體補刀,千掃燃燒收尾
≯≯(小科普:元素系統(tǒng)---元素分為火冰玄毒四屬性,每種屬性又有屬性攻擊、屬性防御、屬性抗性、屬性減抗、屬性穿透。屬性攻擊影響角色普攻和屬性異常狀態(tài)“如中毒,燃燒等”的傷害,屬性防御則減少這些傷害;屬性抗性減少角色受到異常狀態(tài)的幾率及傷害,屬性減抗則減少受攻擊敵人的屬性抗性;屬性穿透則可以使角色穿透“無視”敵人一部分屬性防御和屬性抗性)
蓄力技: 八方俱滅(13級解鎖)CD冷卻15秒,消耗73(每級+23)內力對自身周圍敵人造成額外79(每級+21)傷害,傷害隨蓄力時間變化,最大蓄力2秒,并使敵人燃燒7秒(火元素攻擊影響燃燒傷害)
大量傷害的范圍技能,基本打完敵人都半血,再加上燃燒7秒長時間的傷害,剩下基本殘血,補幾下就死,但是要注意,八方俱滅的燃燒7秒和三連技第三段的炎千掃燃燒6秒時間和傷害效果是不疊加的,只會計算最后放的那一個,所以記得最好別一起放哦
控制技: 血月奪命(17級解鎖)CD冷卻15秒,消耗90(每級+33)內力對范圍內敵人造成多段傷害(因為二測,各種bug,就取個概念吧),每段額外33(每級+26)傷害,并使敵人散功3秒(無法釋放技能),減速6秒,同時回復自身生命值,恢復效果隨攻擊力提升而提升
散功+減速的控制讓日月輸出更上一層樓,同時可以回復生命也讓日月有了一定續(xù)航能力,而且隨攻擊力而提升效果(誰說攻高就脆!)
推薦主加力道,副加攻擊,體魄
總結:日月各種技能的存在讓日月成為名副其實DPS,那些準備噴lz的先說自己怎么玩的,沒攻擊的日月釋放血月能回多少血,300還是500?lz親測17級(解鎖血月最低等級)裸裝不強化都上3000血了好嗎,那點能干嘛…………
職業(yè):華山
-----華山作為武林正派,招式光明磊落,氣勢磅弘,內部劍、氣兩分,同屬劍之王道
三連技:
①白燕掠翔(2級解鎖):CD冷卻10秒,消耗17(每級+8)內力對身前范圍內敵人造成額外8(每級+8)傷害,并擊飛受到傷害的敵人
②六刃追風(3級解鎖):CD冷卻5秒,消耗33(每級+16)內力對前方敵人造成額外30傷害,技能范圍較小但還是范圍
③回馬掃月(5級解鎖):CD冷卻3秒,消耗38(每級+19)內力對前方敵人造成額外30(每級+5)傷害
這個沒什么說的了,攻擊成長低,但是消耗少,如果只想要擊飛控的話,最好狂摁三連最快速度放完,因為三連的冷卻跟其他技能不一樣,它是按連擊計算的,意思就是如果你放了第一段,之后2秒左右緩沖期,在此期間可以放下一段,如果你沒放,那么直接進入CD時間,而CD時間是第一段的(也就是10秒),所以如果你中斷了連擊,那么你就有了12秒CD(2秒緩沖,顯示為技能圖標沒變回第一段或下一段),所以不管你想要還是不想要后2段,你最好都放。當然這2秒緩沖就是PK把握節(jié)奏的地方……
蓄力技: 陰陽一破(13級解鎖):CD冷卻15秒,消耗73(每級+24)內力使自身周圍敵人受到額外64(每級+22)傷害,蓄力時間影響傷害值,最大蓄力2秒,并使自身獲得持續(xù)5秒的護盾,護盾吸收接下來的50%傷害,攻擊力影響護盾吸收的傷害上限,自身并獲得移動加速效果,持續(xù)5秒
華山正因為有了這個技能才能成為坦中之坦,雖然護盾上限是看攻擊力的,但是這個護盾是在計算你的防御(或元素防御)之前結算的,也就是說你受到的傷害先減去50%,在結算你的防御值,這基本不掉多少血了好嘛(當然別差距十萬八千里,人家數(shù)十萬攻你才1萬攻,不管怎么算都是秒殺貨……)
所以推薦主加體魄,副力道
控制技: 萬劍歸宗(17級解鎖):CD冷卻15秒,消耗90(每級+32)內力對范圍內敵人造成多段攻擊(至于幾段,你問策劃到底幾段……),每段額外20(每級+26)傷害,并對所有受到攻擊的敵人擊飛
不說什么了,高傷附帶群體擊飛,前期無解。
總結,華山作為肉盾防御高也就算了,畢竟肉無極限嘛,可這尼瑪控這么多怎么玩?lz組隊比武碰見過4華山,好吧,酸爽到爆,根本下不來。£犛4個都下不來!然后剛下來就灰屏了……而單挑……華山一套白燕+六刃+回馬+萬劍+蓄滿力的陰陽,你殘了,而你面對的是一個基本滿血并減傷50%的華山!!
職業(yè):恒山
作為五岳劍派之中唯一一個大部分(或全部?)是女弟子的門派,恒山并沒有女子那股柔弱之氣,她們?yōu)榱苏衽d恒山而扛下了比大多數(shù)男子都重的責任……
三連技:
①通筋化骨(2級解鎖):CD冷卻10秒,消耗25(每級+8)內力,對前方直線內敵人造成額外7(每級+11)傷害,并使敵方散功3秒
②廣陵止息(3級解鎖):CD冷卻5秒,消耗49(每級+16)內力對自身周圍敵人造成額外7(每級+5)傷害,共發(fā)射9道(每5級+1)劍氣,劍氣方向隨機(自身360°隨機射出)
③秋風落葉(5級解鎖):CD冷卻3秒,消耗57(每級+19)內力對身前敵人造成額外51(每級+23)傷害并使所有受到攻擊的敵人定身2秒,這有延遲1.75秒
這……怎么說呢,就這一個三連包含了散功,定身,超大范圍要素,而且傷害不俗,雖然第二段隨機有點看臉,但當怪或者其他玩家離你很近或者很多的時候……看看你的輸出吧……
蓄力技: 慈云真言(13級解鎖)CD冷卻15秒,消耗73(每級+11)內力大量回復自身及隊友的血量,并在之后5秒緩慢恢復,治療量隨攻擊力而變化,使隊友及自身提升56(每級+37)攻擊力和50(每級+53)防御力,持續(xù)10秒,提升效果隨蓄力時間變化,最大蓄力1.5秒
笑傲目前唯一一個回血增益buff,恒山成為目前唯一的奶媽,敢欺負我?不給你加血加buff你信不信!!可以預見恒山以后絕對吃香(不說2測,2測基本單機)
控制技: 驚濤駭浪(17級解鎖)CD冷卻15秒,消耗90(每級+36)內力對前方直線內敵人造成額外100(每級+67)傷害,并使敵方減速6秒
嚇死寶寶了好嘛,這傷害是人能受的?對比下其他職業(yè)就知道,雖然固定傷害比這多的是有,但成長呢?你想讓DPS腫么辦,醬油嘛……
總結:能抗能打能控制,還會加血加buff哦~~~(我要打10個。。!)
職業(yè):五毒
五毒源起苗疆一帶,門下弟子以善用蠱毒而著稱,常常在敵人毫不知覺的情況下已使其身中亡命之毒,七步之內取其首級……
三連技:
①輕吟回風(2級解鎖):CD冷卻10秒,消耗25(每級+8)內力,對直線內敵人造成額外7(每級+11)傷害
②驚鴻照影(3級解鎖):CD冷卻5秒,消耗49(每級+16)內力對直線內敵人造成額外21(每級+15)傷害,并使所有敵人散功3秒(無法釋放技能)
③幽蘭弄影(5級解鎖):CD冷卻3秒,消耗57(每級+19)內力對直線內敵人造成額外50(每級+23)傷害,并使受到攻擊的敵人中毒6秒(中毒效果隨毒元素攻擊力變化)
標準aoe傷害技能,而全直線范圍則需要先進行一定走位在釋放技能才能最大化傷害,后兩段附帶散功+中毒效果則是錦上添花
連打技: 御皇飛蛾(13級解鎖):CD冷卻15秒,消耗73(每級+24)內力對自身周圍敵人每秒造成額外11(每級+5)傷害,持續(xù)5秒,最后一秒造成額外25(每級+13)傷害,并使敵人減少防御(包括元素防御),持續(xù)3秒
持續(xù)對自己一圈造成傷害,還減少防御,而且這個減少防御不是結束才給的,而是一開始就有可能給(別問幾率是多少,連打5秒放完必給),就變相提升飛蛾的后續(xù)傷害了。
(小科普又來了……:連打技:目前就只有五毒和唐門有連打技,這就是2大輸出的根源了。但是這也有缺點,連打技需要多次按鍵,而不是其他職業(yè)按一下就放出去了,五毒和唐門的連打技需要不停的按技能按鈕,如果中斷就進入CD冷卻,后面的傷害和效果就沒了……經(jīng)lz自己五毒測試,按一下之后角色會開始放技能,而你必須在1.5秒內按第二下,不然中斷,之后同理。如果不想那么麻煩的話,直接可以狂點技能按鍵,然后等幾秒技能放完了……多么簡單粗暴……需要注意的一點是連打技是會被打斷的,如果你在釋放連打中途被擊飛、眩暈、散功技能直接中斷,而減速,定身,燃燒,中毒,纏繞神馬的你無視就好了……)
控制技:千蛇纏身(17級解鎖):CD冷卻15秒,消耗90(每級+30)內力對自身周圍敵人造成額外103(每級+29)傷害,并使敵人中毒6秒(中毒效果隨毒元素攻擊力而變化),纏繞敵方5秒(無法移動但可以釋放技能),并降低敵人的毒系抗性(元素詳解請看日月篇),此技能有1秒延遲
這一直是我吐槽的地方,別看中毒+纏繞+減抗控制這么多,然并卵。!延遲就不說了,中毒是五毒看家本事也不說了,纏繞5秒使敵方無法移動,算上延遲就剩4秒(延遲絕對不是lz手機,而且纏繞時間是算在放完技能前的!),4秒碰上近戰(zhàn)(華山,日月,恒山)能跑多遠?而且人家會讓你跑嘛,人家也是可以釋放技能的……各種減速暈眩擊飛砸你臉上,等你不被控了,人家也能動了……
總結:雖然五毒控王名號有點虛……但lz還是在堅持五毒妹紙的,因為還在二測嘛總會改的。貴在堅持(我才不會告訴你因為攻高御姐范!)
職業(yè):唐門
唐門原為一民間作坊,因為X代掌柜唐X的聰明機智,研發(fā)出了各種各樣的機關術,機關書威力絕倫同時含有劇毒見血封喉從而名震江湖,寧遇閻羅王,莫惹唐門郎。(不吐槽,lz瞎編的:loveliness:)
三連技:
①含沙射影(2級解鎖):CD冷卻10秒,消耗25(每級+8)內力對目標及其周圍造成額外5(每級+9)傷害
②金蛇盤絲(3級解鎖):CD冷卻5秒,消耗49(每級+16)內力對目標及其周圍造成額外17(每級+11)傷害,同時纏繞主要目標及其周圍隨機3目標,纏繞2秒
③天女散花(5級解鎖):CD冷卻5秒,消耗57(每級+19)內力對目標范圍內造成額外39(每級+18)傷害,并使受到攻擊的敵人中毒6秒
同樣的標準aoe傷害,只不過五毒是直線,而唐門是目標圓圈范圍,各有所長。這里說下lz測試唐門的時候發(fā)現(xiàn)的一個小技巧哦,如果目標離你距離較近而其周圍又有3個以上的敵方時,含沙射影可以造成2次傷害!(目測bug……)
連打技:九子連環(huán)(13級解鎖):CD冷卻15秒,消耗73(每級+24)內力對身前敵方造成每秒額外8(每級+6)傷害,持續(xù)5秒,最后造成額外19(每級+27)傷害
同樣的連打技,五毒是自身周圍,唐門是前方范圍,傷害都差距不大,2大輸出王毫無爭議(看面板,不說什么操作)
控制技:鷹擊長空(17級解鎖):CD冷卻15秒,消耗90(每級+31)內力對自身周圍敵人造成多段攻擊(密密麻麻的太快,數(shù)不好),每段額外27(每級+24)傷害,并使范圍內敵人暈眩2秒
高傷害范圍技能,自帶群控,而且出手速度很快,lz直接看花眼都數(shù)不過來到底幾次了。此技能讓唐門那就比五毒硬點的身子(五毒:你什么意思?!)有了防止被近身的效果
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