沃土攻略者,這是一款格斗角色扮演游戲,高清的畫質(zhì),多種職業(yè),流暢的操作感,有些類似勇者前線,想要體驗(yàn)另一個(gè)世界的傳奇,那就來下載吧。
【游戲評(píng)測】
相比《勇者前線》,本作在畫面上顯得更為立體和大方,虛擬世界的構(gòu)筑也擁有其獨(dú)特的魅力,游戲中的種族分為熊貓、精靈和人類等,它們將會(huì)攜手打敗邪惡魔王。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,同樣是分3個(gè)階段進(jìn)行,場景和人物都顯得更大一些,畫風(fēng)也有所轉(zhuǎn)變。
游戲戰(zhàn)斗是簡單的回合制,玩家無需過多操作。登場的隊(duì)員們會(huì)自行戰(zhàn)斗,玩家可以逐個(gè)點(diǎn)擊人物頭像達(dá)成連協(xié)攻擊,最后的攻擊招式與點(diǎn)擊順序有關(guān)。此外游戲還借鑒了《勇者前線》中蓄氣放必殺技的玩法,不過在技能的華麗程度方面較為遜色。
這款作品說大不大說小也不小,在開始游戲之前我們還要下載數(shù)據(jù)包,相比《勇者前線》,本作在畫面上顯得更為立體和大方,虛擬世界的構(gòu)筑也擁有其獨(dú)特的魅力,種族分類豐富,熊貓、精靈、人類將會(huì)共同攜手打敗邪惡魔王,當(dāng)然這一路上是艱辛的。
游戲展開沒有那么多羅里吧嗦的,在關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,同樣還是分 3 個(gè)階段進(jìn)行,相比《勇者前線》,場景和人物都顯得更大一些,并且畫風(fēng)也有所轉(zhuǎn)變。戰(zhàn)斗操作很簡單,盡管是回合制,但是玩家根本就不用操作隊(duì)員們都會(huì)自行戰(zhàn)斗,可以說十分的傻瓜化。
當(dāng)然游戲是不會(huì)讓玩家呆呆站在那袖手旁觀的,我們可以逐個(gè)點(diǎn)擊人物頭像達(dá)成三人連協(xié)攻擊,點(diǎn)擊順序與最后的攻擊招式會(huì)有關(guān)聯(lián),而《勇者前線》中蓄氣上劃圖標(biāo)出大招的玩法也植入到了這款游戲中,不過在技能的華麗度方面實(shí)在是有些粗糙,打擊感、精細(xì)度和光效方面有所欠缺。
雖說隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)攻擊,但是整體的節(jié)奏顯得比較拖沓,不管是人物的動(dòng)作硬直還是出招的快慢都顯得很慢,因此游戲會(huì)附帶有一個(gè)加速功能,其實(shí)這個(gè)輔助功能顯得有些多余,還不如直接把游戲節(jié)奏上調(diào)來的實(shí)在;旧险麄(gè)戰(zhàn)斗過程沒有太多的快感。
游戲的養(yǎng)成部分其實(shí)也是照搬了《勇者前線》,每個(gè)英雄都需要收集碎片來合成,然后可以進(jìn)行等級(jí)提升,技能升級(jí)和進(jìn)化,比較不同的是進(jìn)化需要收集的材料很多,所以在人物養(yǎng)成方面要想照顧到每一個(gè)英雄就必須不斷度刷副本。副本共有三種難度,掉落的物品自然是越來越有價(jià)值。
社交方面最主要還是體現(xiàn)在 PVP 上,要說 PVP 的戰(zhàn)斗其實(shí)也沒有讓小編看到驚喜,可操作性略低導(dǎo)致策略性無法很好地體現(xiàn)。從以上幾個(gè)方面來講,這款游戲除了連協(xié)技能之外都沒有玩出什么新花樣,技能效果也并沒有小編想象中的那樣犀利,游戲適合慢節(jié)奏的玩家,看在免費(fèi)的份上玩兩把休閑休閑還是可以的。
【游戲攻略】
1、有些“玩家必須主動(dòng)結(jié)束回合”條件的挑戰(zhàn)在“因被鎖定而結(jié)束的回合”中不會(huì)被破壞。目前知道不會(huì)被破的似乎只有流浪,“2468”“不在怪物身邊結(jié)束回合”不行。以前連流浪也不行,好像是最近更新修改的。
2、傭兵隊(duì)長在絕大多數(shù)挑戰(zhàn)中會(huì)被當(dāng)作玩家進(jìn)行判定。
3、遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)挑戰(zhàn)實(shí)際上只判定你擊殺怪物時(shí)與怪物的距離,用什么技能不會(huì)有任何影響。(比如近戰(zhàn)挑戰(zhàn)只要貼身,用遠(yuǎn)程技能打死一樣有效)
4、傭兵隊(duì)長技能里的“全屬性攻擊”意味著可能變成任意屬性的傷害效果,最終傷害類型依據(jù)當(dāng)前最高屬性決定,有相同數(shù)值屬性傷害時(shí)會(huì)隨機(jī)判斷。在“不使用x系技能傷害敵人”的挑戰(zhàn)里要尤為注意。
5、背刺在背后對(duì)角線格子處也能完成。
6、轉(zhuǎn)向類挑戰(zhàn)請(qǐng)熟練運(yùn)用屏幕中央血條下方的方向格子,在結(jié)束回合前可以進(jìn)行任意次轉(zhuǎn)向,沒有任何消耗。敵人朝向不明時(shí)請(qǐng)看腳下的小圈圈,小圈圈的顏色代表敵人(紅色)/隊(duì)友(藍(lán)色),箭頭代表其正面朝向。
7、戰(zhàn)斗環(huán)境太復(fù)雜時(shí)可切換成戰(zhàn)術(shù)地圖(左下方有快捷鍵),或按T健使對(duì)象半透明化。攻擊難以選取的目標(biāo)請(qǐng)把技能丟在目標(biāo)所在格子,而非目標(biāo)身上。
8、戰(zhàn)斗和準(zhǔn)備階段皆可按住鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)視野,想要布置隊(duì)長的位置請(qǐng)先點(diǎn)擊隊(duì)長(點(diǎn)擊后鼠標(biāo)右下角會(huì)有隊(duì)長頭像,之后操作與人物操作相同,再次點(diǎn)擊自己人物可以取消隊(duì)長選定),難以點(diǎn)擊的目標(biāo)可以通過右側(cè)順序表選定。
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