掛機(jī)破壞神是一款根據(jù)暗黑破壞神3改編而成的手機(jī)網(wǎng)游!游戲游戲掛機(jī)為玩法,自動(dòng)化的離線掛機(jī)玩法是懶人必備游戲!游戲模擬了暗黑3的附魔、職業(yè)、裝備等系統(tǒng)。全新的掛機(jī)游戲等你體驗(yàn),喜歡暗黑3的玩家不可錯(cuò)過!
【游戲特色】
- 一款與眾不同的RPG最新游戲,游戲中總有著最優(yōu)美的背景音樂,最絢麗的色彩場(chǎng)景
- 有著浩瀚的游戲內(nèi)容,不再像以前的RPG游戲一樣一眼望穿,游戲中的操作方式都是自動(dòng)的,從創(chuàng)建新型怪物開始就會(huì)不停的責(zé)打怪物
- 每一次重新登陸都會(huì)收獲戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)以及貨幣,玩家可用這些裝備幫助士兵購(gòu)買裝備武器,壯大自己的戰(zhàn)斗隊(duì)伍
- 不斷的去挑戰(zhàn)其它好友以及BOSS,體驗(yàn)真正的白富美,高富帥
【職業(yè)介紹】
劍圣:
職業(yè)是《掛機(jī)破壞神》所有職業(yè)中最簡(jiǎn)單粗暴的,他強(qiáng)大的生存能力和輸出能力足夠令敵人膽寒。他在PVP作戰(zhàn)中往往是一擊斃命,就是那樣的手起刀落,手起刀落,手起刀落。
技能簡(jiǎn)介:
重?fù)簦簩?duì)敵人造成200%的傷害
戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能,即便到了后期,這個(gè)技能也是相當(dāng)?shù)暮糜,輸出十分可觀
殘酷喝阻:對(duì)敵人進(jìn)行一次普通攻擊,使其在2回合內(nèi)無法回復(fù)生命
這個(gè)技能在對(duì)付圣教軍這一職業(yè)是還是比較有優(yōu)勢(shì)的,對(duì)付其他職業(yè)稍顯無力
救助:恢復(fù)我方生命值最低的一人20%的生命值
對(duì)于劍圣這種追求極度快感的家伙,恢復(fù)生命技能一般不做選擇,但是這個(gè)技能有一點(diǎn)好用,可以帶在傭兵上面,對(duì)劍圣是一個(gè)不小的補(bǔ)充。
盾擊:對(duì)敵人造成150%傷害,并使該回合眩暈
這個(gè)技能在戰(zhàn)士初期對(duì)付一些比較難纏的BOSS還是十分好用的,在競(jìng)技場(chǎng)中也有不錯(cuò)的效果,算是一個(gè)過渡技能。
旋風(fēng):對(duì)全體敵人造成150%的傷害
不錯(cuò)的技能,雖然AOE的效能跟魔導(dǎo)一比是小巫見大巫,但是作為戰(zhàn)士系職業(yè)唯一的一個(gè)AOE技能,后期配合上被動(dòng),也稱得上是橫掃千軍。
狂亂:對(duì)敵人造成200%傷害,50%概率降低其80%的護(hù)甲2回合
可以把它看做是重?fù)艏寄艿纳?jí)版,降低護(hù)甲這個(gè)還是十分不錯(cuò)的,劍圣必帶技能
戰(zhàn)爭(zhēng)狂嗥:對(duì)全體敵人造成10%的傷害,并且66%的概率使其眩暈2回合
一個(gè)AOE眩暈,傷害較低,在野蠻人階段,打競(jìng)技效果還是不錯(cuò)的,但是當(dāng)走到劍圣那一步,這個(gè)技能應(yīng)該不會(huì)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),算是一個(gè)不錯(cuò)的過渡技能
鋼鐵皮膚:當(dāng)生命低于50%的時(shí)候減少33%傷害
不錯(cuò)的被動(dòng)技能,有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),劍圣只要是不被控制,那怕只是給他出一刀的機(jī)會(huì),都有可能翻盤,帶上這個(gè)技能會(huì)使劍圣的生存能力大大增加
戰(zhàn)斗體制:攻擊時(shí)有66%概率無視對(duì)方護(hù)甲
神技,為什么劍圣能夠玩一刀流,而其他職業(yè)不能,這個(gè)是重點(diǎn)
狂怒:每次受到傷害,攻擊力會(huì)附加該次傷害,在下一次攻擊時(shí)打出
圣教軍:
職業(yè)是《掛機(jī)破壞神》所有職業(yè)中最強(qiáng)調(diào)多人配合的,他強(qiáng)大的生存能力和輔助能力領(lǐng)敵人幾乎無解,同時(shí)還擁有不俗的輸出,這個(gè)職業(yè)追求的是極致的平衡,同樣是戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職過來的職業(yè),如果把劍圣比作流川楓,那這個(gè)人就是仙道
技能簡(jiǎn)介:
重?fù)簦簩?duì)敵人造成200%的傷害
戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能,即便到了后期,這個(gè)技能也是相當(dāng)?shù)暮糜,輸出十分可觀
殘酷喝阻:對(duì)敵人進(jìn)行一次普通攻擊,使其在2回合內(nèi)無法回復(fù)生命
這個(gè)技能在對(duì)付圣教軍這一職業(yè)是還是比較有優(yōu)勢(shì)的,對(duì)付其他職業(yè)稍顯無力
救助:恢復(fù)我方生命值最低的一人20%的生命值
對(duì)于劍圣這種追求極度快感的家伙,恢復(fù)生命技能一般不做選擇,但是這個(gè)技能有一點(diǎn)好用,可以帶在傭兵上面,對(duì)劍圣是一個(gè)不小的補(bǔ)充。
盾擊:對(duì)敵人造成150%傷害,并使該回合眩暈
這個(gè)技能在戰(zhàn)士初期對(duì)付一些比較難纏的BOSS還是十分好用的,在競(jìng)技場(chǎng)中也有不錯(cuò)的效果,算是一個(gè)過渡技能。
旋風(fēng):對(duì)全體敵人造成150%的傷害
不錯(cuò)的技能,雖然AOE的效能跟魔導(dǎo)一比是小巫見大巫,但是作為戰(zhàn)士系職業(yè)唯一的一個(gè)AOE技能,后期配合上被動(dòng),也稱得上是橫掃千軍。
神圣之盾:增加50%護(hù)甲,持續(xù)3回合
不錯(cuò)的技能,帶兵出去打仗十分的有效,中期過渡用
冥思:增加我方全體單位500%的命中持續(xù)3回合
這個(gè)技能的意思就是不會(huì)丟失,對(duì)付那種高閃避的職業(yè),這個(gè)實(shí)在是太強(qiáng)大了
祈禱:增加我方全體單位3回合內(nèi)受到攻擊減少70%
神技,上這個(gè)buf,您的團(tuán)隊(duì)的生存能力會(huì)變得異常強(qiáng)大
轉(zhuǎn)換:令友軍所有單位的傷害提升200%,持續(xù)3回合
神技,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的傷害提升200%是個(gè)什么概念,相當(dāng)于9個(gè)人在戰(zhàn)斗
信念:恢復(fù)所有友方單位10%-35%的生命
又是一個(gè)神技,為團(tuán)隊(duì)提供了超強(qiáng)的補(bǔ)給能力,想殺死圣教軍團(tuán)隊(duì)的成員,幾乎是難上加難
獵魔人
職業(yè)是《掛機(jī)破壞神》所有職業(yè)中雖然輸出沒有劍圣厲害,硬抗不過圣教軍,也沒有死靈那種詭譎的技能,但是那個(gè)穩(wěn)定的輸出能力,確是其他任何職業(yè)都無法比擬的,無論面對(duì)魔法輸出還是物理輸出,都會(huì)令對(duì)手頭疼。
技能簡(jiǎn)介:
火焰箭:對(duì)敵人造成100%傷害,有66%概率使其燃燒3回合,每回合減少生命2%
弓手的基礎(chǔ)技能,輸出很不錯(cuò),是按照百分比扣血的
急凍箭:對(duì)敵人造成100%傷害,有66%概率使其該回合凍結(jié)
競(jìng)技技能,10級(jí)就提供了一個(gè)十分不錯(cuò)的控制技能,使得弓手在前期的競(jìng)技中占盡優(yōu)勢(shì),同時(shí)這個(gè)技能即便到了后期也是有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)的
毒箭:對(duì)全部敵人造成100%傷害,并有50%的概率使其中毒3回合,每回合減少生命2%
外號(hào)推土機(jī),推圖用實(shí)在是太猛了,15級(jí)就提供一個(gè)AOE技能,雖不如火墻穩(wěn)定,但是百分比扣血實(shí)在是太疼了
心靈爆震:對(duì)敵人造成100%傷害,有50%概率使對(duì)方眩暈3回合
神技,前期為什么說弓手控制力好,就是因?yàn)橛羞@個(gè)技能的存在,傷害不俗,同時(shí)又有概率來個(gè)3回合的眩暈,這不是神技什么是神技
能量消解:使自己進(jìn)入隱身狀態(tài),只會(huì)受到范圍傷害,持續(xù)2回合
不錯(cuò)的技能,面對(duì)像劍圣這樣的單體輸出能手,這個(gè)技能十分的實(shí)用
獄火陷阱:制作一個(gè)獄火陷阱,范圍攻擊,擁有自身100%攻擊力,可攻擊2次
神技,這個(gè)技能在學(xué)會(huì)眼鏡蛇后會(huì)有本質(zhì)上的變化,只要陷阱發(fā)動(dòng)攻擊,就會(huì)出現(xiàn)吸血的效果
尖刺陷阱:制作一個(gè)尖刺陷阱,具有自身130%的攻擊力,可攻擊2次
在眼鏡蛇的支持下,會(huì)使這個(gè)技能從平庸到不凡,同時(shí)這兩個(gè)陷阱系的技能無法被控制,在3v3的比賽當(dāng)中,占盡優(yōu)勢(shì)
暗影連擊:攻擊成功后,有66%的概率,再發(fā)動(dòng)一次攻擊,造成66%傷害
還不錯(cuò)的技能,可以把它理解為一個(gè)小暴擊,同時(shí)還會(huì)觸發(fā)眼鏡蛇和窮追不舍
窮追不舍:如果發(fā)動(dòng)暴擊,則直接扣除目標(biāo)1%-50%的魔法
你沒看錯(cuò)是50%的魔法,這個(gè)技能是針對(duì)誰設(shè)計(jì)的,不用我說。
眼鏡蛇:如果目標(biāo)受到傷害則從目標(biāo)身上偷取0.1%-12%的生命和魔法
機(jī)械大師
作為《掛機(jī)破壞神》中6號(hào)職業(yè),能力非常平衡同時(shí)輸出又極高,同時(shí)帶兵的能力也是非同小可,無論是PVP還是團(tuán)戰(zhàn),機(jī)械大師都是令對(duì)方頭痛的一個(gè)狠角色。
技能簡(jiǎn)介:
火焰箭:對(duì)敵人造成100%傷害,有66%概率使其燃燒3回合,每回合減少生命2%
弓手的基礎(chǔ)技能,輸出很不錯(cuò),是按照百分比扣血的
急凍箭:對(duì)敵人造成100%傷害,有66%概率使其該回合凍結(jié)
競(jìng)技技能,10級(jí)就提供了一個(gè)十分不錯(cuò)的控制技能,使得弓手在前期的競(jìng)技中占盡優(yōu)勢(shì),同時(shí)這個(gè)技能即便到了后期也是有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)的
毒箭:對(duì)全部敵人造成100%傷害,并有50%的概率使其中毒3回合,每回合減少生命2%
外號(hào)推土機(jī),推圖用實(shí)在是太猛了,15級(jí)就提供一個(gè)AOE技能,雖不如火墻穩(wěn)定,但是百分比扣血實(shí)在是太疼了
心靈爆震:對(duì)敵人造成100%傷害,有50%概率使對(duì)方眩暈3回合
神技,前期為什么說弓手控制力好,就是因?yàn)橛羞@個(gè)技能的存在,傷害不俗,同時(shí)又有概率來個(gè)3回合的眩暈,這不是神技什么是神技
能量消解:使自己進(jìn)入隱身狀態(tài),只會(huì)受到范圍傷害,持續(xù)2回合
不錯(cuò)的技能,面對(duì)像劍圣這樣的單體輸出能手,這個(gè)技能十分的實(shí)用
致盲:對(duì)敵人造成80%傷害,下一次敵方的攻擊,將會(huì)攻擊敵方自己人
神技,可以試想一下,一個(gè)隕石砸在自己人堆里面是個(gè)什么感覺
標(biāo)記:如果發(fā)動(dòng)暴擊,則攻擊目標(biāo)的護(hù)甲減少66%,持續(xù)3回合
前期無力,后期給力的技能,需要高暴擊的支撐,才能爆發(fā)
致命打擊:對(duì)敵人造成150%的傷害,自身暴擊增加200%,持續(xù)3回合
神技,第一傷害不俗,第二提升自身200%的暴擊,配合上一個(gè)技能使用,會(huì)令對(duì)手抓狂
火力全開:發(fā)射三枚炮彈隨機(jī)打擊目標(biāo)
神技,這個(gè)技能我要說一下,這可不是簡(jiǎn)單的AOE技能,隨機(jī)打擊目標(biāo)的意思是有可能打到一個(gè)人身上。
手雷爆震:投擲手雷對(duì)敵方全體造成150%的傷害,同時(shí)敵方3回合內(nèi)不能回血
死靈行者
職業(yè)是《掛機(jī)破壞神》所有職業(yè)中最奇特的角色,要知道這個(gè)職業(yè)甚至比弓箭系的都要看臉,關(guān)鍵字是體力流失,先說明一下這個(gè)體力流失,您可以把它理解為反加血,所有體力流失跟物抗,魔抗,護(hù)甲,傷害減免無關(guān)。
技能簡(jiǎn)介:
火彈:對(duì)一名敵人造成200%的火焰?zhèn)?/p>
法師的基礎(chǔ)技能,即便到了后期,這個(gè)技能也是相當(dāng)?shù)暮糜,輸出十分可觀
雷云風(fēng)暴:對(duì)一名敵人造成100%的閃電傷害,同時(shí)1回合內(nèi),目標(biāo)的攻擊力降低一半
這個(gè)技能可是不得了啊,降低攻擊的效果對(duì)于某些高輸出的職業(yè)是致命打擊
寒冰裝甲:3回合內(nèi)受到普通攻擊,有50%概率凍結(jié)對(duì)方2回合
還不錯(cuò)的技能,能夠?yàn)樽约禾峁┮粋(gè)比較穩(wěn)定的控制
火墻:對(duì)敵方所有敵人造成100%的火焰?zhèn),持續(xù)2回合
神技,前期推圖就靠這個(gè),其他職業(yè)此時(shí)還沒有像樣的AOE,使得法師前期就遙遙領(lǐng)先
急速冷凍:迅速冷凍敵方單位2回合
有是一個(gè)神技,提供了超穩(wěn)定的單體控制,無論競(jìng)技還是推圖都不可多得
睡眠:令對(duì)方下兩回合睡眠,對(duì)方睡眠時(shí),不可攻擊,也不可被攻擊
這個(gè)技能一般不會(huì)出手,但出手必傷人,主要是配合衰老使用,同時(shí)又不希望對(duì)方受到傷害,至于這個(gè)是針對(duì)誰的,大家心里都清楚
鋼鐵處女:每次受到傷害時(shí),有50%的概率,對(duì)對(duì)方造成同等傷害的體力流失
這個(gè)技能的名字起得非常的到位,什么叫做鋼鐵處女,你艸一下試試
衰老:除自己外對(duì)所有單位造成30%的體力流失
神技,這個(gè)是按照當(dāng)前百分比扣血的,先手釋放效果最大
白骨之魂:處決一名己方傭兵,每次發(fā)動(dòng)攻擊后附帶攻擊力200%的體力流失,直到戰(zhàn)斗結(jié)束
這是一個(gè)比較奇葩的技能,如果上場(chǎng)的話,也要排到第四個(gè),或者您沒有額外的資金培養(yǎng)自己的傭兵,也是十分的推薦您使用的,處決兩個(gè)傭兵后會(huì)獲得400%攻擊的加成,是不是好用,關(guān)鍵看您怎么用。
不死:當(dāng)你當(dāng)前生命為0的時(shí)候,有85%的概率不會(huì)死去
魔導(dǎo)師
職業(yè)是《掛機(jī)破壞神》所有職業(yè)中最強(qiáng)唯一一個(gè)從前期一直強(qiáng)到后期的角色,而且作為一個(gè)合格的魔導(dǎo)必須要知道,冰雷法,火法,和冰火兩重天的修煉方法
技能簡(jiǎn)介:
火彈:對(duì)一名敵人造成200%的火焰?zhèn)?/p>
法師的基礎(chǔ)技能,即便到了后期,這個(gè)技能也是相當(dāng)?shù)暮糜茫敵鍪挚捎^
雷云風(fēng)暴:對(duì)一名敵人造成100%的閃電傷害,同時(shí)1回合內(nèi),目標(biāo)的攻擊力降低一半
這個(gè)技能可是不得了啊,降低攻擊的效果對(duì)于某些高輸出的職業(yè)是致命打擊
寒冰裝甲:3回合內(nèi)受到普通攻擊,有50%概率凍結(jié)對(duì)方2回合
還不錯(cuò)的技能,能夠?yàn)樽约禾峁┮粋(gè)比較穩(wěn)定的控制
火墻:對(duì)敵方所有敵人造成100%的火焰?zhèn)Γ掷m(xù)2回合
神技,前期推圖就靠這個(gè),其他職業(yè)此時(shí)還沒有像樣的AOE,使得法師前期就遙遙領(lǐng)先
急速冷凍:迅速冷凍敵方單位2回合
有是一個(gè)神技,提供了超穩(wěn)定的單體控制,無論競(jìng)技還是推圖都不可多得
充能:釋放技能時(shí),有50%概率恢復(fù)自身10%的魔法
這個(gè)技能仁者見仁智者見智吧,提供了不錯(cuò)的回藍(lán)效果
法力損毀:對(duì)全部敵人造成50%閃電傷害,同時(shí)燃燒掉50%攻擊的魔法
神技,攻擊堆上去了之后,一個(gè)技能放出去之后基本上對(duì)方就空藍(lán)了
冰封球:對(duì)敵方全部敵人造成66%的冰霜傷害,如果目標(biāo)魔法值低于自身魔法值,則冰凍1回合
又是一個(gè)神技,傷害不差事,同時(shí)如果是首回合釋放的話,一定會(huì)凍住對(duì)方,配合法力損毀,下一次釋放還會(huì)凍住對(duì)方
隕石:對(duì)敵方全部敵人造成400%的火焰?zhèn)?/p>
這是整個(gè)掛機(jī)破壞神里面最厲害的AOE,沒有之一
靜態(tài)力場(chǎng):所有技能提升50%傷害
展開