您的位置:首頁網(wǎng)游角色扮演 → SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike)) v1.0

SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))

v1.0
  • 應(yīng)用大。42.1M
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用等級(jí):
  • 應(yīng)用語言:英文
  • 更新時(shí)間:2015-04-21 17:17
  • 應(yīng)用廠商:
  • 應(yīng)用官網(wǎng):http://m.btxty.cn
  • 備案號(hào):

標(biāo)簽:

請(qǐng)使用二維碼掃描下載到手機(jī)

應(yīng)用介紹

光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike)是光暈:斯巴達(dá)突襲的續(xù)作,現(xiàn)在這款游戲被移植到了手機(jī)平臺(tái)上,這是一款單人射擊游戲。該作將使用俯視視角進(jìn)行操作,玩家將扮演Sarah Palmer指揮官或者斯巴達(dá)Davis。游戲在質(zhì)量上嚴(yán)格把關(guān),讓你體驗(yàn)高清畫質(zhì)和爽快射擊感受。

【特別說明】

目前這款手游還沒有正式登陸安卓平臺(tái),請(qǐng)大家密切關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng),小編將會(huì)在第一時(shí)間為大家?guī)磉@款游戲的安裝包。

【游戲玩法】

進(jìn)入游戲,意料之中的科幻風(fēng)撲面而來,機(jī)甲、槍戰(zhàn)、高科技裝備,這應(yīng)該就是游戲一貫的風(fēng)格元素了。讓我意外的是游戲的系統(tǒng)界面卻顯得相當(dāng)簡(jiǎn)樸,沒有多余的功能和浮夸的裝飾背景,就連游戲中的章節(jié)任務(wù)界面都是簡(jiǎn)單明了,與我印象中的“大牌”游戲真是截然不同。也許是開發(fā)商為了給玩家一個(gè)開場(chǎng)反差效果而打造,也或許是為了豐富游戲內(nèi)各種系統(tǒng)而簡(jiǎn)約了界面設(shè)計(jì),合理調(diào)配游戲的開發(fā)人力資源以及內(nèi)存容量。

選定章節(jié)之后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你播放一段插畫式劇情,給你講述一下這個(gè)游戲的世界觀和背景,讓你知道接下來你要為什么而戰(zhàn)(或者說是為什么而死)。大致上說的是玩家要扮演一名“Spartan”斯巴達(dá)太空戰(zhàn)士,接受來自海軍情報(bào)局的任務(wù),執(zhí)行一系列偵查、搶奪、剿滅和退守的戰(zhàn)斗,消滅各種裝備精良的外太空敵人。

游戲采用虛擬雙搖桿進(jìn)行操控,滑動(dòng)屏幕左方為移動(dòng)人物,滑動(dòng)屏幕右方為轉(zhuǎn)動(dòng)射擊方向,在屏幕任意位置進(jìn)行單次點(diǎn)擊為肉搏攻擊,右屏雙擊為使用炸彈。需要注意的是:射擊的時(shí)候玩家只要在右屏滑動(dòng)一下(不松手),即可對(duì)準(zhǔn)相應(yīng)的方向進(jìn)行射擊,這時(shí)候再進(jìn)行旋轉(zhuǎn)即可以轉(zhuǎn)動(dòng)射擊方向。有的玩家可能會(huì)擔(dān)心搖桿轉(zhuǎn)動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人的難度高、不好操作,但實(shí)際上游戲的瞄準(zhǔn)設(shè)置屬于“半自動(dòng)”式,只要玩家能把槍口對(duì)準(zhǔn)敵人的大致方向它便會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn),還挺上手的。

作為射擊游戲,武器和道具是必不可少的,游戲中玩家可同時(shí)裝載的槍支、炸彈都為兩種,可以在殺死的敵人身上獲得或者在地圖中的武器補(bǔ)給點(diǎn)替換,非常豐富。不同的槍支擁有不同的殺傷力、攻擊效果和攻擊速度,彈藥容量上限也完全不同,拿到強(qiáng)力武器的時(shí)候不要興奮得亂掃射哦。

此外游戲中還有一個(gè)輔助道具,大致上有回血、防護(hù)盾、地雷以及提高攻擊速度等類型,有冷卻時(shí)間但無使用次數(shù)限制,用對(duì)了的話對(duì)于戰(zhàn)斗局勢(shì)可是非常有利的。

這次的游戲是以第三人稱俯視視角為主,敵我位置以及地形情況一目了然,場(chǎng)景中擁有大量的掩體和武器恢復(fù)點(diǎn),合理利用的話會(huì)使戰(zhàn)斗事半功倍。作戰(zhàn)過程中的目標(biāo)會(huì)隨著“溫馨小助理”的提示和改變,玩家可要注意查看左上角的雷達(dá),如果給你下了撤退指令你卻還在原地傻傻地跟敵人拼子彈的話,那就不要怪?jǐn)橙耸趾萘恕?/p>

由于是第三人稱俯視視角,玩法上就不如第一人稱那么驚險(xiǎn)刺激,加上敵人的攻擊力度算不上猛烈,也不像僵尸那樣會(huì)瘋狂串到玩家面前來個(gè)“親密接觸”,有點(diǎn)缺乏緊張感。也許是為了彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),游戲中加入了“武裝互動(dòng)”的功能,讓玩家可以操控地圖中無人執(zhí)掌的機(jī)槍臺(tái)掃射大片大片的敵人,可以乘坐越野戰(zhàn)車殺出一條血路,體驗(yàn)獨(dú)有的射擊快感。

【游戲背景】

《光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻》故事設(shè)定在兩個(gè)時(shí)間段。開始階段是 Halo 2 劇情的 2552 年星盟入侵地球非洲新蒙巴薩城之時(shí),UNSC 與星盟在遺跡爭(zhēng)奪先行者科技 Conduit。它就是在 Halo 2 看到過的星盟移動(dòng)首都博愛之城(High Charity)中用于高速傳輸人員和物體的能量導(dǎo)管。玩家扮演權(quán)上尉指揮的一名斯巴達(dá)超級(jí)戰(zhàn)士。之后跳躍到五年后的 2557 年,在 Halo 4 劇情的兩個(gè)地點(diǎn)執(zhí)行任務(wù)。一個(gè)地點(diǎn)是 UNSC 發(fā)現(xiàn)重組機(jī)(Composer)并建立伊凡諾夫研究站、后來被 Didactic 奪走重組機(jī)的 03 光環(huán)(Gamma Halo)。另一個(gè)地點(diǎn)是被 Didact 啟動(dòng)重組機(jī)將生命體粉碎為數(shù)碼化 DNA 的北美亞利桑那州的新鳳凰城。星盟打開了一個(gè)躍遷空間傳送門,帶著普羅米修斯入侵新鳳凰城。玩家扮演的斯巴達(dá)戰(zhàn)士必須護(hù)送能量導(dǎo)管到新鳳凰城的一座 ONI 軍事設(shè)施,以關(guān)閉傳送門保全城市。

【游戲特色】

《光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻》和前作一樣仍是上帝視角,采用雙手控制機(jī)制,但有諸多方面的改進(jìn)。本作流程大約4到5小時(shí),添加了新的載具包括 Warthog 和 Kestrel VTOL。也加入了一些新武器,比如 Scatter Shot、Binary Rifle 等,增添了不少護(hù)甲技能,內(nèi)置成就、每周挑戰(zhàn)等常規(guī)系統(tǒng)。

展開

應(yīng)用截圖

  • SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))截圖0
  • SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))截圖1
  • SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))截圖2
  • SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))截圖3
  • SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))截圖4
  • SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))截圖5
  • SvZ Defense(光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo:Spartan Strike))截圖6

本類標(biāo)簽

網(wǎng)友評(píng)論

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)

(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示) 字?jǐn)?shù): 0/500

最新合集

護(hù)理軟件

關(guān)于安卓網(wǎng) | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接

Copyright 2011-2014 5577.com安卓網(wǎng) 鄂ICP備15005058號(hào)-1