小小火影是一款以火影忍者為題材的RPG手機(jī)游戲,游戲以2D回合制為戰(zhàn)斗模式,游戲中多樣化的動漫角色可以選擇,龐大的忍者卡牌設(shè)計,酷炫的忍術(shù)技能戰(zhàn)斗效果,通過游戲體驗最原汁原味的動漫手游!
【特別說明】
游戲?qū)⒃?月16日下午15時正式開測!
【游戲特色】
1、一款火影題材的2D回合制RPG手機(jī)游戲。
2、游戲基于Cocos2D-X引擎開發(fā),使用現(xiàn)今頂尖的骨骼動畫技術(shù)。
3、韓國頂尖美術(shù)團(tuán)隊支持,為火影愛好者帶來最原汁原味的動漫體驗給您華麗的視覺享受。
4、精美且數(shù)量龐大的忍者卡牌設(shè)計,為廣大玩家呈現(xiàn)奢華的視覺盛宴的同時再現(xiàn)忍者間的“忍義”。
5、你不但可以組建屬于自己的忍者小隊,還可將反派們收為己用,忍者精神由你來傳承!
【玩法攻略】
六道秘境:
在游戲中期,玩家可開始挑戰(zhàn)六道秘境!玩家可在活動界面下點(diǎn)擊【六道秘境】按鈕進(jìn)入玩法界面:
基礎(chǔ)規(guī)則:
—六道秘境共分100層,層數(shù)越高,怪物越強(qiáng),獎勵越好
—玩家每完成一場秘境戰(zhàn)斗的勝利,便停留在當(dāng)層,并可繼續(xù)挑戰(zhàn)下一層;
—每天凌晨0點(diǎn),玩家獲得3次刷新六道秘境的機(jī)會;
—刷新后重新回到第一層,通過掃蕩功能,可重新獲取從第一層到秘境記錄最高層之間的獎勵;
獎勵內(nèi)容:
玩家可通過六道秘境獲取大量的裝備寶石
卡牌突破:
突破等級:
每個忍者初始的突破等級均為0,共可提升9次,即表現(xiàn)為“+9”
突破消耗:
在+1~+4的突破期間,只需消耗一定數(shù)量的突破丹即可;而+5~+9期間,除了突破丹,還需要1名相同品質(zhì)相同名稱的忍者作為突破材料。
突破提升:
在忍者突破后,不僅會得到各項屬性的全面提升,另外還可解鎖強(qiáng)大的天賦技能。
忍者培養(yǎng):
玩家同樣可在忍者列表中,點(diǎn)擊“培養(yǎng)”按鈕,好好將忍者培養(yǎng)一番:
作為一項長期的成長型玩法,玩家可隨時在游戲中通過使用培養(yǎng)丹,為忍者提升大量的屬性加成。
羈絆玩法:
游戲中共存在兩種羈絆關(guān)系:
①忍者與忍者之間
—忍者與忍者
只要將存才羈絆關(guān)系的所有忍者均派上陣,即可激活羈絆關(guān)系,為羈絆內(nèi)包含的所有忍者進(jìn)行百分比的屬性加成
②裝備與忍者(主角)之間
—忍者與裝備
只需為忍者配置羈絆描述中所需的裝備,便會激活該羈絆,為該忍者提供相應(yīng)的屬性百分比加成
命運(yùn)的羈絆,宿業(yè)的糾纏,《小小火影》邀您一起共赴忍界,一戰(zhàn)宿命!
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