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【游戲內(nèi)容】
【經(jīng)典傳承 原版復(fù)刻】
15年回憶,原汁原味復(fù)刻,再次熱血奮戰(zhàn),兄弟共造傳奇!
最原汁原味的傳奇手游,延續(xù)最經(jīng)典的1.70版本;延續(xù)戰(zhàn)法道鐵三角,還原瑪法大陸盛況,只為讓你認(rèn)得回家的路!
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【那個職業(yè)好】
一、戰(zhàn)士篇
戰(zhàn)士屬于血厚,沖鋒型爆發(fā)性職業(yè),核心技能烈火,破盾,突斬(野蠻)。
戰(zhàn)神蚩尤的戰(zhàn)士更注重配合和自身的生產(chǎn)力,其擁有強力的穩(wěn)定輸出技能破盾斬,可能很多人不了解這技能的作用,顧名思義-破盾而已,破法師魔法盾(減少受到傷害的),道士神圣(加防御和魔防的),總的來說其實只是克制法師,因為道士的加防技能比較雞肋。
破盾可以說是戰(zhàn)士總輸出最高的技能。至于突斬(野蠻)主要區(qū)別在與一個有較高的傷害,一個基本沒有什么傷害。主要用于追殺或者逃跑,并且還是有效的突圍技能,如果和道士單挑,那有突斬活野蠻的位移,基本上道士的寶寶是打不到戰(zhàn)士的,而去突斬和野蠻都有定身對方1秒的作用,合理運用,也是PK神技。
二、法師篇
法師主要技能有魔法盾,狂龍紫電(雷電術(shù)),冰咆哮,流星火雨
法師在傳奇世界手游定位是團戰(zhàn),硬,后期
首先說說魔法盾,魔法盾是法師硬的象征,零級盾就擁有極高的減傷,五級盾更是所受到的傷害減少45%,再同樣需要冷卻時間吃治療的時候,魔法盾可以同樣血量多頂90%的傷害,這就立馬拉開了和戰(zhàn)士,道士的差距。也因為這個技能,法師基本是主角的存在,唯一克制他的只有擁有破盾斬的戰(zhàn)士(鐵血級書籍出的非常少)。
狂龍(雷電)法師的主要單體技能。輸出可觀,一般用處好像不大,技能只有在單挑或者打boss的時候用到
冰咆哮,群體技能,范圍比地獄雷光小一點,優(yōu)點是遠程,地雷是近身的,主要用于各種任務(wù),各種副本,各種打怪,還有各種各種小團體,大團體PK,用途廣泛,傷害可觀。
流星火雨,加強版火墻,較克制戰(zhàn)士,尤其是在火雨上跑動的戰(zhàn)士,攻城破點利器,同樣也是撿人頭利器。
三、道士篇
道士的定位是高輸出,生存力較弱
主要技能,群體隱身術(shù),施毒術(shù),強化骷髏(召喚神獸),幽冥火咒(靈活火符)其實從技能就能看出來,道士鐵血類書籍都是有替代品的,也就是三職業(yè)相對最省錢的職業(yè)。
施毒術(shù),中毒者被傷害的傷害提高,并且受到道士影響的比例傷害,可以說是端游紅綠毒合并之后再加強數(shù)倍的技能。小團隊必須存在的人物。
強化骷髏,召喚兩個強化骷髏,輸出比道士本人都不差(甚至更高),最主要這爛骷髏還會群攻,所以綜合所訴,寶寶才是道士三職業(yè)第一輸出的關(guān)鍵,神獸雖然不如骷髏,但是強化骷髏一半還是有的。
至于幽默火咒和火符,道士自己的輸出技能,這個好像不提也罷,類似狂龍和雷電,只是道士沒有其他的選擇而已
其實我介紹三職業(yè)的核心技能就是想告訴大家,三職業(yè)的道士最省錢,因為在高價的鐵血書籍里,他都有替代的普通技能,而戰(zhàn)士的破盾,沒有替代品,法師雖然火雨和狂龍也很重要,但也非必學(xué)技能,當(dāng)然,有的學(xué)的還是學(xué)了厲害,比較火墻和火雨差距很大,強化骷髏比神獸強出一大截,道士單體輸出技能差距不算太大!
【游戲內(nèi)容】
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【游戲簡評】
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