青丘奇緣之白衣劍仙新服下載分享,最新的大區(qū)等你來(lái)體驗(yàn)哦,福利多多,充值返利活動(dòng)非常的不錯(cuò)。青丘奇緣是一款火爆的玄幻修仙手游,擁有唯美震撼的3D場(chǎng)景,自由的交友和交易系統(tǒng),隨時(shí)可以闖蕩仙界。
【游戲背景】
三生三世,夢(mèng)回青丘!《青丘奇緣》是擁有十年研發(fā)經(jīng)驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的3D手游扛鼎之作。
“御風(fēng)而行,攬九天之月”,在最先進(jìn)次世代3D引擎的支持下,游戲畫(huà)面至臻至美,細(xì)節(jié)到玩家在云霧中穿行、微風(fēng)拂面的互動(dòng);震撼至國(guó)戰(zhàn)萬(wàn)馬齊鳴,仙法秘術(shù)對(duì)決的熱血場(chǎng)景!上一刻還在萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)中廝殺,下一刻突然置身于云空春水,萬(wàn)籟有聲…在影視級(jí)畫(huà)面和音效的支撐下,更有專(zhuān)為青丘訂制的國(guó)風(fēng)配樂(lè),既是玩游戲,又是看電影,身臨其境的影游雙重享受,只需要一部手機(jī)就可實(shí)現(xiàn)…夢(mèng)回青丘,緣起三生。即刻下載《青丘奇緣》,開(kāi)啟國(guó)風(fēng)仙俠世界的第二人生。
【游戲特色】
【人物多樣,視角自選】
既然這是一款修仙游戲,那么我們就先說(shuō)說(shuō)這款游戲內(nèi)的人物吧,目前游戲內(nèi)共擁有逍遙、玲瓏、無(wú)極、鳳鳴四個(gè)角色,每個(gè)角色都有他們精準(zhǔn)的定位,比如逍遙是近戰(zhàn)爆發(fā),類(lèi)似于坦克,而無(wú)極則是近戰(zhàn)控制,類(lèi)似于刺客。
而且除了人物外,游戲里還有仙國(guó)、妖國(guó)、魔國(guó)三個(gè)國(guó)家可以供我們選擇,當(dāng)然每個(gè)國(guó)家也是都有各自特點(diǎn)的,所以我們?cè)谶x擇人物和國(guó)家的時(shí)候一定要仔細(xì)斟酌一下哦!
當(dāng)我們選擇我角色和國(guó)家進(jìn)入游戲后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們竟然可以自動(dòng)選擇游戲視角,雖然供我們選擇的2.5D視角和3D視角,不過(guò)非常不錯(cuò)的,因?yàn)閷?duì)于玩修仙游戲的玩家來(lái)說(shuō)可能很多并不喜歡3D視角,因?yàn)?.5D視角可以更加有當(dāng)年端游修仙的感覺(jué),而有些玩家又比較喜歡3D視角,所以同時(shí)開(kāi)放兩種視角讓玩家選擇才是最正確的做法。
【坐騎炫酷,仙寵眾多】
除了多樣的人物和視角選擇外,游戲里坐騎是非常炫酷的,特別是第一階段的九尾仙狐,我進(jìn)游戲后第一眼看到這個(gè)坐騎后以為是只有氪金才能獲得,誰(shuí)知后來(lái)才發(fā)現(xiàn)不需要花一分錢(qián)只需要免費(fèi)即可獲得,但是它的精美程度真的趕超各大游戲里的氪金坐騎。
當(dāng)然除了九尾仙狐外其他階級(jí)的坐騎也是非常炫酷的,但是唯獨(dú)最后一階的不理真的有點(diǎn)讓人受不了,因?yàn)樗鼘?shí)在是太搞笑啦。
計(jì)大約60個(gè),而且每個(gè)都非常的帥氣,足夠讓我們大飽眼福。
【尊享免費(fèi)送,福利隨心享】
最后我們就來(lái)說(shuō)一說(shuō)這款游戲里的福利吧,游戲里的福利也是非常的高,除了剛進(jìn)游戲里的七日獎(jiǎng)勵(lì)和開(kāi)服大禮外,我們每天在線一定時(shí)間也可以領(lǐng)取大量的元寶和綁金獎(jiǎng)勵(lì),而且每天的抽獎(jiǎng)和搖錢(qián)樹(shù)我們也可以免費(fèi)參與的哦!
【游戲亮點(diǎn)】
1、十分突出的風(fēng)格,全新的呈現(xiàn)中有著全新的冒險(xiǎn)的體驗(yàn)感,超刺激;
2、精彩的故事劇情可以隨時(shí)感受,當(dāng)然后續(xù)的劇情當(dāng)時(shí)由你來(lái)書(shū)寫(xiě)的;
3、刺激的競(jìng)技對(duì)決隨時(shí)感受,在職業(yè)的選擇和技能的解鎖上都很自由。
【青丘奇緣國(guó)戰(zhàn)玩法】
1. 宣戰(zhàn)
1.1. 國(guó)家—國(guó)戰(zhàn)界面可進(jìn)行宣戰(zhàn)
1.2. 示意圖
當(dāng)前無(wú)國(guó)戰(zhàn)時(shí)顯示【宣戰(zhàn)】按鈕
點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】按鈕打開(kāi)宣戰(zhàn)選擇界面
當(dāng)前已有宣戰(zhàn)
1.3. 界面下方顯示獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽
1.4. 選擇宣戰(zhàn)界面顯示的其他兩個(gè)陣營(yíng):
1.4.1. 如果該陣營(yíng)為本方的盟友,無(wú)法點(diǎn)擊選擇,下方顯示:“盟友不可宣戰(zhàn)”
1.4.2. 如果該陣營(yíng)本周已被宣戰(zhàn)過(guò),無(wú)法點(diǎn)擊選擇,下方顯示:“本周已被宣戰(zhàn)過(guò)”
1.5. 選中了想要宣戰(zhàn)的陣營(yíng)后點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】按鈕,有如下判斷:
1.5.1. 玩家不為國(guó)王或大將軍時(shí),錯(cuò)誤碼:“只有國(guó)王和大將軍才能宣戰(zhàn)”
1.5.2. 當(dāng)前時(shí)間不在宣戰(zhàn)時(shí)間,錯(cuò)誤碼:“請(qǐng)?jiān)谥芤、周三、周五?2點(diǎn)到24點(diǎn)之間宣戰(zhàn)”
1.5.3. 沒(méi)有足夠的宣戰(zhàn)道具時(shí),錯(cuò)誤碼:“沒(méi)有足夠的【道具名稱(chēng)】,無(wú)法宣戰(zhàn)”
1.5.4. 當(dāng)前已有宣戰(zhàn),錯(cuò)誤碼:“當(dāng)前已有宣戰(zhàn),請(qǐng)等待下次宣戰(zhàn)”
1.5.5. 滿足上述條件后,扣除道具宣戰(zhàn)成功并發(fā)送提示:“宣戰(zhàn)成功”
1.6. 國(guó)戰(zhàn)記錄
1.6.1. 點(diǎn)擊【國(guó)戰(zhàn)記錄】按鈕,可查看本服的所有國(guó)戰(zhàn)記錄
本陣營(yíng)的文字綠色字體突出顯示
排序優(yōu)先級(jí)為優(yōu)先最近的國(guó)戰(zhàn)記錄
2. 國(guó)戰(zhàn)玩法
2.1. 國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)
2.1.1. 進(jìn)攻方在活動(dòng)時(shí)限內(nèi)擊殺敵國(guó)王城的任一守城門(mén)將為勝利,反之防守方勝利
擊殺守將后國(guó)戰(zhàn)直接結(jié)束
2.1.2. 守城門(mén)將有兩個(gè),分別處于王城的兩個(gè)城門(mén)處
2.1.3. 守將在國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)才刷出,國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后如果未死亡直接消失
2.2. 復(fù)活點(diǎn)規(guī)則
2.2.1. 防守方復(fù)活點(diǎn)在本國(guó)王城內(nèi),到王城兩個(gè)門(mén)距離相近
參考王城設(shè)計(jì)圖
2.2.2. 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)初始在本國(guó)內(nèi),國(guó)戰(zhàn)期間可占領(lǐng)敵國(guó)王城的進(jìn)攻方專(zhuān)用復(fù)活點(diǎn)
? 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)需要在地圖上有明顯的標(biāo)識(shí),包括位置和歸屬
? 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)距離敵國(guó)兩個(gè)城門(mén)距離相同
? 進(jìn)攻方在國(guó)戰(zhàn)期間初生點(diǎn)在王城靠近邊境處,周?chē)前踩珔^(qū)(僅在國(guó)戰(zhàn)期間生效)
? 國(guó)戰(zhàn)期間進(jìn)攻方成員在任意野外地圖死亡,如果進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)可用,都要復(fù)活到進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)
? 復(fù)活點(diǎn)信息需要在占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)后刷新,死亡的玩家可以等待己方占領(lǐng)后直接在進(jìn)攻復(fù)活點(diǎn)復(fù)活
2.2.3. 無(wú)論是否占領(lǐng)了復(fù)活點(diǎn),都可以直接攻擊城門(mén)守將
2.2.4. 進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)占領(lǐng)
? 復(fù)活點(diǎn)處在國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)刷出一面戰(zhàn)旗,進(jìn)攻方打掉戰(zhàn)旗即可成功占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)
? 復(fù)活點(diǎn)占領(lǐng)后,防守方無(wú)法重新奪回(未來(lái)視爭(zhēng)奪時(shí)間考慮可以?shī)Z回)
2.2.5. 國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,復(fù)活點(diǎn)重置
2.2.6. 復(fù)活點(diǎn)不影響原地復(fù)活規(guī)則,只有選擇返回復(fù)活點(diǎn)時(shí)才使用上方的規(guī)則
2.3. 盟國(guó)參戰(zhàn)
2.3.1. 盟國(guó)也可以參與國(guó)戰(zhàn),可以獲得相同的獎(jiǎng)勵(lì)
2.3.2. 所有參與國(guó)戰(zhàn)的玩家,進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)地圖自動(dòng)切換攻擊模式到盟友模式
2.3.3. 盟國(guó)參戰(zhàn)時(shí)也可以查看到國(guó)戰(zhàn)的相關(guān)信息
2.3.4. 盟國(guó)不參與貢獻(xiàn)和殺敵排行
2.4. 國(guó)家建筑
2.4.1. 國(guó)戰(zhàn)期間,防守方主城內(nèi)的各個(gè)建筑可被摧毀和修復(fù)
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