濡沫江湖最新版是一款非常不錯(cuò)的武俠江湖冒險(xiǎn)手游!游戲中為玩家?guī)?lái)了豐富的角色以及海量炫酷技能連招,不斷參與冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)就能解鎖各類強(qiáng)力裝備,喜歡的朋友快來(lái)試試吧!
【游戲介紹】
濡沫江湖是一款中國(guó)武俠RPG游戲,門派學(xué)藝、答題解謎、副本刷怪、RPG挖寶等多樣玩法層出不窮。
游戲自由度非常高,多線性的劇情發(fā)展,上百種武功秘籍,還有各路江湖俠士可以結(jié)識(shí)入隊(duì),定會(huì)讓你的武俠之路與眾不同。
小伙子,日后行走江湖之時(shí),謹(jǐn)記要有俠義之心,切勿仗勢(shì)欺人、欺凌弱小!
【游戲特色】
1、營(yíng)造平凡而不平庸的武林全球,角色會(huì)話和劇情風(fēng)趣輕快
2、修練絕世武功,鍛造武器,打開(kāi)精彩紛呈回合制游戲激戰(zhàn),隨時(shí)隨地打開(kāi)
3、對(duì)外開(kāi)放國(guó)都地形圖,隨意穿行,殺怪刷副本,更多個(gè)任務(wù)主題活動(dòng)
4、處理怪異難點(diǎn),結(jié)交武學(xué)大師,享有酷爽拼殺作戰(zhàn)
5、精致服裝造型設(shè)計(jì)隨意配搭,建立小組,探尋風(fēng)采江湖武林
【濡沫江湖人物屬性及角色介紹】
一、主角選擇
1.刀
人物特性:選擇臂力驚人,+3%攻擊
2.劍
人物特性:選擇臂力驚人,+3%攻擊(常規(guī)劍)或骨骼輕奇,+5%閃避(閃避劍)
3.拳
人物特性:選擇體質(zhì)超群,+3%防御(防御拳,推薦)或體格強(qiáng)壯,+5%氣血(反震拳主,費(fèi)錢,不太推薦)或骨骼輕奇,+5閃避%(閃避拳,不了解,不評(píng)價(jià))
二、人物屬性
1.根骨100(非100需花600元寶及閱歷補(bǔ)滿,建議刷滿)
悟性、魅力、福緣95左右,越高越好。
根骨悟性魅力福緣滿意即可,其余屬性隨后可到快活林孫大娘處重新隨機(jī)
2.剩余屬性
刀:暴擊臂力韌性
劍:臂力敏捷速度
拳:耐力體質(zhì)韌性反震(反震拳)
【濡沫江湖職業(yè)攻略】
1、“劍職業(yè)”
劍攻擊成長(zhǎng)最高,血防成長(zhǎng)最低,高攻擊脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有單體破防武功搭配也比較多,主要負(fù)責(zé)隊(duì)伍的輸出工作,并利用陣容合理搭配刺殺對(duì)方后排輸出職業(yè)。
劍的定位主要是提供穩(wěn)定的高額輸出,而且偏重于多體傷害輸出,最主流的玩法就是堆攻擊,堆真?zhèn),補(bǔ)充命中和暴擊。
1)真實(shí)傷害
先說(shuō)說(shuō)濡沫江湖真實(shí)傷害的特點(diǎn),首先真實(shí)傷害無(wú)視防御,不會(huì)被招架,不會(huì)被免傷;同時(shí)真實(shí)傷害可以被閃避,不會(huì)產(chǎn)生暴擊,不會(huì)造成吸血效果,會(huì)被反震。這些特點(diǎn)就是真實(shí)傷害與攻擊力的主要卻別,總體上看起來(lái)真實(shí)傷害和攻擊力各有所長(zhǎng),有的玩家認(rèn)為真實(shí)傷害和攻擊力差別不大,為什么不直接加攻擊力呢,還能造成更多的暴擊傷害。
其實(shí)大家綜合濡沫江湖里的職業(yè)設(shè)定以及武功內(nèi)功就可以看出,劍職業(yè)的定位是提供穩(wěn)定的輸出,劍法中加暴擊的武功偏少,而且普遍暴擊屬性加的比刀要少,濡沫江湖的游戲后期拳職業(yè)都會(huì)堆比較穩(wěn)定的一個(gè)韌性值,這樣條件下劍暴擊觸發(fā)幾率至少對(duì)前排是偏低的;而且后期防御職業(yè)一定會(huì)有閃避、招架等屬性堆加,這樣輸出職業(yè)在屬性選擇上其實(shí)會(huì)比較麻煩,比如你如果選擇了堆命中必然就會(huì)失去招架免疫屬性,但你要是適當(dāng)堆積真實(shí)傷害則可以比較好的處理這局面,只要你保持良好的命中率,真實(shí)傷害是不會(huì)被招架掉也不會(huì)被免傷,所以你的傷害輸出提供依然穩(wěn)定,不會(huì)遇到不同的陣容輸出變得大起大落。
最后還有一點(diǎn)就是特殊副本Boss,濡沫江湖中會(huì)有一些怪是超高防御的,玩家遇到這類怪的時(shí)候很可能攻擊都是不破防狀態(tài),需要用特殊技能或者真實(shí)傷害對(duì)付他們,如果玩家完全沒(méi)有這類技能那就只能靠反震來(lái)震死對(duì)方才能過(guò)關(guān)了,相反如果你具備一定真實(shí)傷害屬性的話,遇到這樣的Boss會(huì)輕松很多。
2)高閃避流
因?yàn)閯β殬I(yè)本身命中閃避成長(zhǎng)在3給職業(yè)中是最高的,所以高等級(jí)的劍本身閃避值要高于拳,這樣如果可以把裝備上的附加屬性洗成閃避的話,劍職業(yè)的閃避會(huì)非常高,這樣的高閃劍客會(huì)成為游戲中很風(fēng)騷的一種存在,血防少,可能一刀就被暴死,但就是打不到,而且堆積閃避的劍客對(duì)于過(guò)一些特殊副本也會(huì)有意想不到的效果,如果你手頭剛好有隨機(jī)到這么一身適合培養(yǎng)高閃避劍的裝備,不妨攢一攢,看看效果,沒(méi)準(zhǔn)要你有意外收獲。
2、“刀職業(yè)”
目前游戲里的刀主要定位是高單體爆發(fā),兼顧屬性傷害,多體傷害等其他培養(yǎng)路線。
1)單體爆發(fā)
顧名思義就是主要堆積暴擊、暴擊傷害,其他屬性要注意兼顧命中,以及反震免疫、招架免疫等附加屬性。同時(shí)武功重點(diǎn)搭配多次攻擊的武功,這樣培養(yǎng)出來(lái)的刀,暴擊幾率高,暴擊傷害高,如果對(duì)面肉盾韌性屬性低的話很容易打出暴擊,而且一旦出現(xiàn)暴擊會(huì)打出普通傷害2-3倍甚至更高的傷害值,是非?植赖膯误w輸出點(diǎn)。
需要注意的是這種刀手裝備上往往優(yōu)先堆暴擊、爆傷,所以往往命中不夠高,所以對(duì)命中項(xiàng)鏈的需求很高,同時(shí)武器也不能含糊,沒(méi)有高的傷害,打出暴擊后的傷害效果也會(huì)大打折扣,高防御前排對(duì)中種刀還是比較有限制能力的。
2)屬性傷害
主要依靠特殊武功對(duì)對(duì)手造成屬性傷害(比如中毒:每回合減少對(duì)方一定比例氣血值),這種刀手需要裝備屬性傷害的武功,對(duì)于裝備屬性來(lái)講,命中屬性就變得相對(duì)重要,畢竟如果打不到對(duì)方屬性傷害就沒(méi)法生效。其他屬性會(huì)重點(diǎn)選擇攻擊、暴擊爆傷甚至血防屬性都是性價(jià)比不錯(cuò)的選擇。
這類刀對(duì)特殊副本和擂臺(tái)對(duì)付超高防御的拳來(lái)說(shuō)很有針對(duì)性,畢竟屬性傷害是無(wú)視防御的。同時(shí)這種刀本身對(duì)屬性要求并不很高,所以需要再裝備上投入的也相對(duì)少。缺點(diǎn)就是對(duì)于打普通怪傷害輸出偏低。
3、拳法職業(yè)
1)主拳技能選擇:主拳一定要堆防御,不要學(xué)大佬玩花板子,什么高血反震拳,格擋招架拳,你資源多可以學(xué)了玩玩,或者打競(jìng)技場(chǎng)可能有用,但是作為平民,過(guò)圖是第一要?jiǎng)?wù)
初期:DE級(jí)拳法隨意學(xué),C級(jí)剛到洛陽(yáng)可以買一本連環(huán)拳,打出3連擊傷害還是很可觀的,任務(wù)到成都時(shí)候可以拿到摧心掌,如果你充值比較少,門派貢獻(xiàn)不夠,可以學(xué)這本摧心掌。
中期:之后直接做嵩山陸平任務(wù)拿到A掌法寒冰掌。再學(xué)嵩山的前置掌法。之后再轉(zhuǎn)少林拳。如果你的門派貢獻(xiàn)比較充足(氪金大佬),可以直接走少林路線,學(xué)B級(jí)通背拳(前置技能D羅漢拳和C韋陀掌,一共要2400少林貢獻(xiàn)),這個(gè)技能加了30%防御,非常好用。
后期:用副本給的A洗髓經(jīng)+A般若掌(全洗防御有67%防御)過(guò)度A神照經(jīng)(天梯)+鐵布衫(全洗防御93%防御)至于S功法就看個(gè)人能力了,常用的有回血流:九陽(yáng)神功+黯然銷魂掌或彈指神通高防流:易筋經(jīng)+黯然銷魂掌(推薦)
2)副拳技能選擇:
前期可以帶一些控制類的拳法,比如C級(jí)七傷拳,B級(jí)龍爪手,A級(jí)寒冰掌
中后期選擇血量類拳法:A級(jí)桃花島套裝拳法+內(nèi)功,S級(jí)蛤蟆功+雪山神駝?wù)?/p>
展開(kāi)