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【閃爍之光孫悟空技能】
技能解析
一技能:如意金箍棒
一技能使用時(shí)可以臨時(shí)提高自身 20%暴擊率,對(duì)敵方全體造成 104%的物理傷害,同時(shí)對(duì)法師戰(zhàn)士附帶 3%生命百分比以及對(duì)坦克輔助造成 6%生命百分比真?zhèn),但是總傷害不超過(guò)自身攻擊力 2.5 倍。
解析:
一技能是臨時(shí)提高 20%暴擊率,所以不會(huì)被驅(qū)散,更不會(huì)與輔助加暴擊重疊造成浪費(fèi),104%的傷害加成與海拉一致,但是大圣還有附帶生命百分比真?zhèn)杂忠咭恍。最后的一條限制傷害上限主要是防止刷 boss 傷害太離譜。
二技能:火眼金睛
提高 40%攻擊 20%血量 15%暴擊以及 25%無(wú)視防御解析:前三項(xiàng)屬于戰(zhàn)士的常規(guī)屬性加成,但是 25%的永久穿透就是全閃爍獨(dú)一份了。有了這 25%的穿透甚至可以讓悟空無(wú)視脆皮的防御,若再加上超級(jí)穿透的 33%,甚至可以無(wú)視坦克單位的防御力!
三技能:吹毛化兵
孫悟空召喚一個(gè)持續(xù)三回合的分身,并對(duì)前方單體目標(biāo)造成三段總共375%傷害加成的物傷
解析:
傷害系數(shù)加成僅次于暗主和狼王,比利維坦風(fēng)王哈迪斯(374%傷害系數(shù))要高了一點(diǎn)點(diǎn),但是因?yàn)橹饕鎸?duì)坦克單位,所以即使擁有高額的傷害系數(shù)以及穿透,還是很難打出傷害。猴王分身:分身會(huì)繼承本體 50%的攻血以及全額buff(非控制型),以及各種被動(dòng)特效(詳情請(qǐng)看游戲內(nèi)描述)本體進(jìn)行攻擊后分身會(huì)模仿本體的攻擊,造成原技能 50%的傷害,相當(dāng)于自帶一個(gè)高配版物連,且不會(huì)與物連天賦重復(fù)。另外悟空在召喚分身時(shí)是從剩余的四個(gè)格子隨機(jī)挑選位置,保留了部分隨機(jī)性使對(duì)戰(zhàn)更加精彩。
四技能:救命毫毛
孫悟空受到致命傷害時(shí)會(huì)至多保留20%生命。該效果觸發(fā)后進(jìn)入四回合的CD,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以觸發(fā)兩次。
解析:
提高了悟空的生存能力,在血量較高時(shí)受到致命傷害可以保留20%生命,但是在狀態(tài)很差時(shí)就只能保留一點(diǎn)點(diǎn)血量,另外因?yàn)橹荒苡|發(fā)一次,所以比較害怕多段傷害或者追擊類(lèi)傷害。
【閃爍之光孫悟空魂器】
魂器解析:強(qiáng)10:
提高一技能傷害系數(shù)至 114%
解析:
提高了悟空的傷害下限,使悟空的壓血線(xiàn)能力進(jìn)一步提高同時(shí)更強(qiáng)的輸出能力也使十五回合后比拼輸出多了一分獲勝
強(qiáng) 20:提高 7%攻擊力
解析:
沒(méi)有過(guò)多花里胡哨,用最簡(jiǎn)單直接的方法提高悟空輸出,給個(gè)好評(píng)
強(qiáng) 30:提高分身的攻擊力繼承到 80%,血量繼承到 60%。
解析:
強(qiáng)翻天的一項(xiàng)屬性,直接提升了分身 30%的輸出能力,使分身
的一技能傷害系數(shù)可以達(dá)到 91%,大招傷害系數(shù)可以達(dá)到 300%!如果再累積本體,一技能可以打出 205%傷害,大招更是擁有 674%傷害系數(shù)加成!
強(qiáng) 35:使救命毫毛血量保留提高到 30%,觸發(fā)上限+1,且 CD 變?yōu)橐换睾,同時(shí)提高 10%的爆傷。
解析:
大幅提高了悟空的保命能力,10%的爆傷加成提高了悟空的爆發(fā)能力。在所有的魂器強(qiáng)35 屬性中,悟空的強(qiáng) 35 絕對(duì)數(shù)第一!
【閃爍之光孫悟空天賦搭配】
天賦符文以及神裝搭配
天賦符文
必選:物連,狂暴,神體,穿透
備選:神赦,抗暴,吸血,抗控,神力,暴怒(從左到右重要性遞減)
符文屬性:
5%傷害加成,5%免傷,351 防御,3%攻擊力,5%暴擊,5%抗暴
解析:
前四個(gè)基本上都是戰(zhàn)士通用符文,不多贅述。神赦提高生存能力的同時(shí)也可以提高一技能的傷害上限,使爆發(fā)更高,悟空 CD 極短,吸血可以保證其續(xù)航,也可以使分身更抗揍,抗控防止分身吃控消失,也可以有效抵抗啞巴和女王的團(tuán)控,抗暴提升生存,神力使整體傷害更穩(wěn)定,暴怒提高爆發(fā)。
但是因?yàn)槠湟患寄軅ι舷薜脑,所以神力和暴怒?yōu)先級(jí)要靠后很多。傷害加成使傷害更穩(wěn)定,免傷抗暴防御提高生存能力,攻擊提升整體輸出。
神裝:首選龍威,次選斗志
屬性:6%攻擊,6%生命,4%抗控,6%抗暴,6%暴擊
解析:
悟空是個(gè)高暴擊群傷英雄,龍威能提供大量額外傷害,大幅提高爆發(fā)能力,而斗志則使傷害更穩(wěn)定。
【閃爍之光孫悟空陣容】
陣容推薦:猴子,海拉,亞巴頓,阿蒙,大祭司
陣容解析:
猴子是一個(gè)主打二三回合爆發(fā)的英雄,配合阿蒙的加攻加爆狂暴天賦公會(huì)技能很容易把一技能的暴擊率提高到 78%,海拉一技能壓血線(xiàn)過(guò)后猴子跟上一個(gè)一技能一般可以把一技能傷害提到 250%的上限,加上分身的 200%傷害總傷害可以達(dá)到 450%。
而一般來(lái)說(shuō)一回合有猴子和海拉的輸出,第二回合有亞巴頓的控制,對(duì)手很難在第三回合把狀態(tài)拉滿(mǎn),這時(shí)候面對(duì)海拉和猴子的超級(jí)高額地圖炮傷害,脆皮單位基本上沒(méi)有生還可能,更何況海拉和猴子還有龍威或者物連的附加傷害。即使僥幸活下來(lái),狀態(tài)也會(huì)很差,無(wú)法活過(guò)第五回合的爆發(fā)。而已方擁有大祭司和阿蒙的強(qiáng)大續(xù)航,還有亞巴頓的控制作為后盾,對(duì)手很難找到機(jī)會(huì)一套把我方帶走。
一個(gè)小細(xì)節(jié):
因?yàn)槲蚩找患寄軅ι舷逓?nbsp; 2.5 倍攻擊力,所以若想達(dá)到一技能的傷害上限只需要把暴擊傷害提高到 219%即可,但是因?yàn)檫有生命百分比的傷害加成,所以實(shí)際上猴子的爆傷達(dá)到 200%即可。
其它搭檔:
哈迪斯。
哈迪斯擁有高額點(diǎn)傷,大圣一技能把對(duì)手血量壓到一定程度時(shí)哈迪很容易就將其斬殺。
赫拉。
赫拉第二回合擁有強(qiáng)大的群壓血線(xiàn)能力,以及驅(qū)散增益效果,可以很好的配合悟空接下來(lái)的爆發(fā)。
伊米爾。
孫悟空的爆發(fā)在二三回合,伊米爾恰巧也是二三回合的破甲,所以你懂滴輔助我思來(lái)想去還是阿蒙和悟空契合度最高,別的也都無(wú)非錦上添花,所以不浪費(fèi)文筆過(guò)多贅述。
呼,因?yàn)樾掠⑿畚乙矝](méi)抽到,現(xiàn)在用的只是七天的,加之沒(méi)有魂器,所以我測(cè)試的強(qiáng)度和實(shí)際強(qiáng)度可能會(huì)有偏差,希望大大們理解。如果我文中有什么不恰當(dāng)?shù)牡胤,也歡迎大大們指出,只要說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)作者一定虛心接受。如果還有其它關(guān)于孫悟空的問(wèn)題也可以評(píng)論區(qū)提出,如果我能答出,一定會(huì)盡量滿(mǎn)足各位大大。
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