受死之旅游戲正式推出,這是一款非常熱血真實(shí)的硬核動(dòng)作手游,擁有龐大的無縫大地圖給你們進(jìn)行選擇,在這里進(jìn)行自由的動(dòng)作出招體驗(yàn),二十幾種不同的武器選擇,釋放技能,搭配合理,在各個(gè)關(guān)卡中獲得勝利吧。
【游戲背景】
沉迷自虐,無法自拔,這款游戲非常適合各位抖m玩家(話說最近魂系列怎么與雨后春筍般涌了出來?宮崎老賊干的?其實(shí)也不奇怪,畢竟只狼大火嘛!每天晚上去b站,你能看到一群up,大晚上不睡覺在哪里被虐的死去活來!嗯,跑題了)說說這款游戲吧,好玩是好玩,和隔壁的無盡之魂一樣好玩到爆,不過我依然連第一關(guān)也沒有過,流下了手殘的眼淚,果然還是FGO適合我,作為一名歐皇,發(fā)發(fā)老婆不是夢(mèng),講到游戲本身,超多的武器,能秒掉你的小怪,小怪可比隔壁無盡之魂簡單多了,建議加強(qiáng),如果可以的話,作者大大可以自己配音一兩句嘲諷,絕對(duì)會(huì)讓各位抖m的心,更加的快樂??,非要說缺陷的話,我還真沒找到(不知道初始人物太強(qiáng),算不算?),考慮到作者一個(gè)人開發(fā)不容易,以一個(gè)人的工作量來說,這款游戲堪稱完美,加上作者看起來對(duì)魂系列有非常深的了解,肯定是一只陳年抖M,再加上沒有魔法條這一點(diǎn),我覺得挺好的可以讓專攻法術(shù)的玩家活下去,不會(huì)陷入那種,正跟敵人打一半的時(shí)候,突然沒藍(lán)了,藥也喝光了,只好拔出武器,和敵人來一番生死搏斗,然后帶著滿滿的怒火GG,雖然我不是這類游戲的愛好者,但這款游戲依然勾住了我的小心臟,希望各位多多支持下這種,一個(gè)人開發(fā)的游戲,畢竟開發(fā)不容易,如果各位有點(diǎn)閑錢,可以去論壇里看一下,作者說會(huì)在谷歌上架,而且只要六塊錢,你就可以玩到一塊這么良心的游戲,希望大家多多支持作者
【游戲特色】
1、無縫連接的大地圖
但是如果手機(jī)配置不是很高的話,希望您在存檔點(diǎn)好好保存,然后等待一下加載全部加載好了再跑出去,否則會(huì)遁入虛空。
2、真實(shí)、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
任何動(dòng)作,都有蓄力,發(fā)力,收招這個(gè)過程,你砍別人一刀想反悔收手?沒門(其實(shí)可以限定收招的)
3、多樣化的武器和攻擊動(dòng)作
20種類的武器,全部手繪判定范圍,可以貼身襠下做人。
4、同樣真實(shí)的負(fù)重系統(tǒng)
背包中的道具不算入負(fù)重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會(huì)計(jì)入負(fù)重。
5、撿尸體設(shè)定
殺死怪物可以獲得像素(類似“經(jīng)驗(yàn)”),在每個(gè)存檔點(diǎn)可以消耗像素來加點(diǎn)升級(jí)。
如果被怪物殺死了,那么當(dāng)時(shí)身上的像素就會(huì)留在原地。需要去撿尸體。
6、翻滾和后撤步系統(tǒng)
7、隱藏boss和劇情
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