代號(hào)魔雞網(wǎng)易版手游送給大家,這是一款當(dāng)下最火爆的英雄吃雞手游,結(jié)合了rpg技能系統(tǒng)和恐龍坐騎模式,大家可以在廣闊的3D魔幻世界中進(jìn)行吃雞對(duì)決!英雄角色眾多,新穎武器槍械,快來(lái)加入到魔法戰(zhàn)斗中來(lái)吧。
【游戲特色】
網(wǎng)易全新資料片《代號(hào):魔雞》震撼來(lái)襲!魔幻新大陸,吃雞反套路!首創(chuàng)英雄吃雞玩法,奇異技能極限開(kāi)黑,落地變身小萌龍,趣味捉迷藏,打造魔性吃雞新體驗(yàn)!全新3D魔幻大世界即將登場(chǎng),英雄職業(yè)技能體系全面革新,帶給玩家更自由的戰(zhàn)術(shù)選擇,圣堂祈禱、捉迷藏、坐騎、死亡復(fù)活等多種創(chuàng)新魔性玩法,將顛覆傳統(tǒng)吃雞體驗(yàn)!五大首發(fā)英雄,技能自由搭配,隱身、突進(jìn)、控制、傷害無(wú)所不能!全新魔幻世界,多種族地形植被,指尖上的視覺(jué)盛宴;豐富的武器,鍛造系統(tǒng),助你火力全開(kāi);隨身恐龍坐騎,一鍵召喚策馬奔騰!不再落地成盒,死亡化身小萌龍,堅(jiān)持就能原地復(fù)活!更有“捉迷藏”等著你,小心那些石頭、樹(shù)木,可能它們就是“敵人”的化身!魔性趣味吃雞,緊張刺激血脈噴張!組隊(duì)語(yǔ)音開(kāi)黑,決戰(zhàn)魔幻大陸天命圈!
【游戲特色】
“吃雞+X”:融合玩法基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新
這款《代號(hào):魔雞》,最大程度保留吃雞的核心玩法樂(lè)趣,同時(shí)在這個(gè)基礎(chǔ)上,加入了英雄選擇搭配、技能組合以及圣堂祈禱等新內(nèi)容。相較于傳統(tǒng)的吃雞游戲,整個(gè)游戲在戰(zhàn)斗過(guò)程中加入了很多新的元素。
從畫風(fēng)來(lái)看,游戲選用的是3D魔幻題材,目前游戲大地圖分為三大風(fēng)格區(qū)域,包括蠻族居住的荒原區(qū)、人類居住的森林區(qū)、精靈聚集的魔法區(qū)。三個(gè)區(qū)域在色彩及建筑風(fēng)格上有比較明顯的差異,除了帶來(lái)新的視覺(jué)體驗(yàn),在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,探索新地圖、新建筑也是一種樂(lè)趣。
游戲還將跳傘降落改為英雄飛行器降落
在武裝角色戰(zhàn)斗力方面,玩家依然得通過(guò)搜索建筑,撿取武器、防具、技能、藥品。不同的地方是,由于游戲里面加入了英雄的概念,每個(gè)英雄都擁有專屬的武器、技能。根據(jù)你選擇的英雄,打開(kāi)寶箱的時(shí)候,會(huì)較大概率出現(xiàn)與你英雄匹配的武器及技能。
當(dāng)然,即便是匹配的裝備技能,也有等級(jí)之分,目前游戲道具顏色分為綠色、藍(lán)色、紫色、金色等幾個(gè)不同威力級(jí)別。寶箱里面出現(xiàn)的裝備顏色都是隨機(jī)的,在這種游戲里面,實(shí)力與運(yùn)氣總是密不可分。
在游戲地圖上還會(huì)顯示一些特殊的建筑,在特定的時(shí)間內(nèi),這些建筑里會(huì)刷新圣堂,圣堂可以祈禱獲得傳奇或史詩(shī)級(jí)的裝備道具、技能、專屬武器、或是全恢復(fù)藥水。同時(shí),圣堂獲得的物品可以被其它玩家?jiàn)Z取,因此在打造過(guò)程中,玩家需要努力保護(hù)自己的勝利果實(shí)。
目前游戲里面同樣也加入了多人組隊(duì)模式,最高可5人組隊(duì)。組隊(duì)過(guò)程中玩家可以選用不同的英雄,根據(jù)各家所長(zhǎng)搭配最強(qiáng)的組合。
目前游戲里面主要有五大英雄,每位英雄都有自己的擅長(zhǎng)的技能特點(diǎn),比如的海盜船長(zhǎng)·杰克是一位強(qiáng)力的近程型英雄,除了可以使用威力驚人的大炮外,還能夠投擲鉤錨限制敵人行動(dòng),或是開(kāi)啟水幕屏障保護(hù)自己和身后的隊(duì)友。
西域舞者·吉安娜則是隱秘行動(dòng)的信奉者,敏捷的身形很難被捕捉到,發(fā)動(dòng)技能后能夠短時(shí)間進(jìn)入隱身狀態(tài),并借此接近敵人發(fā)動(dòng)致命的攻擊。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,吉安娜所擁有的技能還包括反彈防御以及麻痹對(duì)手的效果?梢哉f(shuō),每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
英雄大工程師·卡莫,擅長(zhǎng)于設(shè)置定點(diǎn)炮臺(tái)對(duì)來(lái)犯者自動(dòng)打擊,或是使用噴火裝置和火箭彈進(jìn)行大范圍攻擊,同時(shí)也能夠發(fā)動(dòng)火焰護(hù)甲抵擋一些傷害。每個(gè)英雄不僅各具特色,發(fā)動(dòng)技能后的動(dòng)作特效也非常驚艷,視覺(jué)效果有別于市場(chǎng)上大部分的游戲。
此外,游戲資料片內(nèi)還提及了新英雄魅惑惡魔·西芙妮,由于目前公布的資料比較少,目前只知道她的技能之一是可以在空中漂浮,同時(shí)也十分擅長(zhǎng)的火焰法術(shù)。
游戲加入了英雄的概念,也帶來(lái)了更豐富的體驗(yàn),不管是視覺(jué)效果上,還是操作體驗(yàn)方面。與傳統(tǒng)吃雞游戲相比,極大的顛覆了舊有的那套玩法設(shè)計(jì)。目前每個(gè)英雄擁有5個(gè)技能,兩種職業(yè)性裝備,因此在體驗(yàn)過(guò)程中,學(xué)習(xí)成本及上手的門檻并不會(huì)很高,尤其對(duì)于玩過(guò)吃雞的人來(lái)說(shuō),基本上還是非常易于理解的。
除了上述玩法革新,游戲在細(xì)節(jié)方面也增設(shè)了不少趣味性的新機(jī)制。比如游戲內(nèi)英雄自帶坐騎,玩家可以隨時(shí)召喚坐騎,并不需要到處去尋找交通工具,這個(gè)同時(shí)也方便玩家擴(kuò)大對(duì)地圖的探索范圍。
當(dāng)然游戲里面也沒(méi)有完全取締了傳統(tǒng)吃雞的交通工具,玩家自帶的坐騎雖然方便跑圖,但是在速度上都是固定的,不能加速,并且受到攻擊后,坐騎會(huì)自動(dòng)收回。而使用其它的交通工具則避免了這個(gè)問(wèn)題,玩家依然可以共乘一輛車。
游戲中的“捉迷藏”模式和“復(fù)活變身”模式,玩家在空血之后,并不會(huì)直接死亡,而是變成一只小萌龍,只要能躲避敵方攻擊30S,便可以順利復(fù)活。在躲避過(guò)程中,可以通過(guò)之前在建筑內(nèi)撿到的一些躲貓貓道具,變身成地圖中的常見(jiàn)物品,比如圓木桶、燈之類的形象,以此來(lái)更好的隱蔽自己的行蹤。
從整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程來(lái)看,游戲是在吃雞的玩法基礎(chǔ)上做了融合性加法,可以說(shuō)它加入了RPG的角色元素。當(dāng)然令人比較意外的是,這樣的融合玩法并沒(méi)有讓人覺(jué)得不倫不類,反而在體驗(yàn)的過(guò)程中感受到了新的樂(lè)趣。
這些新加入的玩法,最主要的貢獻(xiàn)是增加了游戲在PVP方面的戰(zhàn)術(shù)策略性。玩家可操作空間得到了較大的提升,除了要占據(jù)優(yōu)勢(shì)地理位置,手上的武器、技能的品級(jí)也都非常重要。而由于戰(zhàn)斗的多元化,相對(duì)于傳統(tǒng)吃雞游戲,它的挫敗感也會(huì)低很多,對(duì)于大眾玩家來(lái)說(shuō),也許這款游戲體驗(yàn)會(huì)更為友好
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