鐵血群俠傳手游官網(wǎng)版下載分享推薦!這是Gameone代理的全新懷舊武俠手機游戲。在這里玩家們可以鉆研不同的武學(xué)神功,加入到武林江湖奇遇中。還可以和其他玩家進行pk對戰(zhàn),懷舊畫風(fēng)絕對不會讓你們失望,一起來下載吧。
【游戲背景】
Gameone正式宣布確定代理懷舊武俠手機游戲《鐵血武林2》版本。而版本將更名為《鐵血群俠傳》,所有新寶GG娛樂平臺的玩家均為俠之大者。游戲中初踏江湖的少俠玩家除不斷努力鉆研神功外還需追查武林中各大小奇事,再力戰(zhàn)各路群雄成為武林皇者。
【游戲特色】
還原十大門派正邪之戰(zhàn) 俠客初心寫出武林新編章
江湖小蝦米初踏江湖路,卷入武林事件當(dāng)中。少林、武當(dāng)、全真、云浮、丐幫、明教、華山、峨眉、血刀、銅人各個門派皆有各自所屬絕學(xué),到底你會選擇拜入哪一個門派中,然后于武林闖出名堂呢?命運就由自己去掌握!
打狗棒、倚天劍流落江湖 狹路相逢群雄爭奪
門派之間惡戰(zhàn)多年,令各種神兵利器流落江湖。大俠可以通過各種武林奇遇、事件獲得神兵從而一躍成毛絕世高手。但小心喔!獲得神兵后,大名鼎鼎的你可是會受到江湖各路人士覬覦,隨時會于四野無人之時向你襲擊并把神兵搶去喔!
決戰(zhàn)華山之巔 五絕論劍問英雄
武林大俠比武決高下,每天都會發(fā)生。由野外搏斗、到師門手足比武、頂峰的華山論劍,你爭我奪,誓要一分勝負!然而時移世易,『華山論劍』不再只是幾名強者的專利,游戲首創(chuàng)條件限制『華山論劍』。只要你有所屬專長一樣可以打出名堂,成為武林中響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笕宋?
自創(chuàng)武學(xué)再戰(zhàn)江湖 三百經(jīng)典武學(xué)任你配搭
江湖流傳著上百種武學(xué)、絕學(xué)、步法及內(nèi)功心法秘笈,由各種招式配搭出千變?nèi)f化的套路,令大俠之間的對戰(zhàn)更斗智斗力。各大俠更可以其他武學(xué),悟出一套屬于你的自創(chuàng)武學(xué),殺對方一個措手不及!
【鐵血群俠傳新手攻略】
一、武林常識
1、武學(xué)類別
鐵血2中武學(xué)分為劍法、刀法、拳掌、奇門、內(nèi)功、輕功六大類,劍法、刀法、拳掌、奇門為攻擊武學(xué),輕功、內(nèi)功為輔助武學(xué)(進攻武學(xué)中非刀劍拳腳的統(tǒng)一歸到奇門)。其中進攻武學(xué)涉及屬性養(yǎng)成(劍法攻擊、刀法攻擊、拳腳攻擊、奇門攻擊),故前期建議單修或雙修,多修的話會影響實際戰(zhàn)力。
2、名詞解釋(常規(guī)名詞就不解釋了,一看就懂)
聚氣:影響出招速度,由于是回合制游戲,PK時聚氣值高的一方先出手,甚至可能多一次攻擊頻率,如果雙方實力接近足以影響勝負。
連擊:出招后重復(fù)第二次本招式,傷害并非滿額(略高于普攻),具體傷害由另一屬性連擊傷害決定。
反擊:受擊后向?qū)γ孢M行一次攻擊,傷害和普攻差不多。
破甲:無視護甲的一次攻擊。
閃避:閃避傷害,不閃避debuff
3、武林門派
目前有十大門派,華山(劍法、刀法)、武當(dāng)(拳掌、劍法)、全真(奇門、劍法)、峨眉(劍法、刀法)、云。ㄆ骈T、劍法)、少林(拳掌、奇門)、銅人(刀法、奇門)、丐幫(奇門、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戲尚在刪檔封測階段,預(yù)計不刪檔時門派還要做出調(diào)整,故在此不做推薦,以免誤導(dǎo)后人,不過這游戲尚未開放時裝功能,外貌協(xié)會不建議加入丐幫,是真的丑,尤其是女號。
4、貨幣種類
游戲中貨幣分為元寶、金葉子、銀兩三類,其中元寶充值獲得,金葉子與銀兩可通過日;顒荧@得(元寶也可兌換),金葉子為游戲主要貨幣,購買月卡、半年卡、永久卡每張每日可領(lǐng)取100金葉子,三卡可同時持有領(lǐng)取,三卡全部購買為148R,建議確定長期肝的小R黨全部入手。
二、全面解析
1、日常篇
由于游戲開放內(nèi)容較少,以下內(nèi)容建議每日必做,全做了鐵血2也是輕度游戲。
銅人巷:獎勵豐厚,經(jīng)驗、學(xué)點、道具、金葉子應(yīng)有盡有,平民玩家獲取金葉子的主要方式之一。45級以前0氪玩家動動腦子也可以推到頭,每天先做其他日常提升實力,把銅人放到最后,到關(guān)底boss推不過,可以針對性的修煉該BOSS武學(xué)類別的防御,可以上陣針對性武功(如打五毒BOSS可以帶毒抗內(nèi)功),感覺差不太多又沒有提升空間的話就多打幾次,賭下暴擊格擋之類的。45以后就只能慢慢提升實力了。
師門任務(wù):跑環(huán),獎勵經(jīng)驗、學(xué)點、打造圖。
俠之大者:跑環(huán),獎勵經(jīng)驗、學(xué)點、寶石。
木人樁:獎勵武學(xué)突破材料
探寶:獎勵銀兩、各類道具
賣藝:獎勵銀兩
武林大會:獎勵經(jīng)驗、學(xué)點,賽季結(jié)算獎勵金葉子
華山論劍:
每天9點開始,平民玩家獲取金葉子的主要方式之一,報名獎勵30,參賽依據(jù)排名獎勵100~500葉子不等,免費助威獲勝一次獲得5葉子,共可助威31次,無腦助威戰(zhàn)力高者每日保底120+葉子,助威全勝最高獲得1000金葉子(需要耐心、眼力、運氣),重點是助威可以押注,據(jù)我總結(jié)押注賺錢可以分兩類,一是吃利息,也就是壓那些雙方戰(zhàn)力差距過大的,旱澇保收,穩(wěn)賺不賠,只要你的本金夠雄厚,每天都可以獲得不菲的利息。
二是玩心跳,也就是壓那些雙方戰(zhàn)力差距不大于5000但賠率差距極大的,因為這個游戲戰(zhàn)力差個三千五千其實是可以逆襲的,而且逆襲其實每天都在發(fā)生,很多人助威是不會仔細看雙方技能搭配的,有的雙方游戲技能釋放順序存在克制關(guān)系,有些人技能根本就帶錯了,所以如果耐心和眼力足夠的話,讓你抓到了這樣一組,理論上最高押注300*50賠率=1w5金葉子,當(dāng)然這是理論很難出現(xiàn),不過賠率20幾30幾被逆襲的情況其實常有發(fā)生,玩心跳的感覺真的很嗨哦~
紫禁之巔:13點、20點一天兩次,獎勵門派進階道具(*)、學(xué)點,幾率獲得神兵,神兵被擊殺掉落,神兵每日重置(聽說拿到神兵會被各路大神追殺哦~)
奇遇:
龍總發(fā)過了,【玩家攻略】【10-55級奇遇】—龍總整理。
幫派活動:
獎勵幫貢、武功招式(藍)、修煉丹20,占領(lǐng)總壇可獲得武學(xué)系數(shù)加成及掛機獎勵。
掛機:
獎勵學(xué)點,不推薦掛野外,收益極低,效率最高的是找到施放一個群怪全秒的掛機地圖,40級實測大概50學(xué)點/分鐘,一小時3000,一晚上2W+,當(dāng)然重肝患者請隨意。幫會占領(lǐng)總壇后總壇每日可掛機50次,推薦。
2、武學(xué)篇
武學(xué)獲。
武學(xué)分為門派武學(xué)和江湖武學(xué),門派武學(xué)按階學(xué)習(xí),江湖武學(xué)通過奇遇、銅人、挖寶殘頁合成、累計登陸、充值活動、以及最重要的千機閣288金葉子抽一次獲取。
武學(xué)搭配:
神豪無限十連,可以為所欲為。小康玩家可以考慮抽一套版本強勢的組合武學(xué)(如刪檔測試版本強勢武學(xué)組合五毒俱全,包含2紫3藍),能夠強勢過渡前期。微氪黨和零氪黨就老老實實用門派武學(xué)配合一些廉價的武學(xué)組合吧,物美價廉,這點游戲還是挺良心的,因為其實門派武學(xué)可以快速提升境界,所以在游戲前期并不會和小康玩家甚至神豪在武學(xué)方面拉開差距,預(yù)計中期會有點難受,游戲后期你有我也有大家誰怕誰~
因為一共只有八個上陣格子,故常規(guī)推薦為兩內(nèi)、一輕、五攻,需要注意的是不要上陣過多超過內(nèi)功品級的進攻武學(xué),比如你上陣兩個藍色內(nèi)功,又上陣兩個紫武一個金武,那么你的藍是一定不夠的,很容易陷入人沒打死藍沒了的尷尬境地。
進攻武學(xué)分為buff和debuff兩類,同類buff可疊加,常見buff類套路如開局雙增暴擊技能+高傷技能,debuff類如首置位輕功躲對面主要輸出技能,中置位禁內(nèi)禁回藍讓對面空藍,后置位禁輕功等等。所以科學(xué)的武學(xué)順序是制勝的關(guān)鍵手段,更多套路等待著你的開發(fā)。
另升級任意武學(xué)皆可永久增加屬性,故學(xué)習(xí)點充裕的同學(xué)可以在挑選多個增幅自身所需屬性的武學(xué)學(xué)習(xí)(如玩劍的在把八個上陣技能培養(yǎng)到最高后,可以把其他劍法都先升個20級)。且武學(xué)可免費重置返還全部學(xué)習(xí)點,所以大家不要有“學(xué)錯怎么辦?”這種壓力,嘗試更多武學(xué)才是游戲樂趣所在。
3、理財篇(土豪無視,充充充、買買買、抽抽抽)
元寶:
推薦優(yōu)先購買每周限購的強化石禮包(300元寶60個,每周限購五次),此次測試來看強化石的日常出產(chǎn)嚴重不足,作為只能用元寶購買的強化石禮包,或?qū)⒊蔀樾‰赐婕遗c零氪玩家拉開差距的主要方式,強化能夠百分比提升裝備全部基礎(chǔ)屬性,前期尚不明顯,游戲中后期裝備屬性變高后,將大幅影響角色整體屬性。
金葉子:
推薦兩種方式,一種是在保證前期能過銅人的情況下攢著,每天論劍吃利息,因為論劍押注的本金越多收益越大,錢生錢,美滋滋,比較適合前期無欲無求比拼后勁的童鞋。另一種是前期就要發(fā)力,爭門派前十,爭論劍名次,推薦金葉子全部買寶石,優(yōu)先買生命寶石和攻擊寶石,本游戲投資寶石是性價比最高的,沒有之一,3級寶石40葉子,兩個可升級,開區(qū)一周后,日常獲取的金葉子全部合生命、攻擊寶石的話,生命和攻擊寶石差不多能合到7級(約1W金葉子),你會發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)力已經(jīng)和那些金葉子隨手花掉的同學(xué)拉開一大截了!
銀兩:
平民玩家每日門派武學(xué)必買,提升門武境界,才能保證不和十連玩家拉開差距。剩下的點修煉,優(yōu)先點主修的攻擊,其次點聚氣,其次點各類防御(視服務(wù)器各系人數(shù)而定)。
幫貢:想好你要發(fā)展到游戲中后期的武學(xué)組合,每日卡刷新時間購買,日積月累,提升境界。
千機閣單說:
10連保底紫,50連保底金,品級越高的武學(xué)越難提升境界,門派武學(xué)加上一個強勢的武學(xué)組合才是王道,前期抽到一兩個金武并沒有什么卵用,大家量力而行。
4、養(yǎng)成篇
(1)30級開始可以做裝備,上陣幸運兒(每日3個)或購買幸運星(50葉子)可以幾率出珍品,珍品屬性高不說,不用或者淘汰后還能賣給系統(tǒng)得葉子。裝備還有專屬武學(xué)的屬性提升,不過由于無法自由交易,靠自己做疊單一武學(xué)傷害目前看來對于普通玩家并不現(xiàn)實,略顯雞肋,大概到80級以后才會有土豪做出極品極品技能套。平民玩家前期有免費的就做做,50級以后可以開始湊一套珍品,60級開始追求裝備屬性契合度。
(2)每天的銀兩買門武,幫貢買江湖武學(xué),紫禁之巔拿進階道具是基本操作,想長期發(fā)展的同學(xué)不要忘。
(3)沒學(xué)過的武學(xué)都要學(xué),很多奇遇對武學(xué)數(shù)量有要求,學(xué)過的武學(xué)想練的提升武學(xué)境界,不想練的賣系統(tǒng)換金葉子。
(4)突破材料和領(lǐng)悟丹的使用要理智,前期的藍綠江湖武學(xué)沒必要浪費太多資源,防止陷入拿到關(guān)鍵武學(xué)練不上去用葉子補材料的尷尬境地。
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