求生大作戰(zhàn)Battle for survival推薦給大家,求生大作戰(zhàn)Battle for survival是一款非常刺激的生存類游戲,這款游戲的場景設(shè)置在游樂園中,玩家需要在游戲中逃脫館長的抓捕,通過自己靈活的身法躲避對手的追擊。喜歡的玩家趕緊下載體驗吧!
【游戲玩法】
游戲玩法同樣也比較有新意,采用了捉迷藏對抗的玩法,主題的設(shè)置在主題公園,看似競技性不強的場所,
看似對抗性不強的玩法,其實對戰(zhàn)的過程還挺極激烈的,技能的運用簡單的操作方式,
一方面感受到了童趣的休閑體驗,另一方面也感受到了競技生存的大考驗。
【游戲特色】
1、游戲的二次元3D風(fēng)格非常不錯,很符合游樂場的主題,全新追與逃的生存玩法也十分新穎;
2、玩家們需要組成四人隊伍進行冒險,互相協(xié)助,如果被看守人襲擊,還可以救援隊友;
3、游戲非?简瀳F隊之間的合作,如果在啟動煙花機時被看守人發(fā)現(xiàn),得有人去引開看守人。
【游戲亮點】
1、這是一款非常有趣的生存冒險游戲,沒有血腥的多抗,只有充滿童趣的躲貓貓玩法;
2、和你的小伙伴們組成四人小組,以游樂園為背景,你偏門需要去大膽的探索,尋找出路;
3、在游樂園當(dāng)中,尋找放煙花的開關(guān),躲避抓捕小組,和第五人格玩法有很多的相似之處,這里的畫面更加溫馨有趣一些。
【游戲攻略】
館長的主要任務(wù)是尋找并追捕挑戰(zhàn)者。館長可對挑戰(zhàn)者進行攻擊,2次攻擊后的挑戰(zhàn)者會倒地,此時館長就可以把挑戰(zhàn)者禁錮在噴射機上,當(dāng)他體力流失完后便可淘汰該挑戰(zhàn)者;如果不禁錮,倒地的挑戰(zhàn)者體力也會六四,流失到0時也可以淘汰挑戰(zhàn)者。
每場比賽中有2個館長。
所有館長都具備以下的基本能力:
1. 攻擊:游戲賦予了我們特殊的能力,可通過攻擊按鈕對挑戰(zhàn)者進行攻擊,挑戰(zhàn)者第一次受擊將進入受傷狀態(tài),再次遭到館長攻擊會進入倒地狀態(tài)。館長攻擊挑戰(zhàn)者后會有一段時間的僵直狀態(tài),移速下降且無法進行其他操作。
2. 急速:每一名館長在常規(guī)狀態(tài)下移動速度都遠勝于挑戰(zhàn)者,我們在開闊地形中執(zhí)行任務(wù)有絕對的移速優(yōu)勢。但是在翻越窗臺等障礙物時速度比挑戰(zhàn)者慢。
3. 淘汰:館長可以對每一名倒地的挑戰(zhàn)者送至噴射機,將其安全淘汰出游戲場景。
4. 環(huán)境感知:作為游樂場的工作人員,我們對園內(nèi)的一草一木都無比熟悉。因此可以獲知全場煙花機和噴射機的精確位置。
5. 敏銳目光:所有館長都能輕易發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)者在樂園中跑步痕跡,并且能以此作為線索找到目標(biāo)。
6. 警覺:當(dāng)挑戰(zhàn)者和場景發(fā)生交互時,比如推倒木板、翻越窗欄和木板,或者是挑戰(zhàn)者在技術(shù)校驗中失敗,館長可以收到位置提醒。
7. 追逐:館長看向挑戰(zhàn)者一段時間進入追逐狀態(tài),移動速度增加,連續(xù)看的時間越長速度越快。
8. 破壞:館長可以破壞推倒在地上的木板清除行走障礙,也可以破壞尚未完全啟動的煙花機,降低啟動進度。
9. 尋人:館長打開電話亭看到挑戰(zhàn)者,可以直接將其抱起。
挑戰(zhàn)者
挑戰(zhàn)者的主要任務(wù)是躲藏逃避館長的追逐并逃離樂園。期間要尋找機會啟動煙花機,啟動完5臺煙花機后會激活彩虹門,最后前往打開彩虹門離開園區(qū),獲得勝利。
挑戰(zhàn)者6人組隊參加戰(zhàn)斗。
所有挑戰(zhàn)者都具備以下的基本能力:
1. 靈活:雖然在開闊地形上挑戰(zhàn)者移動速度不及館長,但是在翻越窗欄和木板時的速度則比館長要快,利用地形有機會逃離館長。
2. 設(shè)障:挑戰(zhàn)者可以推倒場景中特定的木板,阻擋館長前進。同時如果館長在木板附近,利用木板把館長砸向館長使他眩暈,失去行動力;如果此時館長抱著另外一個挑戰(zhàn)者,被砸后挑戰(zhàn)者可以回復(fù)受傷狀態(tài)逃跑。
3. 手巧:每個挑戰(zhàn)者都可以啟動場景中的煙花機和彩虹門。啟動煙花機會花費一段時間,這段時間內(nèi)有幾率觸發(fā)技術(shù)校驗,這是一個十分考驗注意力的操作,一旦失敗會暴露當(dāng)前位置。同一個煙花機可以被多個挑戰(zhàn)者同時啟動,人越多啟動的速度越快。啟動過程即使被打斷,進度也會一直保留。當(dāng)場景中一定數(shù)量的煙花機啟動成功后,就可以前往打開彩虹門。
4. 警覺:挑戰(zhàn)者處于館長的警告范圍內(nèi),會有雷達提示,雷達范圍越大表示館長越接近。館長離自己很近時會看見紅光,紅光預(yù)示著危險,紅光范圍內(nèi)很容易被館長攻擊。
5. 沖刺:挑戰(zhàn)者被館長攻擊進入受傷狀態(tài)后會有一段時間加速,利用這個加速有機會脫離館長視線。
6. 掙扎:挑戰(zhàn)者被館長抱起時可以掙扎,掙扎可以使館長控制方向的難度增加,當(dāng)掙扎進度滿了的時候,挑戰(zhàn)者就可以從館長手中逃跑,同時館長會眩暈。
7. 治療:在自己倒地的情況下才能治療自己,但是沒法從倒地狀態(tài)治療至受傷狀態(tài),;處在健康或受傷狀態(tài)下的挑戰(zhàn)者可以治療隊友,讓他恢復(fù)至更好的狀態(tài)(從倒地恢復(fù)到受傷,從受傷恢復(fù)至健康)
8. 乘坐火箭:場景中隨機刷出小火箭,挑戰(zhàn)者坐上后可以快速前進一段時間。
9. 營救:當(dāng)隊友被禁錮在噴射機上,挑戰(zhàn)者可以前往救援。
10. 躲藏:挑戰(zhàn)者可以躲在場景中的電話亭里,躲進去之后依然可以看到外面的情況,用以躲過館長視線。
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