本站為大家?guī)硇∶讟寫?zhàn)戰(zhàn)地模式下載資源。小米槍戰(zhàn)戰(zhàn)地模式是小米槍戰(zhàn)手游暑假期間上線的最新模式玩法,帶你親臨小米槍戰(zhàn)戰(zhàn)場前線,體驗最純正的吃雞玩法,最緊張的射擊戰(zhàn)場環(huán)境,趕緊來下載試玩吧!
【小米槍戰(zhàn)戰(zhàn)場模式怎么玩小米槍戰(zhàn)戰(zhàn)場模式規(guī)則】
15分鐘一局,進入直接開戰(zhàn)
最新的戰(zhàn)場模式主打“快節(jié)奏”對局,一局戰(zhàn)斗被控制在15分鐘以內(nèi),游戲內(nèi)容可以在短時間內(nèi)打出明顯的階段感,讓玩家在手機上體驗真正的“戰(zhàn)場環(huán)境”。
具體來講,戰(zhàn)場模式單局能容納32名玩家,并開戰(zhàn)16vs16的兩軍對抗比賽。游戲開局時各方勢力擁有60點生命,每有一名玩家被擊倒一次便-1,當一方勢力生命降為0時則為輸方。
對于單個玩家來說,玩家可以在被擊倒后立即重生,因此相較吃雞或傳統(tǒng)模式,戰(zhàn)場模式游戲玩家的“被擊敗成本”會顯著降低,玩家不用玩得太過縮頭縮尾。當然,玩家也不能一直“送人頭”,畢竟整個16人團隊只擁有有限的血量,因此如何讓自己沒每條命都充滿價值則是需要玩家思考的事情。
占旗點的“取與舍”,更加深度的策略玩法
戰(zhàn)場模式采用了 “占點奪旗”的規(guī)則。在新地圖中,共有兩個初始出生點和三個中立點,每個據(jù)點都會有一面畫有一方勢力標志的旗幟。戰(zhàn)局初始,2方勢力將分別從初始點出發(fā),圍繞3個中立點進行戰(zhàn)斗奪取。
作為為出生初始點,在戰(zhàn)略上擁有天然的縱深優(yōu)勢,一旦己方擁有任意中立點,該點便能作為重生點使用,拉近與敵方據(jù)點的距離。
另一方面,雙方初始點都將自帶3輛坦克,,坦克雖然擁有較高的護甲和火力壓制能力,但其移動速度并不快。如何能配合坦克進行中立點的奪取,將會影響整個戰(zhàn)局的走勢。
中立據(jù)點占據(jù)后除了作為出生點外,據(jù)點內(nèi)的防御建筑物,也讓這些點成為了“易守難攻”的特性。所以在強攻對方據(jù)點時,靈活的使用戰(zhàn)術(shù)顯得非常重要,需要運用類似“圍魏救趙”或偷襲弱點等一系列的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)手段。
切記不要嘗試強行攻擊已被占據(jù)的敵方陣地,消耗太多生命值去強攻一方面在結(jié)算時可能因獲得較低分數(shù)而輸?shù)舯荣,同樣也可能因此放松其他?jù)點的防御,從而被偷家。
這樣的地圖設(shè)定很好地模擬了真實的對抗思維,為游戲提供了深度策略玩法。畢竟打仗并不是靠蠻力,更多是依靠思維上的博弈。
隨機應(yīng)變的兵種配合
當然,除了要注重上面提到的戰(zhàn)術(shù)配合與戰(zhàn)略思維,若想讓己方獲得更大優(yōu)勢,則需要本方玩家懂的相互間的配合,少做“獨狼”。這也是這個模式最需要注重的一點。
為了進一步增進“配合”概念,《小米槍戰(zhàn):戰(zhàn)場前線》中出現(xiàn)了“兵種元素”。該內(nèi)容的加入意味著,玩家更難以通過一己之力通過純技術(shù)碾壓其他玩家。目前來看,坦克、狙擊兵、工程兵可以看作簡單的三角克制關(guān)系:
當然,這只是最基礎(chǔ)的搭配認知,而在實戰(zhàn)當中,兵種間的搭配和配合則復(fù)雜、有趣得多。
首先,由于不同兵種的特性不同,擅長領(lǐng)域不同的玩家都可以獲得很好的參與感和帶入體驗。例如善于伏擊,并可以利用機槍精準打擊的玩家,便可以充當狙擊兵的角色;善于近距離剛槍,并更希望參與正面戰(zhàn)場氣氛的玩家,則可以擔當工程兵;坦克需要2名玩家共同駕駛(分別控制車體移動和火炮),在犧牲2個可戰(zhàn)斗單位的前提下,他們則可以獲得更強的火力壓制和推進能力。
其次,玩家還需要隨機應(yīng)變,到達自己應(yīng)該去的地方,將自己的角色發(fā)揮出最大的作用。當坦克推進到據(jù)點附近時,己方則需要更多工程兵,但較大的工程兵群則會成為對方狙擊手的活靶子。這時,如何挑選更格式的位置去架點,則是己方狙擊兵去考慮的事情了。既不能太過猥瑣,縮在點內(nèi)讓我方工程兵自生自滅,還需要找到安全并合適的位置瞄準對方狙擊手和可能從其他地方過來偷家的工程兵。
另外,目前2個職業(yè)都擁有自己的特殊武器(也可以理解為職業(yè)的特殊能力):工程兵擁有焊槍,不但可以對地方坦克進行較大破壞,還可以通過它修理己方坦克;狙擊手則擁有信號槍,玩家可以在發(fā)射信號彈到自己認為合適的位置,當陣亡再度選擇狙擊手時,自己便可在信號彈所到達的地方跳傘復(fù)生,這也大大增強了狙擊手的戰(zhàn)略玩法的深度。
極大玩法升級潛力
“吃雞”是一個劃時代的玩法模式,這個模式也讓槍戰(zhàn)一躍成為國內(nèi)最具人氣的品類之一。然而,吃雞模式至今仍有一個難題沒有解決,這就是玩法上創(chuàng)新式的迭代。盡管很多廠商在這方面絞盡腦汁,并相繼推出了很多革新之作,但換湯不換藥的玩法仍讓不少玩家產(chǎn)生審美疲勞。
相比吃雞更新更多是推出“新地圖”、“新武器”,戰(zhàn)場玩法在迭代方面則更顯得游刃有余。
在載具方面,“戰(zhàn)場模式”目前已加入坦克載具,在未來除了陸地戰(zhàn)斗載具的擴充升級外,還會加入海、空戰(zhàn)斗載具,比如運輸機、直升機、戰(zhàn)斗機與快艇、戰(zhàn)艦等內(nèi)容。每種載具都有各自的用途,比如裝甲車的機炮射速很快,適合打飛機。運輸機可以上的人比較多但是飛行速度慢。
【小米槍戰(zhàn)戰(zhàn)場模式更新內(nèi)容】
坦克
本次將會有兩款坦克加入到戰(zhàn)場模式,分別是美式的M1A2坦克、中式的99A型主戰(zhàn)坦克。坦克會是新模式內(nèi)的核心裝備,玩家如何有效的使用坦克推進將決定戰(zhàn)斗的勝負。
兵種
相對于此前人物角色的單一化,新模式將加入全新的兵種概念,玩家可以在進入戰(zhàn)場前(或重生時)選擇狙擊手或者工程兵,兵種除了有制式武器外,還將有自己的專屬“技能”
狙擊手
狙擊手配備有專屬武器“信號槍”,使用信號槍標記位置后,可以在重生時直接跳傘至標記位置,縮短和主戰(zhàn)場的距離。當然,玩家也可使用這項“技能”達到奇襲對手、切斷敵后縱深的目的。需要注意的是,信號彈標記呈發(fā)光狀,是可以被破壞的,如果你發(fā)現(xiàn)敵人的信號標記,是“守株待兔”還是“以防萬一”全看你的選擇。
【游戲特色】
真實槍械屬性,公平競技效果:
相同類別武器的槍械屬性參數(shù)、相同武器不同皮膚的槍械屬性參數(shù)均保持相對平衡,堅持讓競技以實力說話,做最公平的射擊手游;
打造極致畫面,體驗暢爽操作:
使用虛幻4引擎打造精致游戲,超強射擊感和射擊音效,從操作上給玩家最爽快的游戲體驗;
多種游戲模式,專業(yè)賽事體系:
除數(shù)種基本模式外,還會開放新亂斗模式等,不斷提供新鮮玩法,豐富玩家們的選擇。更有多種常規(guī)賽、天梯賽、錦標賽和奪金賽等線上賽事,讓玩家能夠隨時參賽,全民參與電競盛世。
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