本站為大家?guī)硇率裆絺髌嬗螒蛳螺d資源、新蜀山傳奇手游是一款玄幻手游,以經(jīng)典蜀山故事為背景制作,經(jīng)典古風(fēng)修仙手游,修仙證道,肅清三界妖魔,感興趣的朋友快來下載試玩吧!
【蜀山傳奇職業(yè)介紹】
游戲中的三種職業(yè):
儒:擅長法攻,封印,混亂;
釋:擅長治療,輔助,虛弱;
道:擅長物攻,暈眩,高血防;
三界合力,斬妖除魔。劍指蜀山,重鑄傳奇!
跨服斗劍,群雄爭霸;風(fēng)騷策略,誰與爭鋒!
幫派戰(zhàn),陣營戰(zhàn),跨服戰(zhàn),激烈對(duì)決!
精彩活動(dòng),豐富獎(jiǎng)勵(lì);蜀山修仙,不虛此行!
【游戲特色】
蜀山傳奇是一款策略類游戲,蜀山傳奇游戲再鑄幫派新玩法,仙蘊(yùn)晶石,血印密紋附加,提升玩法;
傳奇與智慧的大比拼,英雄本色的戰(zhàn)略雄姿;
晶石融合提煉,玩家戰(zhàn)力無上限突破;
血印密紋附加,提升玩家屬性加成;
漫漫修仙路,遙遙正道行,蜀山傳奇仙蘊(yùn)石驚世而出,打造游戲幫派全新玩法,為蜀山弟子捍衛(wèi)人間正道帶來全新力量。
【蜀山傳奇攻略】
今天我們將向大家介紹《蜀山傳奇》常見的幾種組合,分析每一種組合的特點(diǎn)及使用技巧!下面我們就來了解下詳情吧:
【三釋一道一儒】
作為偏重續(xù)航和靈氣回復(fù)的組合,法術(shù)防御會(huì)高過別的組合,身法也具有一定優(yōu)勢(shì),但是缺點(diǎn)在于爆發(fā)不足。
釋的回靈氣和回血拉大了出手間隔,該組合第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期在60或者62級(jí)以前,此時(shí)道和儒加力量和智力的心法還沒有點(diǎn)高輸出跟不上,回血成為了強(qiáng)勢(shì)存在。
第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,72級(jí)前后剛出韋陀的時(shí)候,3釋韋陀即便小R也能第一回合爆發(fā)無雙,大R可以2韋陀然后最后個(gè)釋出手破免傷。
3S需要克服的一大問題是前排的防御和堅(jiān)韌,以及對(duì)陣高物理輸出陣容的容易被控制的弱點(diǎn)。
陣法應(yīng)用:不推薦烈火因?yàn)橹新房隙ㄓ幸粋(gè)釋,暫且不論是不是暴力釋,中路放釋不可能選擇不要回血也不要回靈(雖然我也有做過釋帶心劍,乾元,普渡的嘗試,但是發(fā)現(xiàn)效果不好),因此肯定有某個(gè)回合不是3散仙進(jìn)行輸出。爆發(fā)不及別的組合。
須彌九宮,四象,奇門是比較適合3S的陣型,一般選擇是D和R一路,其余三個(gè)釋都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,對(duì)D和R那一路變相支援,以點(diǎn)帶動(dòng)面來獲得勝利。
【兩釋兩道一儒】
2D陣容爬塔相當(dāng)之犀利,但是相應(yīng)的只有一個(gè)R影響了該陣容的爆發(fā)力,總體偏重生存,比較不怕穿刺和群法寶。
硬傷是身法太慢,D的身法很難堆過對(duì)面釋,但是D的血量成長不是R可比的。
成長很高,從前期一直強(qiáng)勢(shì)到后期,雖然沒有特別突出的時(shí)間段,但是也沒有特別弱勢(shì)的時(shí)間段。
陣法應(yīng)用:烈火,奇門,四象,八卦。
烈火的情況把2釋放兩邊,2D1R放中間。中間是純輸出D和純輸出R,前排一個(gè)半輸出半肉D,兩邊兩個(gè)純?nèi)釹。
對(duì)陣對(duì)方烈火的話主要看中路的穿刺和身法,對(duì)陣對(duì)方212陣的話主要看兩邊的肉釋能不能扛住傷害和中路能否快速解決對(duì)方1人。
一般選擇中路2穿刺1點(diǎn)爆發(fā)或者2穿刺1群,兩邊用1橫排1群或者1穿刺1群。
奇門和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以選擇5群法寶最大化傷害。
【兩釋兩儒一道】
2R限制了陣法站位上面R必須在后排,優(yōu)點(diǎn)是平衡,爆發(fā)輸出強(qiáng),特別是在60級(jí)以后到70級(jí)之間,輸出增益的效果凸顯的時(shí)候,2R成為爆發(fā)極強(qiáng)的存在,身法略快過2D組合。
但是弱點(diǎn)是怕穿刺和群,比較儒的血量成長太低,很容易被對(duì)面穿刺出翔來。
陣法應(yīng)用:最愛烈火,2R的高爆發(fā)配合中路身法一致,基本是秒人的節(jié)奏,2邊2S可以選擇天璇加神禹,或者選擇不要主動(dòng)法寶(大RMB玩家一般必須要主動(dòng),因?yàn)榇驲MB玩家的釋也有不低的輸出)。
用奇門,四象等陣法就分散了爆發(fā)力,但是反而適合了1R使用太乙,另一儒用穿刺法寶的情況,所以也不是絕對(duì)。
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