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【陣容搭配攻略】
一、陣容
競技場這個慘絕人寰的地方,當(dāng)然實(shí)力才是最重要的,跟等級裝備戰(zhàn)力都是有關(guān)的,而在很多情況下戰(zhàn)力都差不多的時候,陣容就顯得很關(guān)鍵了,有英雄緣分聯(lián)系多的英雄配合,當(dāng)然會帶來不一樣的增益效果。當(dāng)然首先要搞清楚人物之間的羈絆關(guān)系。而在選英雄的時候,盡量多選一些帶著灼燒中毒效果技能的,因?yàn)樵趹?zhàn)力差不多的情況下,多打幾次觸發(fā)了這個灼燒跟中毒的效果就有很大的可能取得勝利,也可以利用DEBUFF打過比自己戰(zhàn)力高的人。
二、布陣
1.基本站位
在競技場場布陣是很重要的,得跟隨著英雄技能機(jī)制變化,而布陣也有很多變化,當(dāng)然前排要放高防的肉盾,高輸出和控制放在后面,但是想要做到讓肉盾有很不錯的抗擊屬性以及生命成長屬性又要高輸出的話,還是會有許多資源限制的。那么這就導(dǎo)致了一個現(xiàn)象,所以資源改怎么分配是個問題,因?yàn)橘Y源主要是用來培養(yǎng)強(qiáng)攻型英雄,境界、命宮、修煉等培養(yǎng)方法過后強(qiáng)攻型英雄比肉盾型英雄還耐抗。所以開始主要培養(yǎng)強(qiáng)攻和控制英雄,可以先把肉盾英雄放在一邊。也有很多人說這樣的話還沒等到強(qiáng)攻就掛了啊,不不不,那是你可能沒有聽過,進(jìn)攻就是最好的防守。
2.推薦站位
當(dāng)日是肉盾放前排啊,不過前面已經(jīng)說了先培養(yǎng)強(qiáng)攻跟控制,肉盾也起不了太多作用的尷尬局面下,還是可以看一些英雄技能比較偏防御的放在前排。比如帶有一定機(jī)率產(chǎn)生中毒效果的英雄。
還有英雄死亡時觸發(fā),對敵方英雄造成法術(shù)傷害,造成的傷害都比肉盾高,效果也不錯。
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