夜魘狂潮游戲這款游戲非常的好玩,是一款不可多得的手游大作,喜歡這類游戲的朋友一定不要錯過這款游戲哦,此外還有帥氣裝備等你來爆,快來下載體驗這看手游大作吧!
【夜魘狂潮游戲玩法亮點】
游戲的畫風雖然是上世紀的日系粗糙畫風,可是玩法一點都不含糊。千百種獨特的暗金和綠色套裝證明了該作擁有最純正血統(tǒng)的暗黑玩法,利用裝備的合理穿戴和強化,再配合技能更替與釋放等精準操作下,完成不一樣的放置游戲。
【夜魘狂潮游戲資源玩法詳解】
一、核心通用資源
1、寶石
充值道具,一次充得越多性價比越高,最高是648換3萬寶石,性價比接近1:50,最低是6元換150寶石,性價比為1:25。30元月卡,即坩堝會產出300+100*29=3200的寶石,性價比極高,還會增加36小時每日的冒險時長。新手入門階段每個檔位還會贈送一些物資用于起步幫助。
對充值,沙沙的看法是,小氪加速起步怡情,大氪傷身。這不是那種屠龍寶刀,點擊就送的游戲,真正想要提升自己還需細水長流
目前來看,寶石最合理的用途是流水線的升級和隊伍的的開啟,因為一次花費永久享受。高級圖紙可酌情購買。
其它消耗型材料,都是能用時間磨出來的,從市場的定價來看,如果你用寶石買金幣能買到的資源,相當于你用1:10的價格在寶石換金幣,比較虧
2、金幣
通用道具,通用性僅次于寶石,可用于市場中兌換各類資源,刷新酒館和傭兵進階,以及其它必要的零碎消耗,來源于打怪、任務、探險、充值等等。來的多,去的也快
二、莊園產出資源
1、莊園產出的資源在平時冒險等活動中也有產出,但是數量不多,主要還是來源于莊園生產和市場購買
2、每輪(初始為30秒,可通過寶石購買流水錢縮短輪次時間)會因為你分配在不同崗位上的工人數目,分別結算資源收益
3、工人在勞作的同時會消耗食物,如果食物產出不足以僅給消耗,則工人會停止勞作
4、在滿足食物平衡的情況下,每輪生產1單位的資源分別需要以下數量的工人——食物1、木材3、鐵4、水晶5、秘銀10
5、在市場中購買莊園材料,以450金幣1萬食物為基礎比例,其余的性價比大體與工人的勞力相同,總結下來,是1名工人工作120輪(即初始的1小時)產出的材料價值5.4金幣
6、每項資源都有倉庫限額,資源不會超過倉庫上限,也就是說,你倉庫量不夠的時候,使用資源包后溢出的部分直接損失掉了
7、以下是各類資源的主要用途
食物——滿足生產其它物資的工人需求,以及雇傭他們。工人越多,雇傭價格越貴,木材——提升倉庫容量,酒館或工坊的等級、少量用于工坊生產,當前等級越高則需求量越大,鐵、水晶、秘銀——主要用于工坊生產
8、在探險中,打通資源對應的副本才能使更多的工人進行該資源的收集,打通第一個時才解鎖該資源的倉庫
9、新手階段,肝帝們也可以手動砍樹,或者開個模擬器什么的,可以迅速升級酒館和工坊至能讓傭兵升三星的等級!
三、靈魂
靈魂的主要用途是升級傭兵,類似于其它游戲里經驗書一樣的東西,復活探險中死亡的傭兵會消耗微量
主要來源于探險,任務和市場等會有少量產出,解雇也會返還大半消耗的靈魂。
在這里沙沙安利一下,首充的6元禮包里有幾千靈魂,可以迅速幫你把一隊冒險者全升一階,快速度過新手期
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