有網(wǎng)易游戲出品的暗黑破壞神3手游正式開(kāi)啟測(cè)試,在內(nèi)測(cè)測(cè)試版本中玩家可以先行體驗(yàn)暗黑3手游的樂(lè)趣。在測(cè)試版本有許多的不完善和不足。游戲內(nèi)容和功能都在相繼完善,不過(guò)能在手游正式公測(cè)之前體驗(yàn)游戲還是非常不錯(cuò)的,有需要的玩家可以下載。
【網(wǎng)易暗黑破壞神3手游什么時(shí)候出】
據(jù)小道消息,這款手游將于2018年推出
【暗黑破壞神3手游攻略】
1、游戲模式到底是啥樣?
即時(shí)RPG,3D鳥(niǎo)瞰視角。既不屬于單機(jī)游戲,又與傳統(tǒng)的網(wǎng)游有所區(qū)別,是介于二者之間的小副本型聯(lián)網(wǎng)副本游戲。游戲只有在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下登錄服務(wù)器后才能運(yùn)行,玩家可以單獨(dú)/組隊(duì)進(jìn)行劇情探索,或者單獨(dú)/組隊(duì)進(jìn)行副本挑戰(zhàn)。
游戲沿用D2的劇情模式和基本設(shè)置,并且進(jìn)行了大幅度的升級(jí)。如果短期內(nèi)還沒(méi)條件進(jìn)入D3的玩家,可以玩玩單機(jī)版的D2熟悉一下整個(gè)游戲的世界觀(guān)和體系。
2、該選哪個(gè)職業(yè)好?哪個(gè)職業(yè)容易上手?
有哪些職業(yè)?目前游戲開(kāi)發(fā)出的職業(yè)有野蠻人、秘術(shù)師、武僧、獵魔人、巫醫(yī)、圣教軍(新)。傳統(tǒng)意義上講,野蠻人是肉坦,圣教軍是圣騎、巫醫(yī)是奶媽、秘術(shù)是法師(遠(yuǎn)程法系輸出),武僧是刺客(近戰(zhàn)物理輸出)、獵魔是弓箭手(遠(yuǎn)程物理輸出)……但是,由于裝備和技能的多元化,使得這些職業(yè)早已跳出傳統(tǒng)的范疇。例如武僧有了職業(yè)套裝和某些傳奇裝備之后,也可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊(電鐘流),野蠻人在裝備齊全之后的輸出甚至比獵魔人和秘術(shù)師還高,圣教軍也有奔馬流等高輸出低消耗的優(yōu)秀群攻技能……
哪些職業(yè)適合新手?答案是每個(gè)職業(yè)都適合新手。D3的職業(yè)平衡做的很好。并不是說(shuō)每個(gè)職業(yè)都一樣強(qiáng)勢(shì),而是輪流當(dāng)老大。隨著版本完善和補(bǔ)丁的更新,開(kāi)發(fā)商不停的對(duì)各個(gè)職業(yè)進(jìn)行削弱和增強(qiáng),使得每個(gè)職業(yè)都有春夏秋冬。例如之前獵魔人的掠奪套齊全之后,就是一霸,遠(yuǎn)超其他職業(yè);版本一換,世界排行又是野蠻人的天下……所以,不要妄圖在選職業(yè)這個(gè)環(huán)節(jié)走捷徑,選你最喜歡的職業(yè),不離不棄,才是玩的開(kāi)心的前提。當(dāng)然,如果你有充裕的時(shí)間和精力,可以多體驗(yàn)幾種職業(yè),但是貪多嚼不爛,本人強(qiáng)烈建議專(zhuān)攻一個(gè)號(hào),才能體會(huì)到游戲的高級(jí)精髓。
3、游戲中的幾種模式
3.1、劇情模式。
從進(jìn)入游戲、選定職業(yè)之后,你會(huì)擁有一個(gè)1級(jí)的人物,并且引導(dǎo)進(jìn)劇情。劇情共有五大幕,每個(gè)大幕之中有N個(gè)小關(guān)卡。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)0基礎(chǔ)的新手,將劇情通關(guān)大概需要30-50小時(shí)(每個(gè)人的領(lǐng)悟水平有差異),而有外服經(jīng)驗(yàn)的老玩家更少。普通難度之下,劇情通關(guān)后,你的角色大概會(huì)到達(dá)40-45級(jí)。這個(gè)時(shí)候,你會(huì)對(duì)這個(gè)角色的職業(yè)特性、技能、NPC、打怪、倉(cāng)庫(kù)、裝備體系、雇傭兵等等環(huán)節(jié)有一個(gè)大概的了解。接下去的任務(wù),就是快速把角色升級(jí)到70級(jí),進(jìn)入真正的D3世界。
3.2、個(gè)人探險(xiǎn)任務(wù)模式。
在角色70級(jí)之前,系統(tǒng)不允許你進(jìn)入大小秘境的副本。而低難度副本經(jīng)驗(yàn)少,高難度副本打不動(dòng),怎么辦?建議進(jìn)入個(gè)人任務(wù)模式。在此模式中,系統(tǒng)會(huì)給你分配系列任務(wù),例如到某個(gè)地圖殺死某個(gè)BOSS,或者清掉某個(gè)山洞里所有的怪,或者協(xié)助某個(gè)NPC找到他失落的東西……當(dāng)你完成一組5個(gè)任務(wù)之后,回城交付,會(huì)得到豐富的金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),此外還有一個(gè)白色獎(jiǎng)勵(lì)道具(名稱(chēng)忘了)會(huì)進(jìn)入你的背包,打開(kāi)之后會(huì)掉落一些裝備、寶石等道具,最重要的是,會(huì)得到若干數(shù)量的秘境之石碎片(數(shù)量根據(jù)游戲難度而定),這是70級(jí)之后進(jìn)入大小秘境的鑰匙,要多貯備一些。
3.3、70級(jí)之后有啥不同?
角色到達(dá)70級(jí)之后,就解鎖了所有技能,玩家就對(duì)角色有了更加全面的了解。角色的等級(jí)不再提升,而隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,開(kāi)始提升“巔峰等級(jí)”。每升級(jí)一個(gè)巔峰等級(jí)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)若干屬性點(diǎn),提供角色屬性升級(jí)之用,巔峰等級(jí)無(wú)上限。此時(shí)新手玩家也可以上論壇看一些進(jìn)階帖子,看看高手是如何搭配技能頁(yè)面,使用哪些裝備的。這樣,你就對(duì)你這個(gè)角色的裝備需求有了目標(biāo)——需要什么套裝,需要什么配飾,才能達(dá)到怎樣的技能搭配效果。此時(shí),你就可以準(zhǔn)備好進(jìn)入大小秘境——D3的精髓游戲內(nèi)容。
3.4、小秘境!
這是一個(gè)新人累積經(jīng)驗(yàn)、豐富角色裝備、認(rèn)識(shí)朋友、練習(xí)操作的好平臺(tái)。強(qiáng)烈建議新手玩家找個(gè)師父或者有經(jīng)驗(yàn)的基友來(lái)幫帶,這樣你的進(jìn)步將會(huì)是飛速的。
小秘境是1-4人的小副本,可以組你認(rèn)識(shí)的朋友,也可以隨機(jī)加入野隊(duì)進(jìn)行打本,每次進(jìn)入每個(gè)人消耗一個(gè)秘境之石碎片。進(jìn)入副本之后,系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)分配一個(gè)地圖(每次進(jìn)入的地圖都不同,但是都是劇情中遇到過(guò)的)和許多怪物。玩家需要清殺路上遇到的小怪、精英怪和小BOSS,進(jìn)行進(jìn)度的累積。當(dāng)殺怪進(jìn)度條累計(jì)滿(mǎn)之后,秘境BOSS將會(huì)出現(xiàn),所有隊(duì)員將其合力擊殺之后,隊(duì)員們將會(huì)得到豐富的裝備獎(jiǎng)勵(lì)、血巖碎片(可在NPC處進(jìn)行裝備抽獎(jiǎng))以及進(jìn)入大秘境的鑰匙——“秘境之石∞”。
3.5、大秘境!
大秘境與小秘境很相似,也是1-4人的小副本,清小怪逼出BOSS,進(jìn)行擊殺。不同的是以下幾點(diǎn):
3.5.1、進(jìn)入大秘境之前有個(gè)任務(wù)副本,需要耗費(fèi)一個(gè)“秘境之石∞”,進(jìn)入之后小怪分撥來(lái)襲,你需用技能清怪防守,假設(shè)你防住第24波小怪退出副本回城,你的“秘境之石∞”就會(huì)變成“秘境之石21”(24-3=21),同理抗住32波小怪回城則得到“秘境之石29”,使用“秘境之石29”則會(huì)開(kāi)啟第29層大秘境。目前國(guó)際服最高通關(guān)層數(shù)是60層。大秘境層數(shù)越高,怪物的血量和攻擊越高,通關(guān)難度越大。
3.5.2、大秘境副本最終BOSS被殺掉之后,會(huì)得到比小秘境更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),傳奇橙裝和綠色職業(yè)套裝的掉率也較高,此外還將掉落傳奇寶石(只能鑲嵌在戒指和項(xiàng)鏈上的寶石,具體情況請(qǐng)查官 網(wǎng)數(shù)據(jù)庫(kù)),當(dāng)你集齊傳奇寶石之后,還可與副本最后的NPC(殺掉boss后出現(xiàn))對(duì)話(huà),進(jìn)行寶石升級(jí)。綠色職業(yè)套裝、指定傳奇橙裝、傳奇飾品寶石是一個(gè)新人玩家邁入主流玩家群體的最重要標(biāo)志。
3.5.3、每個(gè)大秘境副本只有15分鐘時(shí)間,如果你在15分鐘之內(nèi)殺死最終BOSS,系統(tǒng)則會(huì)產(chǎn)生記錄,計(jì)入個(gè)人最好成績(jī)的成就系統(tǒng),并且計(jì)入世界排名。我們經(jīng)常在游戲里或者官 方網(wǎng)站看到世界排名,“某某玩家,排名X,通關(guān)N層大秘境,用時(shí)13分42秒37”,這就是此玩家在大秘境中的世界排名。這是一個(gè)玩家在游戲中水平和實(shí)力的直接體現(xiàn),也是高端玩家爭(zhēng)奪的榮耀榜!
3.5.4、在大秘境中,角色每死亡一次,復(fù)活的時(shí)間延長(zhǎng)10秒。針對(duì)于15分鐘的總計(jì)時(shí)來(lái)說(shuō),多次死亡是不允許的。所以,根據(jù)自己(和隊(duì)友)的實(shí)力,妥善選擇好大秘境的進(jìn)入層數(shù)和難度,達(dá)到最高的性?xún)r(jià)比,是一個(gè)新手需要認(rèn)真研究的事情。超時(shí)(超過(guò)15分鐘)通關(guān)也照樣能得到通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),只是無(wú)法計(jì)入成績(jī)和個(gè)人成就。
3.6、魔鑰任務(wù)
D3中新設(shè)置的特色任務(wù)和裝備。魔鑰項(xiàng)鏈?zhǔn)且环N橙色傳奇項(xiàng)鏈,獨(dú)特之處就是除了魔法屬性之外,還會(huì)有一個(gè)職業(yè)匹配的被動(dòng)技能屬性。對(duì)于70級(jí)只有4個(gè)被動(dòng)屬性的角色設(shè)置來(lái)說(shuō),增加一個(gè)被動(dòng)屬性無(wú)疑說(shuō)對(duì)角色實(shí)力的巨大提升。但是這個(gè)裝備無(wú)法再打怪中掉落,只能一步一步的去搜集材料進(jìn)行合成。其中艱辛和苦難,一言難盡,詳情可查閱論壇詳貼。此任務(wù)性?xún)r(jià)比極低,哪怕費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦合成了一條項(xiàng)鏈,也很難得到滿(mǎn)意的屬性。本文章為新手啟蒙文章,不建議新手嘗試此系列任務(wù)。
4、其他一些建議
D3游戲做的很精細(xì),內(nèi)容很豐富,不是一個(gè)帖子就能把游戲介紹得很全面,還需要玩家自己去慢慢體會(huì)。除了以上那些梗概,還有一些小的零星建議提供給新手們:
4.1、要有耐心。即時(shí)RPG類(lèi)的玩家想成為高手,“磨”和“泡”是基本功。新手不要練了一個(gè)角色打幾天又想去練別的職業(yè),這樣你永遠(yuǎn)也無(wú)法達(dá)到高手的境界。選職業(yè)之前去看看視屏,選定了就別改了,走下去,一個(gè)角色的實(shí)力是無(wú)上限的!比如當(dāng)前世界服務(wù)器的版本,野蠻人強(qiáng)勢(shì)而獵人被削弱,可是依然有一個(gè)獵人高手用24秒單人通關(guān)了苦難VI(游戲中最高難度)的小秘境,直接震驚了暴雪公司和全世界的小伙伴!
4.2、劇情和副本中,見(jiàn)到哥布林千萬(wàn)別放過(guò)。哥布林是一種特殊怪,是來(lái)送寶的BOSS。血厚耐打,跑得快。擊殺之后會(huì)掉落各種寶石、裝備、血巖碎片等等,甚至有極低幾率擊殺后會(huì)開(kāi)啟賊窩傳送門(mén),里面有無(wú)數(shù)的寶藏等待玩家去攫取!也有一種彩虹哥布林,擊殺之后出現(xiàn)彩虹傳送門(mén),直通一個(gè)血腥童話(huà)世界,純屬娛樂(lè),沒(méi)有太大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,建議玩家體驗(yàn)一次足夠。
4.3、跟著版本走。之前所說(shuō),每個(gè)職業(yè)都有春夏秋冬,是因?yàn)槊總(gè)版本的升級(jí),都會(huì)出現(xiàn)新的裝備,也會(huì)調(diào)整老裝備的屬性,使得某些職業(yè)的某些技能被突然增強(qiáng),而稱(chēng)霸世界一段時(shí)間。所以,版本更新之后,及時(shí)關(guān)注論壇消息,跟著高手的經(jīng)驗(yàn),趕緊去大小秘境中打到理想的裝備和套裝,才能不被潮流淘汰。
4.4、想在游戲里走的遠(yuǎn),最好找些好基友。組隊(duì)進(jìn)入副本的收益比單人要高,人數(shù)越多,好裝備的掉率越高。能夠有長(zhǎng)期配合的隊(duì)伍刷本,將是一件幸福的事情。我之前在亞洲臺(tái)服玩,沒(méi)有好基友,整天組野隊(duì)混,經(jīng)常被一群名字是豆芽菜的棒子踢出隊(duì)伍(想必很多在亞服玩的老玩家都深有體會(huì)),那滋味……
4.5、物品掉落和拾取機(jī)制。這個(gè)環(huán)節(jié)D3處理得很好!不同于魔獸的擲或者隊(duì)長(zhǎng)分配那些模式,D3中的怪物掉落物品是每個(gè)玩家都有份的。比如一個(gè)BOSS被殺掉,掉落了一個(gè)橙色傳奇武器,隊(duì)伍中的四個(gè)小伙伴都會(huì)看見(jiàn)一個(gè)傳奇武器,武僧看見(jiàn)的是棍子,獵魔人看見(jiàn)的是弩,野蠻人看見(jiàn)的是斧子,圣教軍看見(jiàn)的是單手劍……每個(gè)人都能撿到與自己職業(yè)匹配的東西,不會(huì)與隊(duì)友產(chǎn)生沖突。拾取的裝備是無(wú)法交易的,只能在固定時(shí)間(24小時(shí))之內(nèi)丟給隊(duì)友(打掉此裝備時(shí)候組隊(duì)的小伙伴),甩在地上,讓隊(duì)友拾取,無(wú)法實(shí)現(xiàn)人與人交易。
4.6、良好的游戲心態(tài)。天高地厚無(wú)止境,新手要戒驕戒躁,不要妄圖稱(chēng)霸世界,而應(yīng)該感受游戲里真正的快樂(lè)。比如在亞服的時(shí)候,我的獵魔70+巔峰300+,裝備寶石基本齊全的時(shí)候,我并不是熱衷于瘋狂刷本提升巔峰等級(jí),或者去打出更高品質(zhì)的裝備,而是樂(lè)于去幫助新人,帶小號(hào)(高手帶小號(hào),小號(hào)1-70級(jí)只需一個(gè)多小時(shí))。比如我現(xiàn)在把自己的微薄經(jīng)驗(yàn)分享給即將進(jìn)入D3國(guó)服的新手玩家,雖然打了這么多字很累,心中一樣很開(kāi)心。幫助、奉獻(xiàn)和分享才是游戲快樂(lè)的真諦,嫉妒和謾罵只能讓自己和別人更煩惱,所有的網(wǎng)絡(luò)游戲都如此,人生亦如此。
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