戰(zhàn)就戰(zhàn)最新版為大家提供下載資源分享,這是一款有趣的競(jìng)技休閑游戲,玩家在游戲中需要選擇自己的游戲英雄來(lái)與眾多對(duì)手一起展開(kāi)競(jìng)技戰(zhàn)斗,Q萌游戲畫面,輕松游戲玩法,感興趣的玩家趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
【戰(zhàn)就戰(zhàn)手游背景】
戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款即時(shí)策略競(jìng)技游戲,玩家在自己的基地?cái)[放兵營(yíng)建筑,每回合兵營(yíng)建筑會(huì)生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,戰(zhàn)斗單位根據(jù)自身AI自動(dòng)戰(zhàn)斗和釋放技能;玩家需要通過(guò)合理的策略和兵種搭配來(lái)消滅對(duì)手的作戰(zhàn)單位,最終擊殺戰(zhàn)神獲得勝利。游戲支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,實(shí)現(xiàn)了斷線重連、錄像查看、實(shí)時(shí)觀戰(zhàn)、友誼戰(zhàn)等功能。
關(guān)于戰(zhàn)就戰(zhàn)
最初是一張由在2013年制作的對(duì)抗類魔獸RPG地圖,到現(xiàn)在總共設(shè)計(jì)了8個(gè)種族,100多個(gè)不同的兵種,12個(gè)不一樣的英雄,20多個(gè)法術(shù),經(jīng)過(guò)近5年的100多個(gè)版本迭代與平衡。目前是魔獸爭(zhēng)霸官方平臺(tái)前三的熱門地圖,每月有幾十萬(wàn)的玩家在各魔獸RPG平臺(tái)進(jìn)行游戲。
【戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲攻略】
開(kāi)局分類:
1、不出兵,
缺點(diǎn):送一血。
優(yōu)點(diǎn):出克制對(duì)面的兵種
2、出2級(jí)兵,
缺點(diǎn):容易被第三種方法拿一血
優(yōu)點(diǎn):最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
推薦兵種:隊(duì)長(zhǎng),山嶺
3、滿級(jí)兵開(kāi)局,
優(yōu)點(diǎn):容易拿一血,就算沒(méi)拿一血,也能拖兩個(gè)滿級(jí)兵打一個(gè)滿級(jí)兵和一個(gè)二級(jí)兵
缺點(diǎn):容易被克制
推薦兵種:刺客
開(kāi)局方法:
前炮:兵種做在傳送門前面,但開(kāi)局兵不能最前排,這樣被克制還能再前面補(bǔ)肉,出個(gè)山丘在中間,對(duì)面在你家里打兩波輸出基本都被山丘砸死。
缺點(diǎn):容易在后炮家里打
后炮:兵種做在傳送門后面,逆風(fēng)屯兵,容易在自家門口和對(duì)面干架,
缺點(diǎn):增援沒(méi)前炮方便。
開(kāi)局兵種:
人族→隊(duì)長(zhǎng):召喚3個(gè)民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對(duì)面出兵轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
人族→總指揮:召喚3個(gè)步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷
人族→海軍:大肉!輸出低,沒(méi)輸出時(shí)候出就是幫助對(duì)面屯兵殺王
人族→騎士:?jiǎn)误w輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制
人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護(hù)甲光環(huán),輸出低,不建議在沒(méi)輸出時(shí)候弄
獸族→狂獸人:開(kāi)局強(qiáng)勢(shì)兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過(guò)總指揮、科多。中期易被秒
獸族→斧王:肉,被動(dòng)群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動(dòng)無(wú)傷害,后期帥不過(guò)3秒,只能對(duì)付前期人海
獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個(gè)都很難拆下山嶺,在半途就被殺了
獸族→掠命者:復(fù)活7秒,半肉半輸出,前期強(qiáng),打不過(guò)牛頭
獸族→蠻荒獸:吞噬一個(gè)最大生命值≤1500當(dāng)前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當(dāng)肉
獸族→牛頭:1級(jí)開(kāi)局不強(qiáng)勢(shì),容易送一血,2級(jí)后看臉,100點(diǎn)神圣魔法傷害,無(wú)視魔防,血少時(shí)免疫魔法傷害2.2秒。不建議開(kāi)局弄,可以面對(duì)刺客
精靈族→刺客:生命低于80%會(huì)隱身2秒,回復(fù)200生命,輸出中等,容易屯,開(kāi)局神兵,2個(gè)以上能更好體現(xiàn)效果,開(kāi)局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對(duì)付刺客
精靈族→山嶺:1級(jí)開(kāi)局,肉,2級(jí)山嶺,大肉!看對(duì)面出兵可選擇轉(zhuǎn)小鹿補(bǔ)肉,或者補(bǔ)輸出再升2級(jí),或者直接2級(jí)。不建議直接2級(jí),容易幫助對(duì)面屯兵
精靈族→熊:咆哮,加自身護(hù)甲和輸出,肉,但有著不錯(cuò)的輸出,容易被針對(duì)
【游戲特色】
臨場(chǎng)決策 帶你逐步體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的對(duì)戰(zhàn)有1V1和2V2兩種模式,在對(duì)戰(zhàn)中玩家將化身指揮官,通過(guò)控制自己的軍隊(duì),沖破對(duì)手防線擊殺對(duì)方戰(zhàn)神來(lái)獲得勝利。選擇兵種的搭配,擺放合理的陣型,在合適的時(shí)機(jī)釋放法術(shù),控制兵線的交接,隨機(jī)多變的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和即時(shí)戰(zhàn)斗的臨場(chǎng)決策能夠讓指揮官們充分體驗(yàn)到《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。
不氪金 打造真正的公平競(jìng)技手游
我們一直都認(rèn)為《戰(zhàn)就戰(zhàn)》應(yīng)該是公平的,沒(méi)有卡牌養(yǎng)成,沒(méi)有收費(fèi)道具,指揮官們只需每天參與對(duì)戰(zhàn)即可獲得解鎖兵種的金幣,每日寶箱可以獲得合成法術(shù)的碎片。在對(duì)戰(zhàn)中,指揮官們需要依靠?jī)?yōu)秀的策略和正確的決策來(lái)贏取勝利。《戰(zhàn)就戰(zhàn)》將成為一款真正的公平競(jìng)技手游。
全球同服 約上你的小伙伴想戰(zhàn)就戰(zhàn)
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》將使用全球統(tǒng)一服務(wù)器,不論你是安卓還是IOS,不論你在中國(guó)或者海外,你都可以約上你的小伙伴并肩作戰(zhàn)。除此之外,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》中還擁有公會(huì)友誼戰(zhàn)功能和好友約戰(zhàn)功能,可以讓你和身邊的小伙伴隨時(shí)切磋,證明誰(shuí)才是真正的最強(qiáng)指揮官。
超越經(jīng)典 開(kāi)創(chuàng)手游獨(dú)有的創(chuàng)新玩法
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游是由War3版戰(zhàn)就戰(zhàn)制作團(tuán)隊(duì)原班人馬制作,War3戰(zhàn)就戰(zhàn)作為一張經(jīng)典的RPG地圖已經(jīng)有用了非常完善的玩法。我們?cè)凇稇?zhàn)就戰(zhàn)》手游中還原了War3版戰(zhàn)就戰(zhàn)經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,更是開(kāi)創(chuàng)了手游獨(dú)有的創(chuàng)新玩法,2V2中的協(xié)助和援助系統(tǒng)將使《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游更加注重隊(duì)友間的配合!稇(zhàn)就戰(zhàn)》手游將源于經(jīng)典,然后超越經(jīng)典。
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