軒轅劍之漢之云什么時(shí)候上映?軒轅劍之漢之云什么時(shí)候開(kāi)播?軒轅劍之漢之云手游官方安卓版下載分享,游戲延續(xù)了電視劇中經(jīng)典劇情,MMORPG玩法豐富,極致唯美的世界背景,想玩的可以下載體驗(yàn)!
【游戲背景介紹】
由昆侖游戲與大宇資訊DOMO工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的軒轅劍首款正版大地圖MMO手游《軒轅劍之漢之云》將于暑期檔上線,手游將全面繼承原作的三國(guó)歷史背景設(shè)定以及人物設(shè)定,繼承《軒轅劍》系列的宏大世界觀,漢之云也以戰(zhàn)火紛飛的故事背景獲得粉絲們的好評(píng),今天我們就來(lái)追溯一下漢之云故事的起源。
上古神話時(shí)代
上古時(shí)期,黃帝和炎帝在阪泉大戰(zhàn)。炎帝被滅,炎帝麾下的諸侯蚩尤想要復(fù)仇,與黃帝約戰(zhàn)于逐鹿。蚩尤擁有強(qiáng)大的力量,皇帝意識(shí)到單憑自己的力量不足以抗衡。于是請(qǐng)來(lái)他早已愛(ài)戀的天帝的女兒(即天女魃,黃帝親切稱其為青兒,暮云稱其為青魅大人)來(lái)協(xié)助自己。天女因?yàn)閷?duì)黃帝的敬仰和愛(ài)戀,私自下界協(xié)助黃帝,并且取來(lái)了天界之劍,最終一同擊敗了蚩尤。但是天界之劍在戰(zhàn)斗中折斷,兩人用自己的心血和力量將其重鑄,自此天界之劍正式命名為軒轅劍。
魔神的陰謀
被黃帝放逐到山海界的炎帝、蚩尤和余黨一直蟄伏在山海界深處,伺機(jī)卷土重來(lái)。由于軒轅劍轉(zhuǎn)世的雙生子合體后進(jìn)入山海界,軒轅界缺少了上古十大神器中被譽(yù)為最強(qiáng)力量的軒轅劍的守護(hù),炎帝和蚩尤見(jiàn)時(shí)機(jī)成熟便化身為魔王,率領(lǐng)眾多妖魔,通過(guò)山海界和軒轅界之間的罅隙(暮云用盤古斧劈開(kāi)的軒轅界通往山海界的道路)一舉占領(lǐng)了軒轅界。
漢之云序章
東漢末年,天下崩解,烽火連天。在一連串群雄割據(jù)、逐鹿廝殺之慘烈爭(zhēng)戰(zhàn)后,最后僅余據(jù)有巴蜀的劉備陣營(yíng)、據(jù)有江東之孫權(quán)陣營(yíng)、以及掌握大漢中央政權(quán)之漢丞相曹操陣營(yíng),三雄彼此對(duì)峙。
曹操死后,長(zhǎng)子曹丕繼立,強(qiáng)逼漢帝禪讓,終于紀(jì)元二二零年正式篡位稱帝,國(guó)號(hào)“魏”。自稱有漢室劉氏皇族血脈之劉備,誓言捍衛(wèi)大漢王朝正統(tǒng),也于次年稱帝,國(guó)號(hào)仍為“漢”。而原本臣服大魏、受其冊(cè)封為吳王之孫權(quán),亦于紀(jì)元二二二年宣告獨(dú)立,并于數(shù)年后也順勢(shì)稱帝,國(guó)號(hào)“吳”。
自此,漢、魏、吳三國(guó)鼎立,三分天下——?dú)v史上知名之“三國(guó)時(shí)代”,于焉揭幕,漢之云故事開(kāi)始。
【新手攻略之五行系統(tǒng)解析】
五行自古以來(lái)就與萬(wàn)物生息密切相關(guān),五行的意義包含著陰陽(yáng)演變過(guò)程的五種基本動(dòng)態(tài):水、火、金、木、土,世界萬(wàn)物的形成及其相互關(guān)系都可以用五行來(lái)說(shuō)明。
《軒轅劍之漢之云》中的五行系統(tǒng)正是完美展現(xiàn)出了五行之間相生相克的特點(diǎn),玩家可以通過(guò)五行系統(tǒng)獲得不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
下面就來(lái)詳細(xì)介紹一下五行系統(tǒng)的玩法:
五行選擇:
五行系統(tǒng)開(kāi)啟后,玩家可選擇一種五行屬性,作為今后的培養(yǎng)屬性。
五行系統(tǒng)角色屬性加成:每種五行屬性會(huì)提供不同的角色屬性加成,為玩家的初始選擇提供依據(jù)。
金:暴擊傷害、格擋
木:攻擊、生命
水:攻擊、閃避
火:暴擊、抗暴傷害
土:暴擊、防御
五行修煉:
主角可花費(fèi)金幣,來(lái)修煉五行層數(shù)。當(dāng)前修煉的五行層數(shù)不能超過(guò)當(dāng)前等級(jí)的層數(shù)上限。
花費(fèi):五行加點(diǎn)需要花費(fèi)一定數(shù)量金幣。
培養(yǎng):
五行修煉可提高五行傷害。當(dāng)前修煉層數(shù)每增加一層,五行傷害會(huì)相應(yīng)提高。
五行修煉可提高相應(yīng)屬性加成。當(dāng)前修煉層數(shù)每增加一層,角色屬性加成會(huì)相應(yīng)提高。
五行克制關(guān)系:
金克木
木克土
水克火
火克金
土克水
重置五行:
玩家可將已修煉的五行層數(shù)清零,并回到五行選擇界面,重新選擇五行屬性。
花費(fèi)返還:根據(jù)玩家培養(yǎng)五行系統(tǒng)花費(fèi)的金幣數(shù)量,衰減折算后返還一定數(shù)量的金幣。
非五行狀態(tài):
若戰(zhàn)斗一方未開(kāi)啟五行系統(tǒng),則對(duì)該目標(biāo)只造成“非克制”五行傷害。
玩家攻擊怪物時(shí),對(duì)怪物造成“非克制”五行傷害。
怪物攻擊玩家時(shí),沒(méi)有五行傷害加成。
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