騰訊天堂2誓言手游下載分享給大家。在手機上享受原滋原味的天堂世界,經(jīng)典IP“天堂2”浴火重生,虛幻四引擎傾力打造,帶來電影級別視聽體驗,超大規(guī)模的開放式地圖,豐富玩法的血盟系統(tǒng),這一切盡在——騰訊天堂2手游!
【騰訊天堂2誓言什么時候首測 公測時間分享】
在韓國公測后,僅僅一周就奪得了App store暢銷榜、免費下 載榜和Google Play暢銷榜、人氣榜榜首;并在一個月內(nèi)成功進入全球IOS收入榜前三,其火爆程度堪比巔峰時期的“天堂2”。受此影響,國內(nèi)玩家對游戲的期待度也越來越高。近日,由騰訊代理的國服正式定名《天堂2:誓言》,這也預示著國服即將到來。
目前雖然天堂2誓言雖然沒有透露具體的測試時間,但是在將天堂2重生更名為天堂2誓言時曾表示即將公測,而如今更是在韓服請了權(quán)志龍作為代言,相信國服很快就會與玩家們見面了。
目前天堂2誓言將在4月初進行第一輪安卓測試,相信之后也會開啟ios的首測,而公測目測會在6月左右。
【天堂2誓言國服與韓服區(qū)別對比說明 國服與韓服有什么區(qū)別】
《天堂2:誓言》是韓國著名游戲開發(fā)商 Netmarble Games 所研發(fā)的一款次時代大型 MMORPG 手游。其核心即,在手機平臺上進行大型多人在線的 RPG 游戲體驗,字面雖然簡單,但 Netmarble 出品多屬精品(樂趣與肝同在),其在傳承經(jīng)典開拓創(chuàng)新的方面著實下了一番苦功夫。
不僅是原汁原味的沿用了極具影響力的天堂2 IP,耳熟能詳?shù)氖澜缈蚣,觸動老玩家的4大種族(人類、精靈、矮人、黑暗精靈)設定;在系統(tǒng)方面,完整還原了血盟系統(tǒng),即時型要塞戰(zhàn)攻城戰(zhàn),最大規(guī)模的開放地圖,單從制作規(guī)模宏大的開放戰(zhàn)場這一點便足夠傲視所有同類型游戲,甚至于端游都不見得比之優(yōu)秀多少。據(jù)韓服的實際體驗,游戲中的大規(guī)模戰(zhàn)爭玩法最多可允許1600人進行實時參與,跌宕起伏的戰(zhàn)局,連綿不絕的戰(zhàn)火,將徹底引爆亞丁大陸。
《天堂2:誓言》的韓服早已運營多時,而國服試玩則剛剛結(jié)束,對于很多想嘗鮮的玩家想必是意猶未竟,那么就讓我們來看看究竟國服與韓服究竟有哪一些方面的差距吧。歡迎及時關注《天堂2:誓言》二測信息及激活碼。
裝備類
1.裝備的等級:
國服:凡品、良品、精良、卓越、完美、史詩6大品質(zhì)。
韓服:以英文代替:C、B、A、S、R、SR (這不是 SSR,可要上 SR 也絕不是容易的事)。
評價:我從未有過看見SR 感到心生歡喜的時候,直到現(xiàn)在...
2.裝備升級:
國服:暫無此系統(tǒng),似乎并到裝備強化中。
韓服:吃沒用的裝備、滿級30級(最大限度)超越最大上限為40級。
評價:國服將此系統(tǒng)整合至裝備強化中,韓服在此系統(tǒng)上需要消耗大量的金幣與材料裝備來養(yǎng)成,肝的受不了。
3.裝備進階:
國服:需要大量分解道具的材料,以及只有血盟可以購買的高級道具。
韓服:裝備升級到30搭配升級石,即可進階下一階層。
評價:國服的進階較為繁瑣,但是也能拉開普通玩家與高端玩家的差距。
4.裝備強化:
國服:失敗不會降低等級。
韓服:失敗會降1級。
評價:國服強化失敗不降等級,屬性屬于慢慢累積的過程,大致與韓服裝備升級的成長屬性近似,而韓服強化失敗會降1等級,但是成功后所提升的屬性也相對來說更大一些。
5.屬性變更:
國服:6大屬性通過打裝備,將該裝備的屬性轉(zhuǎn)移到主裝備上(需要精煉石)。
韓服:消耗一定鉆石(屬性值出最大屬性)。
評價:韓服需要消耗鉆石與運氣!運氣好,3條屬性都好而且都是最大屬性,運氣不好,請重來;國服所使用的是一套成熟傳統(tǒng)的流程,需要“狗糧”去替換且轉(zhuǎn)移的屬性有較大的隨機性。
6.裝備穿戴:
國服:分等級限制,達到等級才可以穿戴。
韓服:無限制,1級可穿戴,10級大號被1級小號虐(手動滑稽)。
評價:我更傾向于國服的方式,以此為階段性進步的指標,玩法上也有更強的追求導向性。
7.裝備傳承:
國服:可以將過渡期的武器所強化的等級轉(zhuǎn)移到新的裝備上。
韓服:無此功能。
評價:國服的傳承方式可以大大的降低更換裝備縮帶來的落差,為國服點贊。
8.裝備超越:
國服:需要金幣與特殊道具,且這些特殊道具只有在血盟中才能購買到。
韓服:需要相同裝備才能超越,SR是概率性成功。
評價:兩者的方式都在看臉,臉好則無敵。
9.裝備特性:
國服:暫無次功能
韓服:擁有一些裝備特性 如增加砍怪能力的,又或是提升攻擊玩家或是降低所受傷害的。
評價:韓服所增添的特性也僅僅作為一個添頭,聊勝于無。
副本類
1.單人地下城-精靈圣殿:
國服:額外1次50鉆,第2次100鉆
韓服:額外1次100鉆,第2次200鉆評價:國服的次數(shù)價格更為便宜,僅僅為韓服的一半,你可以用更多的次數(shù)來肝出貨來。
2.單人地下城-傲慢之塔:
國服:第一次通關給予SP、藥劑、龍心、凡品寶石、紅藍。
韓服:給予大量EXP金幣與稀有特殊道具。
評價:國服較韓服相比,獎勵略低一些。
3.單人金幣副本:
國服:收益較低,約等同于韓服的三分之一。
韓服:收益尚可。
評價:金幣收入的途徑之一,需要視情況考慮肝否。
4.單人經(jīng)驗副本:
國服:收益較低,約等同于韓服的三分之一。
韓服:收益一般。
評價:國服的整體經(jīng)驗需求比韓服要小,相對的經(jīng)驗副本也進行了合理的調(diào)整。兩者相差不大。
5.多人精英地牢:
國服:掉落紅藍,靈魂蛋,血證,龍心。
韓服:血證、龍心、裝備、寶石等,且掉落受活動 HOT TIME 高倍率影響。
評價: 韓服受活動影響,有概率掉更好的東西,當然這取決于,臉和肝。
6.多人采集副本:
國服:無經(jīng)驗。
韓服:有經(jīng)驗藥水販賣。
評價:國服的整體經(jīng)驗需求比韓服要小,升級已經(jīng)比韓服快上不少,經(jīng)驗藥水并沒有什么卵用。
7.組隊裝備副本:
國服:難度高需要嚴密的配合,容錯率低,野人不好混。
韓服:難度低躺贏,甚至有時候你可以全程靠隊友。
評價:在這一點上充分體現(xiàn)了我大國風范,隊伍配備良好,裝備精良;不似小國上陣毫無章法一陣666就過了,令人不恥。
8.組隊坐騎副本:
國服:暫無此功能。
韓服:有此功能,坐騎裝備,培養(yǎng)石,召喚石。
評價:坑多了,填起來更費力,對比之下省略的這一塊未必不是好事,況且畫面也已足夠絢麗。
9.組隊精煉石副本:
國服:有此功能,自創(chuàng)副本玩法。
韓服:無此功能。
評價:國服所推出的新功能,能夠讓玩家自創(chuàng)副本,且獎勵頗豐。
其他類
1.寶石相關:
國服:開寶箱獲得,升級需要5個低級可以合成一個高級。
韓服:開寶箱獲得,精英地牢掉落,可以吃材料升級,進階消耗金幣。
評價:寶石方面國服的方式采用的依舊是傳統(tǒng)的合成進階方式,屬于大家都熟悉不需要多介紹的一個玩法。
2.委托書:
國服:無
韓服:地圖掉落。
評價:韓服在金幣經(jīng)驗缺口上的大需求使得,其需要委托書的方式來填充缺口(肝的內(nèi)容更多了) 。
3.三倍經(jīng)驗藥水:
國服:無
韓服:每日達到特定的標準贈送。
評價:韓服向大家詮釋了什么才是真的肝。
4.時裝:
國服:暫無,可以預見在短期內(nèi)會開啟。
韓服:無
評價:希望推出“皇帝的新衣”套裝,我愿意購買。
5.技能:
國服:CD較短,大概縮減了50%左右。
韓服:常態(tài)。
評價:國服每一次都升級都有新的技能學習,費用也相對較貴,短CD帶來的變態(tài)打擊感確實很強,然而有氪無氪之間的差距拉得更大了。
6.高級生命藥水:
國服:100瓶2700鉆。
韓服:200瓶360鉆。
評價:高級生命水作為改變戰(zhàn)局情況的東西,必然需要提高價格。
7.升級時間:
國服:1-30級 4小時以內(nèi)。
韓服:1-30級 7小時以上。
8.寶石拆卸花費(感謝流氓淘氣補充)
國服卸下寶石不需要花費金幣。
韓服卸下寶石是需要花費金幣的。
9.掛機系統(tǒng)(感謝流氓淘氣補充)
國服:掛機分為1、原地掛機2、近距離掛機3、全圖掛機,3個檔位。國服純屬就近原則,經(jīng)常掛機掛死。
韓服:多一個遠距離掛機的檔位,并且掛機會回到原地,安全性大增。
評價:國服對比韓服調(diào)整了自己的升級節(jié)奏,使其更加貼合國服的用戶習慣與主流市場相近似。
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