烈焰狂刀是一款傳奇PK題材手游,火爆的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,為你渲染出一副緊張刺激的游戲?qū)?zhàn)體驗(yàn),喜愛這款傳奇PK手游的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),趕快加入進(jìn)來(lái),開啟一場(chǎng)專屬于你的指尖PK新篇章!
【新手攻略】
屬性介紹
游戲中,玩家屬性有物理攻防,魔法攻防,道術(shù)攻擊,致命,閃避,暴擊,幸運(yùn)以及詛咒。這些屬性或者來(lái)自人物本身,或者來(lái)自裝備,來(lái)自寶石或者其他功能,這里我不做過(guò)多分析,我們暫時(shí)只說(shuō)屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響。
對(duì)于玩家的基礎(chǔ)屬性,物理攻擊,魔法攻擊,道術(shù)攻擊,這三項(xiàng)分別會(huì)對(duì)三個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行加成。這意味著提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎(chǔ)屬性,重要性不言而喻。然后是物理防御和魔法防御,這很好理解,他們分別對(duì)應(yīng)魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防御越高受到的傷害越少。
對(duì)于一些系數(shù)加成的屬性,即使值很小,但是對(duì)傷害的加成是很大的。命中對(duì)應(yīng)閃避,很好理解,命中是自己能打到別人的幾率,閃避是自己能躲避的幾率。想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而命中高到能打中所有人,那自己在游戲中將是無(wú)敵的存在。
暴擊相信是玩過(guò)游戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動(dòng)。
幸運(yùn)和詛咒是相對(duì)應(yīng)的值,相互排斥,注意游戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運(yùn)值會(huì)增加戰(zhàn)斗時(shí)用上限計(jì)算的概率,所以,不要忽略它。詛咒就更可惡了,它會(huì)增加你擊殺玩家裝備的掉落概率,是不是很吊,相當(dāng)于即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的沖動(dòng)。
【游戲特色】
1、傳承16年經(jīng)典玩法,延續(xù)戰(zhàn)法道經(jīng)典職業(yè),硬派強(qiáng)PK手游《烈焰狂刀》逆天來(lái)襲。!
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