口袋妖怪go AR版是根據(jù)精靈寶可夢這部動畫片改變的一款手游,采用AR技術(shù),以現(xiàn)實世界為背景,游戲中我們將扮演一名訓練師去發(fā)現(xiàn)和搜集口袋妖怪,口袋妖怪go AR版將帶你重現(xiàn)精靈寶可夢的世界,感興趣的朋友們千萬不要錯過。
【玩法介紹】
玩法一:Go Catch(去抓捕)
當附近有精靈出沒時,手機會彈出提示,帶領玩家走到精靈所在的位置。玩家在屏幕上查看精靈的外觀和名稱,并向它扔出精靈球,嘗試捕獲它。精靈球可以在“PokéStops”商店里購買,這些商店有點像Ingress里面的Portal,由玩家們透過投稿提交的方式在游戲注冊的,現(xiàn)實世界中的地標建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。
從目前得知的情況來看,捕獲的方式和我們過去在游戲里,先削弱、再捕獲不太一樣,似乎可以直接扔出精靈球捕獲。如果遇到了蛋,則需要像以前在精靈游戲里那樣,把它揣在手機里走上很長一段距離才可能孵化。而遭遇的精靈種類也跟遭遇發(fā)生的地點有關(guān),如果玩家在水附近,可能會找到水系 精靈,在森林中則可能會遇到草系,以此類推。
玩法二:Go Trade(去交易)
在捕獲到精靈之后,第二種玩法叫做 Go Trade:顧名思義,就像以前我們會用資料傳輸線連接彼此的Gameboy傳送精靈一樣,新游戲利用了手機的 Wi-Fi 或行動網(wǎng)絡,可以讓玩家與遠在世界任何角落的另一名玩家傳送精靈。還記得當年任天堂鼓勵玩家之間交流的獨特設定嗎?某些特定的精靈需要攜帶道具傳送才能完成進化,真的是非常有趣。
玩法三:Go Battle(去對戰(zhàn))
既然是口袋妖怪系列,怎么能少了最重要的對戰(zhàn)模式呢?《口袋妖怪GO》鼓勵玩家線下見面并互相對戰(zhàn)。然而,對戰(zhàn)并不會升級你的精靈,因為從官網(wǎng)上的介紹來看,在本作當中只有玩家有級別,而精靈沒有。在游戲中,現(xiàn)實世界里的建筑物,會變成“道館”。而玩家可以選擇守衛(wèi)道館,或者“踢館”,就像Ingress里對Portal的進攻和防守一樣。
這在過去的精靈游戲里是從未有過的設定,玩家永遠是挑戰(zhàn)者的身份。相比前作系列中,精靈需要戰(zhàn)斗升級、使用道具才能進化的設定,在《口袋妖怪GO》里也將不復存在。新的規(guī)則貌似是這樣的:你捕獲了一定數(shù)量的同系精靈,當中的某一只就有可能進化,完全隨機……
玩法四:Go Unite(去聯(lián)合)
當然,《口袋妖怪》系列里最令人著迷的,莫過于“神獸”的設定了。第四種玩法 Go Unite:游戲里會偶爾出現(xiàn)限時存在的神獸,而在現(xiàn)實世界中的一片區(qū)域內(nèi)所有的玩家都會收到通知。比如在早前官方發(fā)布的介紹影片中,超夢出現(xiàn)在紐約最繁華的時代廣場,所有玩家都可以派出自己的精靈去一起挑戰(zhàn)它。
【游戲評測】
《口袋妖怪GO》活用了GPS定位系統(tǒng),玩家需要在現(xiàn)實世界中進行精靈捕捉、交換和戰(zhàn)斗。不像那些盯著屏幕動動手指就能游玩的手游,本作要求玩家們走出家門,親自走到游戲提示的真實地點,才能遭遇到各種各樣的精靈們。相信玩家在途中還能遇到其他玩家,這也是本作的一大樂趣。
玩家打開游戲行走在現(xiàn)實中,通過位置情報發(fā)現(xiàn)精靈將其捕獲甚至與其進行戰(zhàn)斗。玩家還能通過面對面交換精靈。本作是為全世界的玩家而設計的,只要玩家走出門5分鐘內(nèi)就能找到小精靈。除了滿大街的小精靈外,玩家還可以挑戰(zhàn)道館,在道館進行戰(zhàn)斗提升自己小精靈的實力。
《口袋妖怪》系列本來就是通過交換精靈、相互對戰(zhàn)等要素鼓勵玩家們進行互動的系列游戲,而《PokémonGo》更是將游戲的舞臺擴大到了現(xiàn)實世界,在真實與虛擬的碰撞中。
小精靈會根據(jù)不同國家的地理位置和小精靈生活的特定環(huán)境分布在全世界范圍內(nèi),例如在水邊能找到水系的精靈等等。這樣能夠促進玩家與玩家之間的交易,因為玩家一人是無法捕捉到分散在全球的小精靈。任天堂第一個手游竟然是拉動全世界旅游業(yè),城會玩。稍微YY一下,火山抓噴火龍,去北極抓極凍鳥,去墓地抓耿鬼,舉手提問:超夢夢可以去哪里抓?
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