暗黑之劍是一款全新的橫版動作RPG游戲。游戲畫風(fēng)以黑白剪影色調(diào)為主,場景簡單直接,給人獨特的視覺沖突,還有多個關(guān)卡不同模式需要玩家去挑戰(zhàn)。
【游戲特色】
1、本作在保持了原有關(guān)卡設(shè)定的情況下,還將加入BOSS戰(zhàn)、防御戰(zhàn)等全新PVE模式;
2、而多人線上PVP模式的閃亮登場也可以使玩家有機會邀請三五好友來一場酣暢淋漓的高手博弈;
3、并且不同按鍵相互搭配還能形成各種威力強勁的技能 Combo 讓玩家體驗到割草的樂趣。
【游戲評測】
游戲主要想向玩家講述一個“永夜來臨”的故事,黑暗巨龍關(guān)閉了太陽之門,人類長久賴以生存的光明也隨即消失,全世界都陷入了無盡的黑暗之中,同時黑暗滋生了妖魔的生長,他們不斷侵蝕著人類的領(lǐng)土,最終渴望再次擁抱太陽的騎士拿起手中的利刃,向無盡的黑暗發(fā)出了挑戰(zhàn)。而結(jié)果究竟如何,還要靠玩家自己書寫。不難看出,本作在設(shè)定上還是比較不錯的,拋開略顯中二不說,騎士黑暗、巨龍都是很有發(fā)揮空間的素材,不過遺憾的是,他們都成為了“暢爽動作”的配角,而游戲本身除了開頭一筆帶過之外,也再無敘述。
作為一款橫版通關(guān)的RPG手游,游戲在關(guān)卡的設(shè)計上將地圖與關(guān)數(shù)結(jié)合起來,并在其中添加若干個BOSS,玩家必須通關(guān)一張地圖的全部關(guān)卡才能夠順利的開啟下一段路程,而戰(zhàn)斗場景,就有點類似《無雙》系列的割草模式了,基本上本著“有血條就是怪”的原則,見面就是一頓砍砍砍,當(dāng)然,除了常規(guī)的通關(guān)模式之外,困難、無盡等標(biāo)配模式也是有的。并且游戲中加設(shè)了等級和裝備制度,玩家可以通過人民幣購買或者打副本來獲得這些增益產(chǎn)品,從而使自己更強大。
操作方面,與一般的動作類游戲相同,左下角左右鍵位控制角色的橫版移動,右邊普攻與技能按鍵也能夠很好的銜接,不過有趣的是游戲?qū)⑼ǔ5奶S鍵移到了右側(cè),并且根據(jù)怪物的攻擊方式增加了翻滾按鍵,使得玩家在面對NPC時有了更多可以操作的空間,不過從實際操作來看,比較多余。當(dāng)然,如果玩家不喜歡動手的話,游戲還配備了自動攻擊與自動技能兩個傻瓜式按鍵來滿足玩家的需求。
本作還設(shè)計了各種的成就與排行榜制度來為玩家提供一個橫向比較的平臺,想要和好基友比個高低的玩家可以登陸Game Center進行查看。
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