《王者戰(zhàn)神》不單在造型設(shè)計(jì)上具有超級(jí)細(xì)膩精致的風(fēng)格,在角色的背景塑造上也是也是分外充實(shí),整個(gè)畫面給人一種非常逼真的感覺,這特效絕對(duì)價(jià)值一包辣條,還不快來玩嗎?
【王者戰(zhàn)神游戲特點(diǎn)】
王者戰(zhàn)神手游是一款全3D橫版格斗手游,游戲的畫面刻畫的比較精美,全3D縱深的戰(zhàn)場(chǎng),帶玩家進(jìn)入一個(gè)魔幻風(fēng)格的競(jìng)技世界,帶給你刺激緊張而熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
藍(lán)港2016全3D橫版格斗手游力作《王者戰(zhàn)神》場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)搶鮮登場(chǎng)。《王者戰(zhàn)神》由原藍(lán)港《王者戰(zhàn)魂》團(tuán)隊(duì)潛心研發(fā),延續(xù)了亞瑟王和圓桌騎士的背景故事以及歐美奇幻美術(shù)風(fēng)格,在玩法、技術(shù)層面以及世界觀創(chuàng)作上進(jìn)行了突破性的更新,憑借全3D實(shí)時(shí)光影渲染技術(shù)打造最真實(shí)的格斗體驗(yàn)。
《王者戰(zhàn)魂》(原《王者之劍》)是藍(lán)港互動(dòng)全面轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)游戲市場(chǎng)后發(fā)布的首款手游產(chǎn)品,采用Unity 3D引擎開發(fā),無論在技術(shù)還是題材上均為業(yè)界首創(chuàng),被千萬玩家譽(yù)為“手游格斗之王”。《王者戰(zhàn)神》由其原班人馬打造,延續(xù)前作的世界觀,講述亞瑟王年輕時(shí)的故事,玩家將以追尋古代圣器的力量為使命,前往埋藏了遠(yuǎn)古神諭的極寒之地——“阿瓦隆雪山”尋找線索,在“大法師”梅林的引導(dǎo)下與年輕的亞瑟王一起并肩作戰(zhàn)。
“阿瓦隆雪山”作為《王者戰(zhàn)神》手游重要場(chǎng)景,以巍峨壯闊的雪山山頂、清冷荒涼的雪村以及陰暗神秘的雪洞三個(gè)不同的區(qū)域分別展示在玩家們的眼前。
概念設(shè)計(jì)圖—千里冰封的雪山山頂
皚皚白雪襯托出雪山山頂?shù)那謇涫挌⒅,遠(yuǎn)處的高山、林海仿佛在訴說古老阿瓦隆國度的故事。遠(yuǎn)景拉進(jìn)與近景交合,畫面之間無痕連接,讓游戲體驗(yàn)有觀影的視覺享受,而在此極致的場(chǎng)景下游戲的打斗效果也將更為華麗。
概念設(shè)計(jì)圖—荒無人煙的雪山村莊
雪村場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也頗為用心,整個(gè)畫面透露出悲涼肅穆之感,落日余暉下的村莊落寞而荒涼,被塵封的道路依稀可見,證明許久沒有人踏足此處。游戲在提升畫面逼真度上精益求精,實(shí)時(shí)光影效果讓玩家有深刻的代入感。
概念設(shè)計(jì)圖—危機(jī)四伏的雪山洞穴
來到怪物頻出的雪山洞穴,無論是搖曳的篝火勾勒出場(chǎng)景內(nèi)的明暗變化,還是從洞穴外投射下來的光影,都給人一種富有層次感的視覺沖擊。
猛犸概念原畫設(shè)計(jì)
當(dāng)然,玩家在這一地區(qū)進(jìn)行冒險(xiǎn)的過程中,還需要隨時(shí)面對(duì)來自雪山的怪物們的襲擾和威脅。游戲在怪物動(dòng)作、形態(tài)、武器、飾物等方面刻畫入微,極寒的場(chǎng)景更加凸顯了怪物們強(qiáng)壯體格上細(xì)膩而又粗獷的線條描繪,同時(shí)放大其驍勇斗狠的兇悍之氣。玩家在面對(duì)這些怪物的挑戰(zhàn)時(shí)定是要做好充足的心理準(zhǔn)備,并且多加一分小心了!
山嶺巨人概念原畫設(shè)計(jì)
堅(jiān)定的格斗熱愛者!全3D橫版格斗手游《王者戰(zhàn)神》即將掀起全民格斗熱潮,精美的歐美奇幻畫風(fēng),全3D縱深戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)時(shí)光影渲染效果,《王者戰(zhàn)魂》主創(chuàng)2016最強(qiáng)力作,勢(shì)必為玩家?guī)硪粋(gè)緊張刺激的魔幻競(jìng)技世界。
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