大神來了,這是一款動作手游,收錄了許多中國的神話故事,組成恢弘的故事情節(jié),在游戲的內(nèi)容方面,不僅有陣容的對戰(zhàn),更加有裝備的洗練和英雄的招募玩法,讓游戲更加有個性。
【游戲特色】
業(yè)界良心,激爽一夏!
《大神來了》采用unity3D引擎制作,3D特效帶來非凡游戲視覺體驗。豐富的技能搭配帶來非固定陣容新玩法!百變無敵,選擇和搭配自己心目中的最強(qiáng)陣容吧!讓我們一起告別官配和千篇一律的角色陣容打法吧!
神話傳說經(jīng)典角色,Q萌還原
《大神來了》是以中國古代神話傳說為背景精細(xì)制作的手機(jī)游戲,游戲中完美還原了神話故事中的英雄人物。孫悟空、牛魔王、后羿、嫦娥、畫皮、聶小倩、寧采臣……這些故事中讓大家耳熟能詳?shù)娜宋铮紝⒃凇洞笊駚砹恕樊?dāng)做以激萌的Q版造型閃亮登場。
可愛的英雄形象、生動有趣的表情動作,使得游戲中戰(zhàn)斗的樂趣倍增。
酷炫大招華麗釋放,熱血戰(zhàn)斗激情常在
《大神來了》的戰(zhàn)斗中,英雄除了擁有多樣的特殊技能,部分英雄還擁有怒氣值,當(dāng)怒氣值蓄滿后,將會釋放酷炫華麗的大招,讓戰(zhàn)斗更加激情澎湃!
【大神來了這么選陣容】
陣容搭配詳解:
這些多變的攻擊方式讓戰(zhàn)斗充滿了變數(shù),賦予了游戲更強(qiáng)的戰(zhàn)略性。那么這些攻擊方式在戰(zhàn)斗中是怎樣體現(xiàn)的呢?下面我們就來了解一下。
A是單體攻擊英雄的情況:
首先,A英雄會攻擊1號位,當(dāng)1號位陣亡,則會攻擊2號位,直到A英雄所應(yīng)豎列的對手(1、2、3號位)全部陣亡,這時A的英雄會攻擊4號位。
A是橫排攻擊英雄的情況:
首先,A英雄會攻擊敵方1、4號位,當(dāng)1號位陣亡,則會只攻擊4號位,直到4 號位陣亡,A英雄會攻擊2、5號位。
A是豎列攻擊英雄的情況:
首先,A英雄會攻擊對應(yīng)豎列的對手(1、2、3號位),當(dāng)1號位陣亡后,則會攻擊2、3號位,直到A英雄對應(yīng)豎列的對手全部陣亡,A英雄會攻擊4號位所在豎列(4、5、6號位)
豎列英雄中會出現(xiàn)特殊攻擊模式英雄——每列第一個。
例:A為每列第一個攻擊模式下的英雄,首先,A英雄會攻擊1、2、3號位,當(dāng)1號位陣亡,A英雄則會攻4、2、3號位;當(dāng)1號位存活,2號位陣亡,A英雄會攻擊1、5、3號位英雄;當(dāng)2、5號位對手全都陣亡,A會攻擊1、3號位對手。
A是濺射攻擊(當(dāng)英雄攻擊主目標(biāo)時,同時也會攻擊主目標(biāo)前后左右的目標(biāo)。)英雄的情況:
當(dāng)A英雄攻擊1號位,同時2、4號位也會受到攻擊;當(dāng)A英雄攻擊2號位時,同時1、3、5號位也會受到攻擊。
A是十字攻擊(當(dāng)英雄攻擊主目標(biāo)時,主目標(biāo)所在的排和列也會受到攻擊。)英雄的情況:
當(dāng)A英雄攻擊1號位時,會同時攻擊2、3、4號位。當(dāng)A英雄攻擊3號位時,會同時攻擊1、2、6號位。
A是全體攻擊英雄的情況:
A英雄會同時攻擊1、2、3、4、5、6號位的對手。
A是隨機(jī)攻擊英雄的情況:
A英雄會隨機(jī)選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,隨機(jī)對手的數(shù)目根據(jù)英雄的不同會有1~5個。
《大神來了》中除了多樣化的攻擊模式,還有不少輔助英雄——擁有加血技能的英雄、加怒氣值的英雄、可復(fù)活隊友的英雄。
加血技能英雄:
加血的時候,A英雄會優(yōu)先選擇場上英雄百分比血量最少的加,若場上受傷英雄(比如2個)少于技能加血數(shù)量(比如3個),則按照數(shù)量隨機(jī)給滿血英雄(1個)加血。
加怒技能英雄:
加怒氣的時候,A英雄會優(yōu)先選擇場上怒氣值最低的英雄,若有多個怒氣值相等的英雄,則按照站位數(shù)字小的加怒氣,若場上無可加怒氣的英雄存在,則進(jìn)行普通攻擊
復(fù)活技能英雄:
施放復(fù)活技能的時候,A英雄會優(yōu)先選擇場上已經(jīng)死亡的隊友,若有多個死亡的隊友,則按照站位數(shù)字小的復(fù)活,復(fù)活的時候恢復(fù)該隊友一定量的生命值;若場上無死亡隊友,則按照英雄百分比血量最少的英雄加一定量的生命值
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