金庸群俠傳X,這是一款劇情恢弘的游戲,游戲會有數(shù)不清的門派,它們都有各自的絕學(xué),都是立足之技能,你可以更根據(jù)劇情去發(fā)展,去學(xué)習(xí),去行走于武俠的世界。
【游戲評測】
《金庸群俠傳X》的畫面實在是缺乏一種讓人想玩的欲望,除了幾乎和96年原作持平的懷舊感畫面,游戲畫面的整體設(shè)計也缺乏一定的美感,無論是拼湊感強烈的各種素材還是配色到字體選用等小細節(jié),給人的感覺都很微妙。雖然并非是完全看不下去,但這種“潦草”實在有些難以讓人接受。
游戲中很多素材都來自96年的初代游戲,但又有很多素材來自其他地方。比如單就人物頭像來說,一部分有著90年代游戲那種現(xiàn)在看來相當(dāng)粗糙鬼畜的感覺,一部分又有著像是現(xiàn)代武俠游戲常見的古典華麗感,又有一部分像是從電視劇中截取的寫實版,甚至還能找到許多武俠之外其他作品的內(nèi)容……跨越度過大的這種拼湊堪稱是“毫無PS痕跡”,似乎制作組很缺乏合適的美工資源。
顯然,《金庸群俠傳X》在核心玩法和游戲內(nèi)容上下的功夫要遠遠超過畫面這種表面,這也是為何小編能夠在如此畫面之下還依然玩的不亦樂乎。本作的內(nèi)容繼承了一些原作中和國產(chǎn)武俠RPG的設(shè)定,同時綜合了一些國外RPG的特點,比如說美式風(fēng)格的高自由度非線性化流程,日式風(fēng)格的嚴謹系統(tǒng)等等?峙逻@種出色通過評測三兩句無法概括全面。
游戲的主線以時間為驅(qū)動,在玩家移動、對話、修煉武功等各種動作下都會消耗不同的時間,而時間到了則就會觸發(fā)各種各樣的主線或支線事件。這些事件將可能推進游戲的進程,或者讓你收獲一名隊友,也可能會提升角色能力習(xí)得武林絕學(xué)獲得稱號等等。但同樣的,有些事件對時間的要求嚴格,一旦錯過恐怕就再無回頭之日,就連主線劇情甚至還包含不少分支,龐大的內(nèi)容讓追求完美的玩家非得多次通關(guān)不可。
在系統(tǒng)上,本作也做到了極致,戰(zhàn)斗像是一個SLG,并有不少如攻擊范圍或走路回血等有趣的小設(shè)定,增加了游戲戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略程度。人物的養(yǎng)成更是一個巨大無比的坑,先是會在游戲開始通過問答來決定主角的初始屬性,更可以通過游戲中各種事件、戰(zhàn)斗、裝備、經(jīng)書等方式加強修煉。
無疑在內(nèi)容和系統(tǒng)上《金庸群俠傳X》甚至能甩開某些國產(chǎn)大作幾條街,但面臨著一個游戲較為核心化的問題。游戲雖然加入了不少現(xiàn)在流行的“人性化”系統(tǒng),比如自動戰(zhàn)斗,但卻也有著不少不夠“人性化”的地方,比如說沒有自動存檔,比如說某些界面設(shè)計不夠合理等等。對于小編這種老玩家來說,本作較核心化的系統(tǒng)和內(nèi)容無疑是具有相當(dāng)大的吸引力,不夠“人性化”的地方也能當(dāng)做樂趣來玩。但是習(xí)慣了當(dāng)今手機游戲節(jié)奏的一些新玩家,是否會對本作感興趣,這里要打一個問號。
【游戲攻略】
1、異世人(血量低時觸發(fā),攻擊力加強,防御力加強)【小蝦米自帶】
2、草頭百姓(觸發(fā)野球拳奧義必備)【選擇門派時選擇不加門派,南賢贈予主角】
3、古墓弟子(隨等級提高提高兩次攻擊的概率)【選擇門派時選擇古墓派領(lǐng)悟】
4、大輪弟子(隨等級提高提高防御力)【選擇門派時選擇大輪寺領(lǐng)悟】
5、血刀門人(隨等級提高提高吸血效果)【選擇門派時選擇血刀門領(lǐng)悟】
6、全真弟子(隨等級提高提高解除負面效果的概率)【選擇門派時選擇全真教領(lǐng)悟】
7、靈鷲宮弟子(隨等級提升降低被敵人暴擊的概率)【選擇門派時選擇靈鷲宮領(lǐng)悟】
8、輕功大師(忽略經(jīng)過敵人時受到的阻礙)【同?蜅、煉獄天關(guān)第二關(guān)】
9、孤獨求。h然和破甲的集合天賦)【煉獄難度煉獄天關(guān)第4關(guān)獲得】
10、左右互搏(極大地增加兩次攻擊的概率)【天賦書暫時無法獲得,小龍女過霹靂堂領(lǐng)悟】
11、飛向天際(攻擊時30%幾率將敵人打飛)【陳家洛自帶,陳家洛通過霹靂堂獲得天賦書】
12、碎裂的怒吼(施發(fā)奧義時30%幾率震暈周圍敵人)【楊過自帶,煉獄天關(guān)獲得】
13、素心神劍(一定概率兩次攻擊)【小龍女自帶,天關(guān)、血戰(zhàn)重陽宮天人難度獲得】
14、神行百變(血量高于80%附帶30%閃避,反之15%閃避)【九難自帶,袁承志變身領(lǐng)悟,韋小寶變身領(lǐng)悟,袁承志變身獲得天賦書,天關(guān)、血戰(zhàn)重陽宮天人難度獲得】
15、陰謀家(敵人血量越低傷害越高)【受詛咒的木刀自帶,殺死苗人鳳胡斐和閻基領(lǐng)悟,天關(guān)、血戰(zhàn)重陽宮天人難度獲得】
16、乾坤大挪移(一定概率減免50%傷害)【張無忌自帶,回憶光明頂之戰(zhàn)獲得,天關(guān)、血戰(zhàn)重陽宮天人難度獲得】
17、乾坤大挪移奧義(減免所受50%傷害)【張無忌過霹靂堂領(lǐng)悟】
18、飄然(一定幾率閃避傷害)【葵花寶典自帶天賦、姜子牙的道袍自帶】
19、破甲(攻擊有一定概率無視對方數(shù)額護甲)【九陰神功自帶,高階武器自帶】
20、斗魂(怒氣增長翻倍)【葵花寶典自帶】
21、哀歌(降低周圍敵人攻擊力)【蚩尤的護甲自帶】
22、奮戰(zhàn)(血量越少傷害越高)【紫霞神功自帶】
23、諸般封。ü粢欢◣茁试斐芍T般封印效果)【暫時無法獲得】
24、傷口撕裂(造成傷害隨攻擊次數(shù)不斷增加)【暫時無法獲得】
25、軟猬寶甲(直接對周圍敵人造成傷害)【暫時無法獲得】
26、催筋破骨(直接對敵人氣血上限造成打擊)【暫時無法獲得】
27、醫(yī)仙(每回合對周圍隊友進行治療)【天關(guān)獲得天賦書】
28、真武七截陣(50%為隊友擋刀,一定幾率增強攻擊力)【武當(dāng)七俠自帶,暫時無法獲得】
29、峨眉宗師(極大地增強峨眉派及桃花島武功威力)【郭襄變身獲得】
30、隔空取物(戰(zhàn)斗時可以給隊友使用物品)【天關(guān)獲得天賦書】
31、悲酥清風(fēng)(戰(zhàn)斗時三步之內(nèi)一定概率使敵人內(nèi)力減半)【慕容復(fù)自帶】
32、斗轉(zhuǎn)星移(受到傷害時一定概率反彈給敵人)【完成松鼠不可能的任務(wù)獲得天賦書,慕容復(fù)自帶】
33、琴膽劍心(每回合一定幾率提高周圍隊友攻擊力)【曲非煙變身領(lǐng)悟】
34、追魂(攻擊一定幾率附帶傷害加深效果)【煉獄天關(guān)真武器自帶,玄鐵匕首自帶】
35、不老長春(受到傷害時10%回復(fù)敵人傷害的35%氣血)【天龍八部xo阿碧線獲得天賦書,八荒六合唯我獨尊功自帶】
36、萬年長春(提升不老長春10%回血概率)【天關(guān)獲得天賦書】
37、天龍·蓋世英雄(降龍奧義必備,提升喬峰相關(guān)武學(xué)威力)【喬峰自帶】
38、射雕英雄(降龍奧義必備,提升郭靖相當(dāng)武學(xué)威力)【郭靖變身領(lǐng)悟】
39、慕容世家(增加斗轉(zhuǎn)星移反彈概率,斗轉(zhuǎn)奧義)【李延宗的項鏈自帶,慕容復(fù)、慕容博自帶】
40、博覽群書(增加奧義發(fā)動概率)【王語嫣的武學(xué)概要自帶,慕容復(fù)霹靂堂變身領(lǐng)悟】
41、大理世家(大理相關(guān)武學(xué)威力提升)【段譽自帶】
42、百穴歸一(每回合恢復(fù)一定內(nèi)力和怒氣)【太玄經(jīng)自帶】
43、沾衣十八跌(受到傷害時一定概率使敵人暈眩)【天關(guān)獲得天賦書,張無忌、九難自帶】
44、妙手仁心(使用藥品無CD限制)【程靈素自帶,程靈素霹靂堂變身獲得,天關(guān)獲得天賦書】
45、靈心慧質(zhì)(不會誤傷隊友)【小龍女、任盈盈、程靈素自帶,天關(guān)獲得天賦書】
46、武學(xué)奇才(學(xué)習(xí)武功獲得雙倍武功經(jīng)驗,武器系數(shù)雙倍增長)【王語嫣、鈴蘭自帶】
47、至空至明(受到傷害時一定幾率清空技能CD)【張無忌變身獲得,張三豐自帶】
48、精打細算(提升暴擊概率,一定幾率把受到的傷害強制降為200)【暫時無法獲得】
49、精明(提升暴擊概率,一定幾率把收到的傷害強制降為500,其他傷害由內(nèi)力承擔(dān))【暫時無法獲得】
50、救死扶傷(每回合隨機醫(yī)治一名隊友除了自己)【暫時無法獲得】
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