我的恐龍游戲盒下載分享給大家,這是一款ar虛擬恐龍養(yǎng)成手游,這款游戲為大家?guī)硎志实耐娣,玩家通過ar技術(shù)將所有的恐龍還原,開啟全新的冒險之旅,感受奇妙的玩法~
【游戲簡介】
《我的恐龍》是蝸牛游戲旗下全新AR恐龍養(yǎng)成策略手游,玩家可以享受在虛擬地圖上,通過AR攝像頭,捕捉早已滅絕的史前生物的快樂。
迄今為止,根據(jù)已被發(fā)掘恐龍化石的鑒定結(jié)果,地球共計存在800余種不同類型的恐龍,游戲希望將所有恐龍進(jìn)行還原,并針對不同恐龍的特征,完善其不同的習(xí)性,讓更多人愛上“它們”。
【恐龍?zhí)熨x概況】
基礎(chǔ)類類型天賦,簡單粗暴地增加數(shù)值:
堅韌,加血量上限;
野蠻,提高秒傷;
強(qiáng)壯,同時提高血量上限和秒傷;
耐力,減少受到的傷害;
躲閃,增加閃避幾率和生命上限;
暴擊,提升暴擊率和暴傷;
條件觸發(fā)型天賦,觸發(fā)天賦需要一定條件
噬血,每損失1%生命值增加一定量的吸血;
自愈,受傷害有幾率按血量上限的百分比回血,;
回光返照,免死一次,五秒內(nèi)閃避傷害并按血量上限百分比回血
殊死一擊,免死一次,五秒內(nèi)閃避傷害并按血量上限百分比對周圍造成傷害;
威懾,受擊幾率眩暈攻擊者
反擊風(fēng)暴,受擊幾率按血量上限百分比反擊半徑7M內(nèi)的敵方。
攻擊特效天賦,普通攻擊附帶特效
吸血,普通攻擊按傷害的百分比回血;
覓食,普通攻擊按自身血量上限百分比回血;
連擊,普通攻擊幾率連擊(可連續(xù)觸發(fā))
濺射,普通攻擊對目標(biāo)后方造成AOE傷害
變形術(shù),普通攻擊幾率使目標(biāo)變羊同時繳械并提升其所受傷害
縮小術(shù),普通攻擊幾率使目標(biāo)縮小并減少其造成傷害
火力,攻擊目標(biāo)后幾率增加秒傷
弱點攻擊,攻擊造成額外無視防御傷害。
特殊天賦,效果比較特殊
無懼,對血量高于70%目標(biāo)造成額外傷害
凌弱,對血量低于40%目標(biāo)造成額外傷害
陰影大師,出生時隱身且無敵,攻擊顯形,提高破影一擊傷害
鷹眼,無視閃避,提升自身命中及秒傷。
光環(huán)天賦,效果對周圍友軍也有效
強(qiáng)擊光環(huán),提升周圍友軍秒傷
抵抗光環(huán),減少周圍友軍受傷
治愈光環(huán),每十秒回復(fù)周圍友軍生命
恐懼光環(huán),提升周圍敵方受傷
命令光環(huán),每十秒提供周圍友方單位鷹眼效果
【天賦搭配及陣容設(shè)想】
玩過RPG或者M(jìn)OBA類型游戲的玩家一定知道,一支合格的隊伍光有輸出肯定是不夠的。戰(zhàn)法牧鐵三角是游戲中組隊攻堅亙古不變的真理,一支合格的恐龍戰(zhàn)隊同樣需要坦克、輸出、輔助這三種類型的成員,而天賦系統(tǒng)極大地提高了馴龍學(xué)員們對隊伍成員選擇的范圍。
我們手中的恐龍一共可以有三種不同的天賦,三種天賦的搭配可以決定一只恐龍的定位——同時有堅韌、自愈、回光返照的恐龍可以在戰(zhàn)場上擔(dān)任一名優(yōu)秀的坦克;
而有著弱點攻擊、鷹眼、連擊的恐龍就是一個暴力的火力輸出點;同樣,有著三種光環(huán)效果的恐龍便是強(qiáng)大的戰(zhàn)爭圖騰,可以讓友軍更好的發(fā)揮實力。
一般來說,恐龍中戰(zhàn)法牧的數(shù)量分配可以是多T一C一輔助,極大提高輸出手的輸出環(huán)境;或者是若干C多輔一T,多輔助可以同時保證輸出在極短時間內(nèi)火力碾壓對手等等。
戰(zhàn)隊陣容的分配并不是固定的,也可以適當(dāng)按敵方配置進(jìn)行針對,如何搭配出優(yōu)秀的恐龍戰(zhàn)隊,永遠(yuǎn)不是只有一條路哦!
【我的恐龍家園怎么布局】
家園便是其核心玩法中最重要的一個環(huán)節(jié)。而本次手冊要講的就是該如何去構(gòu)建防御的小技巧。才能最大程度的去抵御掠奪者守護(hù)自己愛的家園。
由于游戲平衡性的考慮,不同的防御建筑存在放置數(shù)量的限制。隨著核心等級的提高也將能布置更多的防御建筑,因此合理的配置有限的防御建筑很重要。
緊湊布局
最簡單的防御布局是均勻的把防御武器放置在圍墻或拒馬的四周,以確保核心四周都有防御。但由于建筑數(shù)量上限的限制,也就造成了新手若采用這種布局很容易造成每一邊防御輸出都不夠的情況。當(dāng)敵人的恐龍同時從一個方向攻擊時,很容易擊破核心。
建議:盡可能的讓攻擊建筑緊湊,攻擊范圍相互交叉在一起,在敵方進(jìn)入核心區(qū)時,會被相鄰的防御建筑攻擊。
圍欄保護(hù)
由于恐龍分為地面與空中單位,空中恐龍可以無視拒馬的阻攔。而巨大的圍欄不但可以抵擋地面攻擊還可以阻攔空中單位的進(jìn)攻。
巧妙的使用圍欄在核心四周鑄建防空區(qū),可以避免被敵方的空中大隊長驅(qū)直入。圍欄還可以保護(hù)建筑,重要的防御建筑或資源建筑放置于圍欄之內(nèi)也是不錯的保護(hù),圍欄的血量為防御輸出創(chuàng)造了更多空間。
建議:相鄰的圍欄可以連接在一起,圍欄可以選擇性的保護(hù)一些重點建筑。具有較大攻擊范圍的防御武器更加適合放置于圍欄里。
巧用拒馬
拒馬的基本用途是阻擋地面恐龍的進(jìn)攻路徑。但是機(jī)智的使用拒馬來誘因近戰(zhàn)恐龍的行走路線,是非常高端的布局方式。用過迂回的拒馬,可以使得敵方非主控恐龍失去重點目標(biāo)的攻擊次序。
建議:避免拒馬過于集中一面,這樣很容易導(dǎo)致其他面的防御變的異常薄弱,拒馬周圍還需搭配機(jī)槍。
因地制宜
家園的地圖上存在一些草木,玩家可以花費資源把它們?nèi)コ垣@得金幣。但是合理的使用一些原有的草木地形,可以很好的減少被攻擊的面積。比如最大的湖泊,一邊靠著湖泊防布置防御的話,可以把更多的防御資源放置在其他三面。未被鏟除的草木和拒馬圍墻鏈接起來可以大大提高防御的復(fù)雜性。
建議:不要為了幾個鉆石把有用的地形破壞掉,在靠地形的邊角需要加強(qiáng)防御,因為恐龍可能很容易從邊角溜進(jìn)來。
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