女神聯(lián)盟2公益服等你來享,游戲采用全3D視角設(shè)定,多種趣味養(yǎng)成玩法,讓你在手機(jī)上即可領(lǐng)略一場震撼的指尖動(dòng)作盛宴,各種你所喜愛的游戲元素應(yīng)有盡有,你值得擁有!
【暗影死神技能解析】
身為集減怒、減傷于一身的頂尖輔助,暗影死神一直是各位勇士滿懷期待的紅色英雄。眾所周知,怒氣的積攢是《女神聯(lián)盟2》手游戰(zhàn)斗過程中非常重要的一環(huán),而作為SS級英雄中唯一能夠減怒減傷的輔助英雄,暗影死神的技能特性決定了她在團(tuán)隊(duì)中獨(dú)一無二的地位。
技能一覽
【怒氣技——噬靈鬼斬Ⅱ】
技能效果:集體減怒、隨機(jī)詛咒
作用目標(biāo):全體減怒,隨機(jī)減攻降防
技能說明:
超強(qiáng)的AOE技能,對敵方全體造成90%傷害,并減少敵方全體170點(diǎn)怒氣,并隨機(jī)減少一個(gè)單位10.8%攻擊和23.8%防御持續(xù)兩回合,令敵人品嘗與死神同舞的恐懼。
(突破+7之前無詛咒效果,突破+11后隨機(jī)詛咒2個(gè)單位)
【女神技——死神風(fēng)暴】
技能效果:最強(qiáng)詛咒(減攻!減怒!減防)
作用目標(biāo):全體減怒,隨機(jī)減攻降防
技能說明:
非常強(qiáng)大的群體傷害技能,對敵方全體造成150%傷害,減少敵方251.6點(diǎn)怒氣,并隨機(jī)減少2個(gè)單位13.6%攻擊和29.6%防御,持續(xù)三回合。席卷敵方陣營,可以說是削弱敵方的利器,又變相給我方增加輸出。
【武器被動(dòng)——黑暗壓制】
技能效果:極限減傷
作用目標(biāo):敵方全體
技能說明:敵方全體前兩回合傷害減少28%(覺醒至4個(gè)太陽達(dá)到28%,覺醒一星為8%)
技能解讀:顧名思義,能夠大力壓制前兩回合敵方英雄的輸出。要知道,一般玩家的怒氣技爆發(fā)就集中在前兩回合中。武器覺醒至4個(gè)太陽后,能夠極大程度減少敵方的火力,不愧是頂尖輔助。
【特殊技——暗影突襲Ⅱ】
技能效果:減怒、降低生命恢復(fù)
作用目標(biāo):敵方單體
技能說明:對敵方單體造成210%傷害,降低目標(biāo)260點(diǎn)怒氣,同時(shí)降低目標(biāo)獲得的生命回復(fù)效果。打擊敵方最高輸出,能夠有效延緩其怒氣技釋放回合,為己方爭取生存空間。
PS:以上技能展示為測試服中英雄突破星級+7屬性,還請勇士以游戲內(nèi)的正式培養(yǎng)為準(zhǔn)。
最強(qiáng)陣容大猜想
暗影死神的登場也為最強(qiáng)陣容的全新搭配帶來了新的可能。與勝利女神搭配,能夠激活超·怒氣技,與疾風(fēng)之影共同上陣也將增加疾風(fēng)之影的強(qiáng)大攻擊力哦!
除此之外,作為一位全能輔助英雄,暗影死神還可以搭配其他英雄,解鎖超強(qiáng)羈絆,組成全新陣容哦。各位勇士可以大膽猜測,暗影死神都可以與哪些英雄搭配呢?最強(qiáng)陣容推薦將花落誰家?
【決戰(zhàn)女神殿玩法】
決戰(zhàn)女神殿是全球戰(zhàn)區(qū)內(nèi)在公會(huì)之間的攻城策略對戰(zhàn)玩法。在開服第8天后玩法自動(dòng)開啟,每個(gè)賽季持續(xù)2周。每周一、三、五為賽季的報(bào)名階段,每周二、四、六為玩法的挑戰(zhàn)階段。
在報(bào)名階段公會(huì)進(jìn)入駐防界面,會(huì)長或副會(huì)長可根據(jù)公會(huì)成員戰(zhàn)力情況在4座神殿排兵布陣,分配成員進(jìn)行駐防。進(jìn)入戰(zhàn)斗階段后,公會(huì)內(nèi)所有成員可根據(jù)敵對公會(huì)駐防情況進(jìn)行策略進(jìn)攻,兄弟齊心為【公會(huì)】榮耀而戰(zhàn),贏取限定稱號等諸多好禮!
玩法規(guī)則說明:
【參賽條件】
開服時(shí)間≥8天
公會(huì)活躍玩家數(shù)量大于5人
【報(bào)名規(guī)則】
每個(gè)賽季共計(jì)持續(xù)兩周,每周一、三、五為賽季的報(bào)名階段,每周二、四、六為玩法的挑戰(zhàn)階段,由會(huì)長或副會(huì)長在【決戰(zhàn)女神殿】玩法內(nèi)進(jìn)行報(bào)名。
【領(lǐng)地介紹】
1.公會(huì)領(lǐng)地共有個(gè):女神殿、神殿廣場、斗技場、神殿大門4個(gè)建筑,公會(huì)成員可在4個(gè)建筑中進(jìn)行駐防。
2.駐防:玩家可以自己選擇駐防領(lǐng)地,會(huì)長和副會(huì)長可以配置成員駐防領(lǐng)地。戰(zhàn)斗開始后無法改變駐防地點(diǎn)。
3.攻陷:擊敗領(lǐng)地中的所有駐防玩家方可攻陷領(lǐng)地。
4.建筑說明:
神殿大門:最前端的建筑,攻陷后可攻擊神殿廣場和斗技場。
神殿廣場:女神殿前的建筑,攻陷后才可攻擊女神殿。
女神殿:公會(huì)主建筑,被攻陷則戰(zhàn)斗失敗。
斗技場:增益建筑,駐防后為所有參戰(zhàn)成員攻擊力+20%,被攻陷則效果消失。
【戰(zhàn)斗說明】
1.階段說明:
當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗階段后,己方公會(huì)可以攻擊對方公會(huì)的領(lǐng)地,同時(shí)自身的公會(huì)領(lǐng)地同樣會(huì)遭遇其他公會(huì)的攻擊,公會(huì)發(fā)起進(jìn)攻需要手動(dòng)進(jìn)行挑戰(zhàn),公會(huì)防守不用操作等待對方攻擊即可。
2.公會(huì)進(jìn)攻:
(1)進(jìn)攻階段每個(gè)公會(huì)成員擁有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),每次發(fā)起攻擊后無論勝負(fù)都要消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù)。當(dāng)免費(fèi)次數(shù)用光后可花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),最多可購買5次。
3.公會(huì)防守:
(1)戰(zhàn)斗開始后,所有防守方的成員駐防的位置不能變動(dòng),等待對方攻擊。駐防不同建筑有不同的初始生命點(diǎn),神殿大門80點(diǎn)、神殿廣場100點(diǎn)、斗技場100點(diǎn)、女神殿110點(diǎn)。
(2)每個(gè)成員駐防時(shí)給予初始的生命點(diǎn),每次被攻擊都會(huì)按遭受到的傷害扣除對應(yīng)的生命點(diǎn),防守戰(zhàn)斗失敗的情況下扣除20點(diǎn),防守戰(zhàn)斗勝利的情況下最多扣除10點(diǎn),最少扣除5點(diǎn),生命點(diǎn)為0則視為被擊敗。
4.戰(zhàn)斗結(jié)果說明:
在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)間內(nèi),將敵方所有主線建筑攻陷則為“完勝”,攻陷了主線建筑但未全部攻陷則為“小勝”,一個(gè)主線建筑都沒攻陷則為“完敗”。
【玩法獎(jiǎng)勵(lì)】
玩法獎(jiǎng)勵(lì)主要分為:單日獎(jiǎng)勵(lì)與賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
(攻城獎(jiǎng)勵(lì)展示)
1.單日獎(jiǎng)勵(lì):
(1)攻城獎(jiǎng)勵(lì):攻陷敵方公會(huì)駐守建筑即可獲得,橙色魔石碎片驚喜好禮等你來拿!
(2)個(gè)人功績獎(jiǎng)勵(lì):每次挑戰(zhàn)對方可獲得個(gè)人功績(對方戰(zhàn)力越高獲得越多),在本場戰(zhàn)斗結(jié)束后將以郵件方式為您發(fā)放個(gè)人功績排行獎(jiǎng)勵(lì)。
(3)公會(huì)幣獎(jiǎng)勵(lì):每次戰(zhàn)斗根據(jù)獲得的個(gè)人功績會(huì)獲得等量的公會(huì)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
2.賽季獎(jiǎng)勵(lì):
(1)公會(huì)積分排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)本賽季的公會(huì)積分全區(qū)排名給對應(yīng)公會(huì)全員發(fā)放對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),更有尊享限定稱號等諸多豪禮傾情相贈(zèng)!
(2)個(gè)人功績排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)本賽季累積的個(gè)人功績?nèi)珔^(qū)排名給予個(gè)人對應(yīng)排名的獎(jiǎng)勵(lì),珍稀資源魔石升品道具等你來拿!
決戰(zhàn)女神殿,贏取公會(huì)全球榮耀,更有限定稱號、橙色魔石碎片、海量珍稀道具資源等你來拿!
策略團(tuán)戰(zhàn),一觸即發(fā),更多精彩即將開啟!
溫馨提示:
以上圖片及內(nèi)容展示均來自游戲測試服,還請勇士以【決戰(zhàn)女神殿】玩法更新上線后的實(shí)際玩法為準(zhǔn)。
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