貪婪洞窟最新版為你們第一時(shí)間帶來送給大家,這是全新的游戲版本,你可以自由的戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),可以是對所有怪物秒殺,也可以是自對BOSS秒殺,玩法內(nèi)容多樣化,在這里選擇渠道服,和更多的玩家一起戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)吧!
【劇情背景】
在一個(gè)很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方有一個(gè)巨大的大陸——密爾頓。這個(gè)地方被規(guī)則的力量來劍和神秘,那里的人誰致力于葉片或magecraft,可以成為優(yōu)秀的戰(zhàn)士,最聰明的巫師或最偉大的冒險(xiǎn)家。在這片土地上,有幾個(gè)王國分邊界但美國歷史。
聯(lián)盟,動(dòng)蕩的無數(shù)故事,時(shí)刻與和平裝飾掛毯,但這是另一天的故事。我們的故事開始在一個(gè)遙遠(yuǎn)的王國的北部,惡魔,一個(gè)不起眼的和經(jīng)常被遺忘的地方。
這是一個(gè)野生和貧瘠的土地,那里的人們維持生計(jì)的地球,為南方的領(lǐng)主采礦。有時(shí),冒險(xiǎn)者會停下來過夜卻從不逗留。直到有一天,一個(gè)初出茅廬的冒險(xiǎn)家迷路了,陷入了一個(gè)洞。
故事會結(jié)束后他沒有回來,但回報(bào)他,用金子閃閃發(fā)光的寶袋。像來自北方的狂風(fēng),他的名聲和財(cái)富的消息流傳在王國一夜之間,和國王派遣他們的勇敢的戰(zhàn)士和冒險(xiǎn)家明確尋找寶藏的怪物洞穴。
【貪婪洞窟副本通關(guān)攻略】
困難夢境tips:
1、原固定屬性的裝備在困難夢境有些是固定的,有些則改成了隨機(jī)。
2、依然在boss層和商店層會回復(fù)自身50%狀態(tài)。
3、技能加點(diǎn):10攻擊→8暴擊→10魔力→隨便
4、技能學(xué)習(xí):虹吸→荊棘裝甲→反擊!→割裂→舍身→腎上腺素→狂戰(zhàn)士之怒or能量爆裂我個(gè)人習(xí)慣是2個(gè)都不學(xué),因?yàn)橛貌簧稀旅驌簟刈o(hù)力場,雙修。學(xué)反擊是為了打60boss安沃和80boss雷神。
5、夢境的精英怪一律不打,費(fèi)力不討好。
6、注意陷阱!61-80層的落石能砸掉2000血。
1-20層打法:
進(jìn)洞,買小藥(紅藍(lán)),點(diǎn)攻擊力1點(diǎn),出發(fā)。
進(jìn)洞在沒有金色武器(符文長劍)或者藍(lán)色武器(龍鱗?好像是這個(gè)名字)之前只找骷髏射手打,其他不打。
然后立馬找金箱和普通箱子摸出武器之后,就可以全清了。
1層全清完已經(jīng)3級學(xué)虹吸了。
2層同理全清。
PS:龍鱗比符文長劍好使,但是只有普通箱子出,因?yàn)榻鹣渲怀鼋鹧b。
3層不打食腐蟲,其他全清,就這樣過渡到6層。
6層刷出殘劍(金裝武器),6-10全清無壓力。
到10層商店賣背包沒用的裝備和附魔材料(保留血眼和青苔),買上小中大藥,走人。
11層摸到骸骨之刺(比天堂之拳攻擊還高攻速還快),11-15怪全清,保留穿透屬性的裝備。(寶箱怪和靈魂盡量不打,摸到防具就換上,生命值防御值都能得到很大提升)。
到了16層之后,重點(diǎn)來了,這個(gè)時(shí)候16-20的金箱會有暗金裝備出現(xiàn),概率還非常大,此時(shí)我們需要摸到一些穿透裝備,達(dá)到穿透超過85即可,然后再穿一點(diǎn)有攻擊力和暗防御的裝備即可。
到了17層之后,有清道夫,除了清道夫不打之外,其他的我們都可以打。(推薦摸出馬修戒指,固定穿透攻擊對我們有很大的提升)。就這樣刷到20層打奇美拉。
20層BOSS通關(guān)屬性和消耗品如下圖:
21-40層打法:
到20層商店之后,就賣了沒用的東西,保留血眼,買晶體大劍,小中大特藥,走人。
到了21層之后你會發(fā)現(xiàn)怪都非常強(qiáng)力了,但是21-30層并沒有我們需要的裝備,所以快速找樓梯下到30樓,發(fā)現(xiàn)樓梯可以不急著下,開開輕松的罐子(中藥),金箱,還有骷髏堆,要摸出“波濤之核”。(可以吃buff球再去打攔著罐子的怪,藥在這10層是首要目標(biāo)能盡量攢就攢)
到30層商店,賣沒用的裝備和材料,買能量錘換上,小中大藥,走人。
31-40層我們需要升到15級學(xué)到舍身一擊才比較輕松打元素大師(40boss)。
到31層之后我們要找到金箱,摸出我們的武器精鋼戰(zhàn)斧。有了武器之后就可以大膽找一些攔著罐子和箱子的怪打了,如果你的穿透能超過怪物防御的話,那會打的更輕松。
所以這個(gè)時(shí)候我們的目標(biāo)就是要升到15級的同時(shí),還要把自身的穿透值達(dá)到366以上(超過40boss防御值)。
這個(gè)時(shí)候前面提到的波濤之核就可以發(fā)揮用處了(附魔穿透55-70)。另外奧秘徽記(金色項(xiàng)鏈固定有1穿透)。就這樣渡過31-40層。(36-40層的暗金裝前2屬性是固定屬性攻防的,所以要摸到好的并不容易,有好的金裝更適合)
40層BOSS通關(guān)屬性及消耗品如下圖:
41-60層打法:
進(jìn)入41商店,賣掉不用的,買上小中大藥,走人。
41-55打攔罐子的怪,摸到金裝就穿上,快速過關(guān)。(41-45的怪摸到秘銀重斧41-45金武器的話還是非常輕松的,有爆大藍(lán)藥,還有經(jīng)驗(yàn)升級,可以把一個(gè)地圖都點(diǎn)亮著重拿罐子就好)建議還是直接去56-60摸裝備最快。
進(jìn)商店依然賣垃圾,買小中大藥,金幣多的自身技術(shù)并不太過關(guān)可以買特藥,因?yàn)榇?0boss安沃需要會格擋,不然一錘子5000血可是吃不消的。
56-60的暗金武器是邪能秘法權(quán)杖,還有沉思者護(hù)具一套,都是非常必要的裝備。boss防御值是725。
60層BOSS通關(guān)屬性及消耗品準(zhǔn)備如下圖:
61-80層打法:
到61商店后,依然賣垃圾,這時(shí)候金幣應(yīng)該比較多,買小中大特藥走人,記得點(diǎn)技能點(diǎn)。
這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)該是23級了,還差4級就能學(xué)盾,前面也說過了,后面3個(gè)階段套路是一樣的,前面15層隨便摸下罐子和裝備打打怪,后面5層著重摸出暗金裝備。
61-80需要摸出的裝備:
1、沾血的木頭和英勇勛章(附魔穿透及魔力材料)
2、英靈的挽歌暗金戒指(雙修必備一直用到通關(guān)夢境都不用換)
3、76-80暗金武器
上面提到的裝備,主要以摸金箱子為主,(暗金武器及英靈的挽歌戒指必須有,其他防具金裝湊湊就行,穿透屬性的話用沾血的木頭附魔非常輕松就能達(dá)到)。
80boss也就是雷神的防御值是3300,所以我們的穿透屬性最好是能超過3300就最為輕松了。
到了61層之后我們身上的卷軸基本也有30+張,可以每一層都用上了,因?yàn)楹竺娲蚬趾兔拮佣紩,夠我們一直用到通關(guān)了,所以速度自然也就快了許多。
所以開了靈視之后,我們依然是打攔罐子的怪順便升級,另外要從骨堆摸出“沾血的木頭”附魔穿透屬性的材料。
罐子出的是特藥,一瓶基本都能回滿我們的狀態(tài)。(61-65的藍(lán)裝武器攻擊力都比邪能秘法權(quán)杖攻擊力要高了)。
到76-80的時(shí)候如果你跟我一樣前面是以挖罐子為主的話,那么到這個(gè)時(shí)候你會打不過大部分的怪,這個(gè)時(shí)候就要記得靈活運(yùn)用鐵鎬。
80層BOSS通關(guān)屬性及打法:
80boss打法要著重說一下,如果你在80boss前面沒有超過27級的話,那么你的打法只能是1虹吸1格擋(擋天雷),其實(shí)操作非常簡單,死多幾次就會了~1虹吸1格擋密切連接即可。如果你超過27級即學(xué)了護(hù)盾的情況下,要想無腦輕松過雷神的話,需要自身屬性要求較高,需要魔力在3000以 上才能不破盾。我是習(xí)慣用格擋了,而且80boss前面魔力達(dá)到3000以上并不容易。
81-100層打法:
100boss需要我們的穿透達(dá)到4800,同時(shí)無論如何我們此時(shí)等級應(yīng)該都有在27級以上了,可以學(xué)護(hù)盾了,魔力同時(shí)也需要達(dá)到3500以上才能過關(guān)。其實(shí)我說的3500魔力是最低是非常容易達(dá)到的。
81-95這時(shí)候我們盡量就隨便看到有buff球可以吃起來然后去打一些比較難受的怪(攔在金箱前),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我們的藥基本都非常多了,96-100才是我們最后的目的地。
96-100摸出暗金武器(簡稱眼淚,固定1穿透1魔力),再摸一點(diǎn)有魔力的金裝或者暗金,到最后再強(qiáng)化下武器,改造下別的沒用的屬性,是非常容易達(dá)到要求屬性的。
100層BOSS通關(guān)屬性及打法:
100boss打法:前面3個(gè)人形態(tài)一直開盾平砍即可,到boss現(xiàn)身之后也是一直平砍,boss剩余10%血量的時(shí)候,會一定幾率直接將玩家秒殺,或者插劍念咒,這個(gè)時(shí)候你就需要舍身將他迅速over。(如果被秒殺的話只能GG了。
最后同樣也是祝大家通關(guān)順利,早日獲得想要的裝備。
【貪婪洞窟加點(diǎn)推薦】
暴擊吸血流
這是一個(gè)非常暴力的加點(diǎn)方法,優(yōu)點(diǎn)在于暴擊高,攻擊帶有吸血效果,生存力較強(qiáng),但是自身血量比較脆,如果遇到一些攻擊高的怪物不一定能夠扛下來,但是非常時(shí)候前期玩家的選擇。
加點(diǎn)推薦:攻擊和暴擊
技能推薦:虹吸斬、舍生一擊、要害重?fù)?/p>
裝備屬性選擇:暴擊、防御、生命回復(fù)。
屬性傷害流
這種加點(diǎn)屬于純攻擊流,生存能力不高,但是具有很高的輸出,對待一些攻擊高的怪物那就是在拼血量了,這種加點(diǎn)闖關(guān)還是不錯(cuò)的選擇。
加點(diǎn)推薦:攻擊、防御。
技能推薦:元素掌控、連擊、弱點(diǎn)洞悉
裝備屬性選擇:屬性攻擊
拖把流
這種加點(diǎn)主要是增加魔法攻擊,也是一種不錯(cuò)的闖關(guān)加點(diǎn),喜歡魔法傷害的玩家可以選擇。
加點(diǎn)推薦:魔力和魔法值。
技能推薦:治療術(shù)、荊棘裝甲、割裂、能量爆裂、守護(hù)力場。
裝備屬性選擇:魔法回復(fù)和魔力
探險(xiǎn)流
這種加點(diǎn)適合升級和喜歡在 洞窟探險(xiǎn)的玩家, 有著非常高的生命力。
加點(diǎn)推薦:額外經(jīng)驗(yàn)與魔法值
技能推薦:隔空取物、隨機(jī)傳送/顯示寶箱、瞬間移動(dòng)
裝備屬性選擇:生命回復(fù)、魔法回復(fù)、生命值。
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