網(wǎng)易打造最刺激好玩的科幻射擊類(lèi)手游!游戲加入了多樣化的游戲玩法和內(nèi)容,豐富的武器裝備可以解鎖,進(jìn)入終結(jié)者電影世界去射擊戰(zhàn)斗吧!游戲版本已經(jīng)修改破解,無(wú)限錢(qián)幣來(lái)解鎖更多武器,讓游戲更好玩哦!
【游戲特色】
-代號(hào)狂野,霸氣戰(zhàn)斗
在去年的“你的熱愛(ài)了不起”——網(wǎng)易游戲熱愛(ài)者年度盛典上,利用耗資千萬(wàn)自研NeoX引擎精心打造的全新3D手游首次亮相,暫被命名為《代號(hào)狂野》。
據(jù)悉,《代號(hào)狂野》融合了角色扮演、槍械射擊、駕車(chē)競(jìng)速、動(dòng)作冒險(xiǎn)等多類(lèi)型玩法元素,將在自由度和玩法上,為玩家?guī)?lái)截然不同的游戲體驗(yàn)。通過(guò)“狂野”兩字可以得知,該手游將擁有激烈的打斗,熱愛(ài)戰(zhàn)斗的玩家可以多加關(guān)注。此外,這款手游還坐擁世界級(jí)的知名IP,絕對(duì)可以配得上《代號(hào)狂野》這樣霸氣的名字!
-科幻元素,激戰(zhàn)未來(lái)
《代號(hào)狂野》官方懸念站曝光了五張游戲宣傳畫(huà),借此可以對(duì)這款手游進(jìn)行初步的猜測(cè)。
廢土、末日,等待人類(lèi)的是什么樣的命運(yùn)?
第二張圖為一個(gè)機(jī)甲巨人佇立在城市中央,后面還跟隨了一批似乎身穿鎧甲的戰(zhàn)士,這是外星人的入侵還是人類(lèi)在軍事上的飛躍?可以確定的是,《代號(hào)狂野》中必然有著遠(yuǎn)超現(xiàn)實(shí)的“黑科技”,擁有射擊和科幻元素。
-未來(lái)是什么?如何逆轉(zhuǎn)?
第三張圖更為大氣,無(wú)數(shù)光線(xiàn)沖擊地球,似乎在地面造成巨大的破壞,人類(lèi)必然不會(huì)如此對(duì)待自己的家園,這究竟是誰(shuí)發(fā)起的戰(zhàn)場(chǎng)?“逆轉(zhuǎn)未來(lái)”四個(gè)字樣,也說(shuō)明,玩家或?qū)缪菡仁澜绲挠⑿,穿梭時(shí)光,阻擊敵人的邪惡計(jì)劃。
英雄就是你!
第四張圖則展示了一位英雄的背影,他身穿皮衣皮褲,右手持槍?zhuān)h(yuǎn)方則是正在對(duì)地面進(jìn)行攻擊的飛行器。他是飛行員的后援部隊(duì),還是想要孤身與敵人大戰(zhàn)?無(wú)論答案是什么,既然是英雄歸來(lái),再聯(lián)系游戲號(hào)稱(chēng)擁有知名IP,那這應(yīng)當(dāng)是一位家喻戶(hù)曉的英雄,他究竟是誰(shuí)?
-未來(lái)感十足的預(yù)約界面
第五張圖則延續(xù)了懸念站的整體風(fēng)格——酷炫,科技感、未來(lái)感十足,世界地圖上亮起的光點(diǎn),左側(cè)框中的雙螺旋圖形和波動(dòng)圖,以及時(shí)間線(xiàn),都營(yíng)造著神秘的色彩。
【游戲資訊】
隨著5月20日網(wǎng)易游戲2016年度發(fā)布會(huì)日益臨近,數(shù)十款重磅新品即將揭秘,玩家們將享受到一場(chǎng)豐盛的娛樂(lè)盛宴!在眾多新游中,號(hào)稱(chēng)擁有國(guó)際級(jí)IP的手游新作《代號(hào)狂野》備受關(guān)注,關(guān)于神秘IP真實(shí)“身份”的猜想也早已鋪天蓋地。答案將在520當(dāng)天揭開(kāi),現(xiàn)在就讓我們來(lái)一場(chǎng)終極猜想,提前掀開(kāi)神秘IP的面紗!
對(duì)于《代號(hào)狂野》,目前可以確定的是,它是一款科幻題材的射擊類(lèi)手游。盡管小說(shuō)、電視中也不乏與之相關(guān)的作品,但能被冠以“國(guó)際IP”名號(hào)的仍然集中在主機(jī)游戲和電影領(lǐng)域。
《代號(hào)狂野》神秘IP即將揭曉
主機(jī)游戲陣營(yíng)——?jiǎng)∏橥暾,玩法豐富
主機(jī)平臺(tái)上的大作,往往都擁有著完整的世界觀以及任務(wù)鏈,角色、玩法、場(chǎng)景也都經(jīng)過(guò)了精心設(shè)計(jì),移植為手游,將大大減少開(kāi)發(fā)組的工作難度。
但主機(jī)游戲玩家往往都對(duì)游戲性和品質(zhì)十分注重,移植到手機(jī)上后,如果無(wú)法達(dá)到一定水準(zhǔn),冠以原作IP反而會(huì)產(chǎn)生副作用。不過(guò)網(wǎng)易的研發(fā)能力在國(guó)內(nèi)游戲廠(chǎng)商中絕對(duì)是頂尖的,精心研發(fā)的手游必然也能達(dá)到水準(zhǔn)之上,不會(huì)讓IP為之蒙羞。
猜想一:《輻射》
射擊、科幻、狂野······這些元素加在一起,怎能不想起《輻射》系列?作為廢土類(lèi)游戲的代表作之一,《輻射》系列無(wú)論從可玩性還是創(chuàng)新性上都十分出眾——在荒無(wú)人煙的地面與各類(lèi)怪物甚至變種人戰(zhàn)斗,首創(chuàng)的SPECIAL 系統(tǒng)也給予了玩家極為寬廣的發(fā)展空間,玩家可以任意選擇自己的成長(zhǎng)方向,用不同的方式贏得最終的勝利。
核戰(zhàn)爭(zhēng)之后,廢土求生
但是在手游上,能否達(dá)到如此高的自由度?《代號(hào)狂野》任重道遠(yuǎn)。
猜想二:《無(wú)主之地》
與《輻射》系列相比,《無(wú)主之地》更適合改編為手游——犧牲了游戲世界的自由度,換來(lái)了更緊張明確的游戲目標(biāo),能使手游玩家更好的集中注意力。豐富的武器也將不斷刺激玩家升級(jí)和戰(zhàn)斗。五個(gè)職業(yè),五種戰(zhàn)斗方式,無(wú)論是單刷還是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),都各有樂(lè)趣。
《無(wú)主之地》,盡情戰(zhàn)斗
對(duì)于《代號(hào)狂野》來(lái)說(shuō),最大的難題恐怕在于如何移植《無(wú)主之地》中豐富而復(fù)雜的槍械系統(tǒng),想要保持平衡又讓玩家玩的刺激,可沒(méi)那么簡(jiǎn)單。
猜想三:《泰坦隕落》
《泰坦隕落》常常被視為Xbox One在次世代主機(jī)大戰(zhàn)中獲勝的,作為EA旗下重生娛樂(lè)工作室的首部作品,《泰坦隕落》有眾多技術(shù)革新,戰(zhàn)爭(zhēng)依然是主旋律,但更具科幻色彩,巨型機(jī)甲的運(yùn)用與以往我們所見(jiàn)到的相比更加靈活!洞(hào)狂野》號(hào)稱(chēng)擁有載具戰(zhàn)斗模式,是否就是《泰坦隕落》中巨型機(jī)甲的移植呢?
巨型機(jī)甲
由于《泰坦隕落》是一款第一人稱(chēng)視角射擊游戲,如果移植為手游,可能需要更改為更第三人稱(chēng)才更符合手機(jī)玩家。同時(shí),如何展現(xiàn)高達(dá)24英尺的巨型機(jī)甲與人類(lèi)戰(zhàn)士間的高度差,營(yíng)造更刺激的戰(zhàn)斗氛圍?這也是一個(gè)難題。
國(guó)際大片陣營(yíng)——超高人氣,恢弘世界
毫無(wú)疑問(wèn),電影的受眾與影響力遠(yuǎn)比主機(jī)游戲要大,這樣的IP能夠幫助手游在第一時(shí)間就吸引到足夠多的關(guān)注度,贏在起跑線(xiàn)上。而且,電影的劇情雖然不如主機(jī)游戲豐富和詳盡,但往往都構(gòu)造了一個(gè)恢弘的世界觀,能夠給予《代號(hào)狂野》開(kāi)發(fā)組自由發(fā)揮的空間。
科幻題材是最常見(jiàn)也是最賣(mài)座的電影題材之一,從《星球大戰(zhàn)》系列到《X戰(zhàn)警》系列,再到近年的《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《正義聯(lián)盟》系列及相關(guān)電影,都收獲了超高票房,斬獲無(wú)數(shù)粉絲。
猜想一:《環(huán)太平洋》
哪部電影是最簡(jiǎn)單粗暴,最為狂野的科幻大片?很多人的答案都會(huì)是《環(huán)太平洋》,盡管劇情和表演都被人詬病,但美國(guó)的危險(xiǎn)流浪者,中國(guó)的暴風(fēng)赤紅,俄羅斯的切爾諾阿爾法,日本的探戈狼和澳大利亞的尤里卡突襲者,這五架主要的參戰(zhàn)機(jī)甲都給觀眾留下了深刻的印象。從頭打到尾的暢爽和無(wú)與倫比的視覺(jué)效果,也使它成為了最棒的機(jī)甲電影。
最棒的機(jī)甲電影
但從《代號(hào)狂野》的懸念官網(wǎng)來(lái)看,它似乎不是一款完全的機(jī)甲手游,是否對(duì)電影的劇情進(jìn)行了大幅改編?有待揭曉。
猜想二:《終結(jié)者》
談到科幻電影,怎能少得了這部影視留芳的科幻大作?施瓦辛格在《終結(jié)者》系列中為我們呈現(xiàn)了他最健碩的肌肉和最好的表演。各種復(fù)雜的時(shí)空旅行也在卡梅隆的手中變得富有魅力。而T-800一次次的戰(zhàn)斗讓人倍感狂野刺激,而為了保護(hù)人類(lèi)未來(lái)所作出犧牲,更使人感動(dòng)。而且《終結(jié)者》這個(gè)IP在國(guó)內(nèi)的影響力十分強(qiáng)大,去年上映的《終結(jié)者5》就在國(guó)內(nèi)取得了優(yōu)異的票房。
施瓦辛格完美飾演了T-800
如果改編為手游,《終結(jié)者》復(fù)雜的時(shí)空穿梭,和人物間復(fù)雜的關(guān)系肯定會(huì)讓開(kāi)發(fā)組大喊頭痛。怎樣清晰的展現(xiàn)并結(jié)合主線(xiàn)任務(wù),讓玩家投入其中?需要開(kāi)發(fā)組多花心思。
猜想三:《黑客帝國(guó)》
作為史上最“酷”的電影之一,《黑客帝國(guó)》從頭到尾都能給予觀眾視覺(jué)上的刺激和思維上的深思,龐大而嚴(yán)密的Matrix,控制在身處其中的每一個(gè)人——除了極少數(shù)的覺(jué)醒者,他們至始至終,都在為消滅母體,讓人類(lèi)重獲自由而奮斗。
《黑客帝國(guó)》,至始至終都很酷
《黑客帝國(guó)》的打斗十分的精彩,但與狂野可能還有些差距,《代號(hào)狂野》是否會(huì)出人意料,選擇這個(gè)重量級(jí)IP?
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