穿越者系統模擬是一款非常考驗玩家自己養(yǎng)成的游戲。在這里有多樣化的角色,你可以通過不同的手段去進行培養(yǎng),讓他們的實力能變得更大。整個的游戲界面還是很好的,看起來就很簡潔干凈。
【穿越者系統模擬兌換碼禮包碼】
【禮包碼】:cyzwx666
【禮包內容】:能量*20、本源*10
【領取方式】:點擊主界面左上方"設置"圖標-輸入兌換碼-點擊兌換
【禮包有效期】:2024年1月27日-2029年1月26日
【游戲設定】
【叮咚】
宿主,您好!
這里是???系統,身份校驗中...
已確認無誤,正在綁定中ing
5%..13%..76%...100%!
歡迎來到....世界!
熟悉的味道,經典的配方,是那個曾經陪你熬過無數夜晚的,吶個小說...
【整體感受】
(1)穿越系統+文字模擬+輕放放置
(2)輕玩法+以資訊類輸出為主
以游戲為外殼載體,巧妙地當下穿越系統爽文“熱梗要素”融入其中,概括總結了現有網文3核心:世界觀+系統+氣運,目前開放3類穿越世界:修仙、斗戰(zhàn)、武道(經典還原)而系統題材較多,撿破爛、極品大反派、挨打就能變強、砍樹、簽到等等,還有其中一些特殊事件,令我死去的回憶開始攻擊我,什么我命由我不由天啊,莫欺少年窮,人敬我一尺-我敬人一丈....
【可玩性】
1、耐玩性:不高+略小眾
游戲內文本信息閱讀量較大,核心目標就是將“宿主”升到最高境界即可,而第一次玩該品類的小伙伴可能會被勸退,但把核心玩法單拎出來則會清晰很多:
關鍵:世界+系統+宿主
品質:看顏色就行,紅色最好
(1)世界
角色境界修煉上限
(2)系統(即裝備)
a、品質:產出能量→提升自身等級
b、等級:每月增加實力+事件觸發(fā)
Tips:當宿主即將大圓滿前,記得將系統脫下來,否則將會被回收走~
(3)宿主
a、詞條:增加氣運(即資質)
b、境界:受世界品質限制
c、信息:很多文本細項,推薦閱讀~
例:紅顏/踏腳石/掌控勢力/功法/武技,實則為提升宿主綜合實力+氣運
關聯玩法
目的就是輔助養(yǎng)成,隨著回合數增長而逐漸解鎖,可玩可不玩,不過看起來還是蠻有意思的~
2、文本閱讀觀感
以一名老書蟲的視角,增加了不少網文知識點,熟悉了不少套路≈多看了好幾本,提供了不少正能量的情緒價值,相較于玩法設計,其更為出眾!
【畫面音樂】
相較于傳統的文字類游戲,在界面UI方面上做了不少體驗升級,但不排除有些人物+道具素材可能是Ai出來的哈哈哈,十分熟悉了~整體畫面與題材契合度高,代入感較強,音樂舒緩輕松,聽久了但容易睡著~
【游玩建議】
(1)新手引導相對粗糙,目前就是開局告訴你怎么按,但沒說要怎么玩,全靠自己自覺看說明
(2)核心玩法缺少目標感,現就單憑著一手培養(yǎng)到最高境界的念頭,支撐我到最后,缺少驅動+細節(jié)指引,例境界提升所需的綜合實力,“宿主”養(yǎng)成屬性欠缺些釋放場景,僅呈現單純的文本副本+無策略性,這算是導致無聊的核心關鍵點...
(3)培養(yǎng)成型后的玩法缺失
最高境界的宿主,現在只顯示掛在名人堂,無其他效用,只有冰冷的文字+小頭像,沒有絲毫的成就感+收益~按照多年的臨床經驗,應該是可以補充個類似天賦系統,每次達道最高品質則積累1點天賦,加快后續(xù)角色養(yǎng)成...當然這個東西,要跟整體的玩法框架契合才行~
展開