《神圣地下城(地下城消除)》一款既休閑有能體驗(yàn)刺激戰(zhàn)斗的游戲,簡單的消除玩法就能讓角色進(jìn)行各種不同的戰(zhàn)斗哦!喜歡的就來試試吧!
【官方介紹】
《神圣地下城》是手游大廠SQUARE·ENIX的最新作,令人奇怪的是,這次不再是《最終幻想》系列手游了。本作比較難得的是SE社一款全新原創(chuàng)的手游,別具一格的玩法也相當(dāng)有特點(diǎn):玩家會(huì)在充滿了磚塊的地下城中冒險(xiǎn),不斷向地底掘進(jìn)。當(dāng)然在地底我們不僅面臨著體力枯竭和各種陷阱的危險(xiǎn),還會(huì)有各種怪物和寶物供我們探索。
【游戲特色】
--畫面音樂較為出色盡顯大廠風(fēng)范。
--另類玩法,爽快手感。
【游戲評(píng)測】
游戲畫面和音樂
《神圣地下城》在畫面和音樂方面展現(xiàn)了SE不俗的開發(fā)實(shí)力,游戲的人設(shè)非常棒,而音樂則表現(xiàn)比較出眾,第一次感受到在下載游戲數(shù)據(jù)時(shí)的音樂如此有力好聽。
游戲人設(shè)立繪采用了顏色濃重的水彩畫法,沒一個(gè)角色都具有特點(diǎn),性格立體。游戲中的UI,戰(zhàn)斗畫面,和Q版化的人物則稍微遜色,但也是同類游戲的拔尖水平。游戲整體色調(diào)和設(shè)計(jì)風(fēng)格營造的氛圍很是不錯(cuò),感覺上就有些愛不釋手,但看宣傳畫面就有足夠吸引人去玩的理由。
同樣的,游戲音樂的節(jié)奏感很強(qiáng),曲調(diào)也不錯(cuò),同時(shí)風(fēng)格也不落俗套,讓人聽上去十分悅耳,留下深刻的印象。同時(shí)游戲的音樂和游戲中的每個(gè)場景都配合的很好,戰(zhàn)斗時(shí)能提高不少戰(zhàn)斗氛圍和爽快程度。加以同樣出彩的畫面,讓人對(duì)這款游戲的第一印象很好。
游戲系統(tǒng)和游戲性
《神圣地下城》的戰(zhàn)斗相當(dāng)有趣,這次是真正的“地下城”大冒險(xiǎn)。玩家將要自行組成一個(gè)隊(duì)伍來在充滿了磚塊的地下不斷的往下挖,直到挖到了關(guān)卡終點(diǎn)。期間玩家的體力會(huì)不斷流失,需要及時(shí)補(bǔ)充。地下會(huì)有強(qiáng)大的不知名怪物,也會(huì)有各種奇怪屬性的磚塊,還會(huì)有一些陷阱和落石影響戰(zhàn)斗,當(dāng)然寶藏和礦物也不能少。整體來說難度不算太高,配合強(qiáng)力人物更是如此,而且手感爽快,是本作最大的可玩之處。
至于本作的其他方面就只能說是中規(guī)中矩了,整體系統(tǒng)依然未能擺脫無數(shù)游戲已經(jīng)試驗(yàn)過的成熟方式。玩家可以獲得各種強(qiáng)度不一技能不一的角色來組成自己的掘地隊(duì)伍,同樣這些可合成可強(qiáng)化等一系列系統(tǒng)也保留了下來。在這方面沒有亮點(diǎn),也讓游戲的樂趣下降了不少,結(jié)果整個(gè)游戲還是未能逃脫:抽卡、強(qiáng)化、戰(zhàn)斗這種同質(zhì)化的框架。
總結(jié)
《神圣地下城》作為SE旗下不多見的全原創(chuàng)作品,算是比較罕見了,不亞于抽到了SSR卡片。但是素質(zhì)上并不算特別突出,中規(guī)中矩和有些同質(zhì)化的內(nèi)容,沖著爽快的挖地大戰(zhàn),也只能說勉強(qiáng)可以試一試。
【游戲體驗(yàn)】
本作的玩法其實(shí)很像經(jīng)典游戲《鉆地小子》,不過比起《鉆地小子》那要命的氧氣限量,本作的難度算是簡單很多。游戲依然展現(xiàn)了SE較為成熟的開發(fā)實(shí)力,就算是這樣一個(gè)名不見經(jīng)傳悄悄上架的輕量級(jí)手游,依然有著較為出色的畫面和音樂。但系統(tǒng)上除了鉆地式的戰(zhàn)斗以外并無太多亮點(diǎn),整體表現(xiàn)中規(guī)中矩,沖著比較爽快的手感,尚可值得一試。
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