千里追兇,游戲大部分采用黑暗和墳?zāi)棺鳛閳?chǎng)景,還有詭異的音效,讓你感受到游戲的緊迫感,而操作比較虐心,稍有不慎,就會(huì)掉入墳?zāi),小心啦?span style="line-height: 25px;">
【游戲特色】
1.黑暗陰森風(fēng)格的背景,搭載讓人毛骨悚然的音效,讓你快速融入游戲
2.障礙設(shè)置豐富,難度不一,更加挑戰(zhàn)你的應(yīng)變能力
3.豐富的商店系統(tǒng),提供多種藥品補(bǔ)助
【游戲評(píng)測(cè)】
簡(jiǎn)潔帶有陰森風(fēng)格的游戲界面,給你一場(chǎng)未知的旅程
游戲中的人物,雖然造型很有趣,但是整個(gè)游戲的風(fēng)格,十分的壓抑,讓你感受大搜未知的恐懼
眾多的障礙設(shè)置,讓你措手不及
看到這個(gè)懸崖沒(méi)有,它有這么長(zhǎng),而且讓你利用棍子過(guò)去,的確是很虐心呀
操作簡(jiǎn)單,不乏技巧
按住屏幕,你就可以控制棍子的長(zhǎng)度,如果長(zhǎng)度剛好到另一邊的位置,就可以直接走過(guò)去啦
游戲積分模式,挑戰(zhàn)高分極限
每次死亡,都是有分?jǐn)?shù)記錄,而這個(gè)記錄將會(huì)展示你最高分,所以要先挑戰(zhàn),就先破了記錄再說(shuō)吧
【游戲技巧】
一、如何計(jì)算長(zhǎng)度:
1.實(shí)際跨度+陸地一半的長(zhǎng)度=棍子長(zhǎng)度
盡量控制棍子的長(zhǎng)度是坑的跨度加上陸地一半的長(zhǎng)度,這樣的話能讓棍子超出坑的實(shí)際長(zhǎng)度,穩(wěn)妥的架在陸地上,不至于出現(xiàn)太短情況。
2.選擇參照物對(duì)比完成判斷
選擇參照物或想象的方式進(jìn)行對(duì)比。在判斷棍子的長(zhǎng)度時(shí),以圖中的物體為參照物,想象超過(guò)圖中的物體一點(diǎn)點(diǎn)距離就是實(shí)際坑的長(zhǎng)度。亦或者把坑的跨度想象成正方形其中一邊,在通過(guò)目測(cè)完成棍子長(zhǎng)度的判斷。
3.用尺子測(cè)量
如果你是個(gè)技術(shù)控、實(shí)際派的話,用尺子量吧。量好適合的距離,然后在屏幕上標(biāo)注好棍子長(zhǎng)度,一關(guān)一關(guān)的慢慢進(jìn)行,因?yàn)椴](méi)有時(shí)間限制。
二、注意事項(xiàng):
1.過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短都不行。游戲設(shè)置的非常完美,完全沒(méi)有考慮腳步之間跨度問(wèn)題啊,失敗就是失敗,要擺好心態(tài)再來(lái)一次。
2.出現(xiàn)對(duì)面落腳點(diǎn)極細(xì)的情況。如圖所示這樣,小編就還是勸你放棄吧,成功幾率真的很小。游戲中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)這樣的情況,所以運(yùn)氣同樣重要。
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