無盡森林游戲下載分享給大家。這是一款俯視角闖關(guān)RPG游戲新作,融入了Roguelike元素讓游戲的反復攻略趣味性十足,還有更多好玩有趣的設定等待大家探索,剛星際爭霸!更多的關(guān)卡等你來闖蕩,擊敗BOSS變得更為強大起來吧。
【開發(fā)者的話】
大家好,我是《異!返拈_發(fā)者弱咕。異常能在TapTap獲得玩家們的認可,讓我感到既幸運又幸福,也為我開發(fā)新的游戲增添了許多信心。于是帶著這些幸福和信心,我開始了新游戲的構(gòu)思。
最初的念頭,是做一款比異常更大眾、更耐玩的游戲,同時還要適合小團隊來開發(fā)。大眾、耐玩、小團隊,很自然的就想到了《以撒的結(jié)合》。
以撒的結(jié)合擁有非常豐富的道具和組合效果,再加上Roguelike機制,讓每一局的體驗都有新鮮感。這種獨特的體驗讓它在PC平臺獲得了很多玩家的喜愛。所以,我們?yōu)槭裁床怀u,哦不,是借鑒它的玩法來制作一款手機游戲呢?但完全照搬似乎是行不通的,畢竟官方已經(jīng)出了手機版并且表現(xiàn)平平。究其原因,我認為主要是其操作方式復雜,不適合觸屏操作。因此為了讓這種玩法適應手機,就必須在保留核心玩法的基礎(chǔ)上做各種簡化。一提到簡化,很自然的就會想到《植物大戰(zhàn)僵尸》。
植物大戰(zhàn)僵尸借鑒的原型玩法是魔獸爭霸的塔防Mod,但這個Mod的上手難度并不低。而Popcap的游戲向來都是大眾定位的,于是簡化操作和玩法就非常重要。結(jié)果自然不用多說。所以,植物大戰(zhàn)僵尸也是相當值得借鑒的。
方向確定后,游戲就開始制作Demo了,但是美術(shù)素材成了大問題。因為Kunpo的美術(shù)部門很忙,實在不好意思提著刀去打擾他們。要不先自己學學3D建模?于是花了三個周去熟悉工具,做出了…勉強可用的素材…所以大家對這款游戲的畫面先不要抱有期待。既然暫時無法擺脫渣畫面的事實,那么身為程序員的咱們可以在其它細節(jié)上下功夫嘛。只是要做什么細節(jié)呢?于是,很自然的,就想到了《荒野之息》。
作為教科書一般的神作,荒野之息所呈現(xiàn)出的那龐大又生動的世界,以及復雜又和諧的眾多系統(tǒng),著實令人可望而不可及。但這并不妨礙咱們?nèi)ソ梃b它的一些設定,比如火冰電三元素,比如武器的自由更換,比如帶有盾反的戰(zhàn)斗機制…說到這里,忽然想起以撒的結(jié)合也借鑒過塞爾達,難道這個借鑒輪回是上天的安排?咳咳,我的羞恥心在哪里...
無論如何,這就是我關(guān)于這款游戲的心路歷程了。如果你對這款借鑒了以撒的結(jié)合的豐富,借鑒了植物大戰(zhàn)僵尸的簡化,借鑒了荒野之息的細節(jié)的《無盡森林》產(chǎn)生了一點好奇的話,不妨先小小地關(guān)注一下,看看它最終能不能變成一款好玩的游戲吧。
【游戲背景】
無盡森林是一款以內(nèi)容豐富為目標的俯視角闖關(guān)游戲。玩法上它融合了彈幕、塔防、動作、Roguelike等多種元素。游戲?qū)瑤资N小怪和BOSS,上百種道具和武器,爭取做到讓玩家每一次游戲都有新鮮感。敬請期待!
PS:游戲目前還在前期開發(fā)階段,目前進度約為20%,我們爭取在2021的上半年完成首個可玩版本。
圣石在一千五百年前首次現(xiàn)身于諾瑪,人族依靠它所帶來的強大魔法知識而迅速崛起。傳說中圣石擁有無盡的智慧與力量,只要能解開它的秘密就能得到一切問題的答案。
然而圣石的行蹤捉摸不定,它總是無緣無故的出現(xiàn)又無緣無故的消失,沒人能夠永遠的擁有它。但無論是誰,哪怕只是短暫的接觸都會得到強大的能力,魔法師們更是不惜一切的尋找它。
如今,距圣石最后一次消失已經(jīng)過去了兩百多年,沒有人知道它在哪里。但事實上,在無盡森林的深處,大魔法師席德已經(jīng)獨自鉆研了它上百年,只為解開那個終極奧秘。
沒有人知道他最終成功了沒有,因為有一天他突然消失了,只留下小學徒格蕾普獨自一人和那塊無人看管的圣石。無盡森林的深處黑暗正在蠢蠢欲動,別無選擇的格蕾普擔負起了守護圣石的重任。
【游戲說明】
1、極致闖關(guān)玩法,龐大的森林中盡情的行動起來,從英雄的視角解決危機情況。
2、各種不同的敵人在指尖挑戰(zhàn)中隨機出現(xiàn),他們的行動成為探索中最難以捉摸的部分。
3、各種達人成功加盟這里,新的隊友不斷出現(xiàn),為后續(xù)的挑戰(zhàn)增加許多策略性。
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