籬笆莊秘聞安卓版下載分享給大家。這是一款根據(jù)“磁爆步兵楊永信”事件改編的文字冒險(xiǎn)游戲,講述的是一名網(wǎng)癮少女被父母送到網(wǎng)戒所的故事,游戲畫(huà)風(fēng)和故事都比較特別,主題也有諷刺意味和教育意義,挺特別的感覺(jué)。
【籬笆莊秘聞攻略 籬笆莊秘聞電腦密碼】
電擊治療那里 沒(méi)什么好說(shuō)的 看準(zhǔn)了點(diǎn)就是了
吃藥那里 選擇吃吧 目前來(lái)說(shuō)是直接掉9點(diǎn)精神值 如果堅(jiān)決不吃 那就是電擊治療
洗手間搜索那里 洗手臺(tái)有一個(gè)螺絲刀 窗臺(tái)有個(gè)紙條 點(diǎn)擊會(huì)說(shuō)夠不到 然后再點(diǎn)擊粉色的拖把 就可以拿到,之后每個(gè)洗手間都看一遍,用螺絲刀打開(kāi)水箱 看看放卷紙的地方的報(bào)紙什么的 第一次會(huì)獲得15點(diǎn)精神回復(fù)劑 日記本 鉛筆 (可是我第二遍買(mǎi)了劇情以后進(jìn)去就沒(méi)有精神回復(fù)劑了不知道是不是bug)
之后選擇把藥換掉
手電筒沒(méi)什么說(shuō)的 就是等她們扭過(guò)頭去以后點(diǎn)擊手電筒 (記住一次一下慢慢來(lái) 要點(diǎn)四次)
密碼當(dāng)然是劃了線的 不要放棄治療
晨跑時(shí)觀察攝像頭
之后我選擇了趁機(jī)離開(kāi)(兩種選擇都不會(huì)接受點(diǎn)擊治療)
為了拿到MP3 選擇挑釁 之后在偷MP3時(shí) 保持鼠標(biāo)在劉的口袋上方 也就是標(biāo)記一直是綠色的就可以了 過(guò)段時(shí)間進(jìn)度條滿了就表示偷到了
之后選擇洗手間 就是會(huì)碰到挑事兒的人 (拔腿就跑) 女主會(huì)趁機(jī)將MP3放進(jìn)別人口袋 選擇宿舍就是在藏MP3時(shí)被江看到 然后江幫助她嫁禍了別人 (路人婊乙領(lǐng)便當(dāng))
采訪時(shí)就是 怎么順著楊教授怎么來(lái)(嘔)
數(shù)字那個(gè) 先寫(xiě)最后兩位 乘法的那個(gè) 簡(jiǎn)單一些比如最后要等于15 那密碼后兩位就寫(xiě)3和5 然后這一種情況就是 之前那三位前兩位加起來(lái)等于第三位就可以了 也就是例如前三位填1 2 3.也就是1+2-3+3*5=15 就可以打開(kāi)啦
第二種情況就是之前選擇了離答案比較近的數(shù)字 比如式子是 x+y-z+a*b=60 其中a和b就可以寫(xiě)相乘離60最近的個(gè)位數(shù) 比如7*9,現(xiàn)在就變成了x+y-z+63=60 那這樣一看就簡(jiǎn)單了很多 宗旨x+y-z等于-3就行 比如可以填 1+1-5+7*9
總而言之就是 先寫(xiě)乘法 會(huì)比較好算一些不容易犯錯(cuò) (運(yùn)算法則嘛 先算乘除后算加減)
之后刪除記錄就是選不 就只刪了自己的 選繼續(xù) 就是刪除了自己的和江的
【籬笆莊秘聞劇情 籬笆莊秘聞結(jié)局】
本作根據(jù)真實(shí)事件改編,這是一個(gè)憑借機(jī)智與勇敢以小博大的故事。在各種萌梗齊飛的今天,這樣題材的作品著實(shí)讓人眼前一亮。它這樣簡(jiǎn)潔,卻如此吸引人。影射聳人聽(tīng)聞的社會(huì)現(xiàn)象的同時(shí),將一個(gè)真誠(chéng)勇敢的少女形象刻畫(huà)栩栩如生!如果你還沒(méi)見(jiàn)識(shí)過(guò)這樣的游戲,那一定要嘗試這一部,橙光游戲的鬼才之作,《籬笆莊秘聞》。
在游戲中,玩家扮演的“你”原本是一個(gè)富二代,父母忙于生意無(wú)暇照料,讓你逐漸養(yǎng)成叛逆的性格,經(jīng)常夜不歸宿,通宵上網(wǎng)。
之后你被送到一個(gè)偏遠(yuǎn)山村里的一家網(wǎng)戒中心,這里的主管人楊教授負(fù)責(zé)給你進(jìn)行所謂的“治療”。
在這里你受盡折磨,被強(qiáng)迫點(diǎn)擊,被強(qiáng)迫吃讓人精神恍惚的藥物,手指被插入電極,又目睹其他學(xué)員跳樓,最終你決定逃出去,并且一定要搜尋證據(jù),曝光網(wǎng)戒中心!
怎樣,是不是這個(gè)劇情很似曾相識(shí)呢?不知道大家還是否記得前段時(shí)間聳人聽(tīng)聞的“楊教授戒網(wǎng)中心”事件。最近幾則網(wǎng)帖,把“全國(guó)戒網(wǎng)專家”楊永信的治療網(wǎng)癮模式拉到了聚光燈下。該在網(wǎng)癮孩子太陽(yáng)穴或手指上接通電極,以電流刺激腦部的治療方式引起了極大爭(zhēng)議。本作的主旨其實(shí)正是揭露社會(huì)上某些令人聞之膽寒的事件,呼吁青少年積極向上的生活。整部作品完成度非常高,劇情發(fā)展還是小游戲都非常順暢,注意到總體畫(huà)面包括人物立繪都統(tǒng)一在一個(gè)灰調(diào)子里,映襯出女主失樂(lè)的青春期和治療所灰暗的背景,代入感很強(qiáng)。玩家可以通過(guò)探索場(chǎng)景獲得道具,在不同的時(shí)間段到達(dá)不同的地點(diǎn)可能會(huì)影響后續(xù)劇情發(fā)展。
這部作品的初衷,觸發(fā)了怎樣的共鳴,或許只有親自玩過(guò)得玩家才能體驗(yàn)。本作中的女主,一開(kāi)始桀驁不馴,非常頑劣,但是當(dāng)她面對(duì)近乎酷刑的對(duì)待,恐怖的成年人,絕望的處境,沒(méi)有選擇委曲求全成為聽(tīng)話的行尸走肉,反而依然想盡辦法,用自己的方式反抗殘酷的現(xiàn)實(shí),并且一直在尋找逃出生天并且曝光這恐怖機(jī)構(gòu)的方法。這種勇敢和倔強(qiáng),讓已經(jīng)冷漠的心仿佛也漸漸看到希望的光。
同樣的,這部作品還反映了當(dāng)下家長(zhǎng)與孩子的相處問(wèn)題。青春期極度渴望成長(zhǎng),如果沒(méi)有父母的引導(dǎo),就只能自己磕磕絆絆的去探索……這也是為什么許多少年犯誤入歧途的原因之一。傷疤無(wú)法抹去,道路卻是自己能踏出來(lái)的。希望所有在缺愛(ài)家庭長(zhǎng)大的孩子,不要放棄希望,始終心懷善意面對(duì)生活。
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