學(xué)生買車記是一款劇情文字類游戲,游戲由個人開發(fā)者獨(dú)立制作,畫面UI上面看起來一般般,主要就是體驗游戲吧。游戲中玩家扮演一名研究生或者科技公司職員,你需要在144周內(nèi)賺錢完成你的買車計劃,可以嘗試一下!
【開發(fā)者的話】
這是一款未完成的游戲~游戲性略低,不想玩可以不下。
邊開發(fā)游戲邊發(fā)布~2016年12月30日開始開發(fā)的游戲~目前才制作了一點(diǎn),游戲很渣的~不太推薦評論喲~
【游戲背景】
這是一款文字模擬游戲,你每周都需要抉擇如何創(chuàng)造更多的利益。
從17歲到20歲,144周!試試你能賺到多少錢!買什么樣的車!
選擇自己的職業(yè),每周或許會碰上好東西!
一位17歲的學(xué)生勵志20歲之前買一輛車,從貧窮逆襲成為高富帥!把握每一個機(jī)遇,你能完成這個挑戰(zhàn)么?
【玩家體驗】
幾天做出這么個游戲挺不容易的…但從游戲角度看還有很多不足,最大的不足就是游戲性太弱。
選項分支只有是和否,選是也只有好壞兩種分支,基本玩過一次都能知道套路。
職業(yè)玩下來是不是只有兩種?科技公司職員和大學(xué)生研究生路線?可選擇性有點(diǎn)少啊……
零花錢比工資還多,工資簡直才像零花錢,雖然奇遇偶爾會扣錢,但和零花錢比起來簡直九牛一毛,瘋狂點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)都能買到車,游戲難度略低。
建議就是……如果是要做文字游戲,那么劇情量一定要大,可選分支一定要多且充滿隨機(jī)性,賺錢的方式不能局限于零花錢和工資,可以參考一下上時代的優(yōu)秀模擬養(yǎng)成作品《美少女夢工廠》《明星志愿》等等來拓展下游戲的可玩性。
最后BGM美術(shù)這些是一定要的…否則游戲體驗太干燥了
還是表示支持,獨(dú)立團(tuán)隊不易,如果能加強(qiáng)游戲玩法,會來再次體驗并更改評分~
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