一款以科幻為背景開發(fā)出來的手機游戲,玩家將在這里感受到何謂機甲對戰(zhàn),其中游戲還增添了不少新的元素,加上為人類自由而戰(zhàn)的題材等,都是吸引玩家的重點噢~!
【上架時間】
由開發(fā)商Singularity推出的《核心元素》(Core Element)游戲預(yù)計將于下月或明年初率先登陸安卓平臺,iOS平臺也會隨后跟進。機甲、宇宙、冒險等各種元素將會融入其中,就讓我們拭目以待吧。
【游戲介紹】
本作為塔防類型游戲,玩家可以體驗到星際宇宙空間感受,為了更好的在宇宙中和星際海盜進行對戰(zhàn),玩家需要招募更加強大戰(zhàn)士加入自己的隊伍。游戲中不僅要對付海盜,還需要為了人類的自由消滅叛軍和其他的未知敵人。
科幻背景的游戲一直都受到玩家們的追捧,對于宇宙的探索也是樂此不疲。如果你是個科幻題材游戲愛好者,這或許是個不錯的選擇。
【玩法特色】
機甲除了有自動攻擊外,還有常見的點擊釋放大招。比較特別的是,游戲中還有個通過手動釋放的操作,玩家可以選擇特定的軌道,點擊釋放指揮艦的技能,這些技能會優(yōu)先在該軌道上發(fā)揮作用——比如避開敵人自爆的后退、防止機動性快的敵人的連續(xù)攻擊,消滅敵方關(guān)鍵單位的集火,以及修復(fù)我方機甲的治療等,指揮艦的技能冷卻時間短,而且對戰(zhàn)局的影響很關(guān)鍵。新的操作既不會影響游戲行進,又增加了策略性,在敵方火力比較大的時候,對判斷、操作的壓力比較大,精確度高,但又不至于繁瑣。不過后期會解鎖一些全局性的指揮艦技能,就不需要再選擇軌道了。
開發(fā)組為了增加游戲的難度,游戲后期還會有天氣,QTE等新的戰(zhàn)場因素。比如,戰(zhàn)局中會突然出現(xiàn)隕石雨,玩家要在3秒內(nèi)快速點掉,以免造成大規(guī)模的傷害。天氣也是個重要的因素,比如有些星球會有暴風(fēng)雪,機甲的行動速度就會變慢,有些星球自帶毒氣,一上場就會帶Debuff等。
《核心元素》中還存在許多單機游戲的影子,比如為了強化游戲世界的代入感,游戲里還生造了許多概念。游戲的貨幣不叫金幣,而是帕布爾帝國使用的帕布爾貨幣,游戲中的人型、獸型、能量型機甲都有自己對應(yīng)的升級礦石。
每當(dāng)玩家完成10個左右的主線關(guān)卡,還會進入一個有過場動畫的場景,它有點像以前老式日本RPG的過場動畫,用比較討巧的小動作來表達主角的一些情緒。因為是2D的形式,看起來有點像皮影戲,有些劇情甚至還有讓玩家來決定故事走向的選擇,這在國產(chǎn)手游中十分少見。
至于PvP玩法,并不是完全隨機匹配,而是類似以前國產(chǎn)SLG頁游的資源礦形式。通過搜索,玩家可以在太空中找到一個還未被人占領(lǐng)的星系,不同的星系的三種礦石產(chǎn)能也會不同。你可以選擇直接占領(lǐng),也可以搶奪別人已經(jīng)占據(jù)的星云,掠奪資源同時搶奪更高產(chǎn)能的星系。PvP是異步戰(zhàn)斗,你會迎來一波波的敵軍,前面是小兵,最后一波是敵人的機甲大軍。玩家也同時可以購買小兵,用于自己的防御陣營。
【游戲評測】
游戲講述了一個典型的科幻故事,玩家將以的星際聯(lián)盟指揮官(Star Alliance Captain)的身份穿梭在銀河系,帶領(lǐng)機甲戰(zhàn)士與太空海盜、反叛軍以及其他的未知敵人展開一場“保衛(wèi)人類自由”的反擊戰(zhàn)。從賣點的角度來看,科幻題材受眾廣泛,吸引一票玩家買單不在話下,更何況游戲的制作效果也足夠出彩。但是,《核心元素》的核心世界觀寡淡,并沒有讓人眼前一亮。這大概也是創(chuàng)意集體疲軟的結(jié)果。雖說裹上了一層“黃金醬料”,味道卻差強人意。
倒是游戲中出現(xiàn)的大規(guī)模機甲元素更值得說道說道,預(yù)告片中一大幫彪悍的機甲戰(zhàn)士在聲光效果的配合之下凸顯了超強的作戰(zhàn)能力,算是對游戲本身俗套的科幻劇情的一種彌補。在科幻領(lǐng)域的垂直細分層面,機甲元素一直都備受追捧,它不僅僅是展示了創(chuàng)作者對于未來的天馬行空的高級構(gòu)想,而且對于從小到大受到動漫熏陶而成長的一代,機甲是一個重要的記憶符號。即使機甲僅僅只是科幻題材的一個細微分支,但在這款游戲中絕對是當(dāng)之無愧的“核心元素”。
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