《文明創(chuàng)世者(文明與發(fā)展)》一款很新穎的題材,講述的是文明與發(fā)展,游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,玩家需要自己動腦來發(fā)展自己的帝國!
【官方介紹】
相信不少玩家都會有這樣的想法,如果有一個屬于自己的國家那該多好,完全由自己支配,想怎么樣就怎么樣。這款來自Naquatic制作的模擬經(jīng)營類游戲《文明創(chuàng)世者 CivCrafter》就能幫你實(shí)現(xiàn)這個想法。游戲中沒有過多的劇情,玩家只需專注如何建立好自己的國家便可。玩家需要通過收集材料來建造出各種居住設(shè)施來吸引人民,然后再將前來居住的人們分配到各個生產(chǎn)職位上,如此重復(fù)后便會建立起自己專屬的城鎮(zhèn)。之后玩家就要開始思考對外的政策了,是要出兵攻打敵人?還是要與對方城鎮(zhèn)建立起友好關(guān)系?全憑玩家的選擇。
【游戲特色】
1、游戲采用簡潔的像素風(fēng)格,打造不一樣的經(jīng)營手游新玩法;
2、玩家的主要任務(wù)是收集資源并善加利用,你可以打造自己的軍隊(duì),與其他陣營展開激戰(zhàn),搶奪地盤;
3、游戲主打呆萌可愛的畫風(fēng),給你最好的手游體驗(yàn)。
【游戲評測】
材料收集 點(diǎn)到你抽筋
這是一款非常簡單粗暴的策略游戲,我們在不同屬性的列表下發(fā)展我們的經(jīng)濟(jì),壯大人口以及擴(kuò)大疆域。在資源收集方面,我們有三種基礎(chǔ)物資,而獲得他們的方式也非常的原始,只要不斷的點(diǎn)擊就行了。三種物資的圖形幾乎就占了一半的畫面,三角擺放也寓意著它們將會是這個帝國建立的基礎(chǔ)。上方的列表展示的是當(dāng)前各項(xiàng)資源的出入情況以及實(shí)時動態(tài)。
合理分配工人
工人是游戲中最為基礎(chǔ)的單位,除了我們用自己的雙手點(diǎn)擊外,工人也能幫我們獲得基礎(chǔ)資源。當(dāng)你的工人數(shù)量足夠時,你就已經(jīng)可以徹底解放你的雙手,將一切收集制造任務(wù)交給他們,而你需要做的,就是支配他們,用你認(rèn)為最穩(wěn)妥或是最高效的方式分配他們的工作。為了還原現(xiàn)實(shí),我們的工人需要房屋來滿足他們的人口需求,這種增長人口的方式是不是很熟悉呢。
基礎(chǔ)建設(shè)也很重要
前面說到了人口建設(shè),那我們就順帶了解一下游戲的建造系統(tǒng)吧。游戲的建筑物大多是圍繞資源來設(shè)計(jì)的,也就是與一開始最基礎(chǔ)的資源形成一條鏈子,將資源、工種以及建筑完美串聯(lián),省掉不必要的建筑操作。在我們已開始進(jìn)行游戲的時候,可建造的建筑是非常少的,但是隨著我們的發(fā)展壯大,一些前期用不到的建筑就會解鎖,擴(kuò)大整個建造分支,為玩家提供更廣的發(fā)展思路。
與私商合作 加快帝國崛起
私商是游戲比較有趣的一個玩法,就像影視劇中所演的那樣,一個帝國想要穩(wěn)定,就要和金主或者地下商人搞好關(guān)系,控制經(jīng)濟(jì)才能穩(wěn)固統(tǒng)治。而游戲中,私商正是扮演著這樣一個角色,我們可以通過它快速獲得發(fā)展所需的緊缺資源,加快崛起的速度,而他也將從你這里帶走財(cái)富,這種雙贏的交易想必誰都不會拒絕。
在這個時代我們以智取勝
作為一款策略養(yǎng)成游戲,文明創(chuàng)世者用最原始的方式向我們展示了一個國家發(fā)展的過程,列表形式將一些多余的操作全部剔除,剩下的每一個步驟都需要經(jīng)過你的縝密考慮。像素風(fēng)格的畫面并不是那么讓人舒心,不過畫面對于這款游戲來說,好像也并不是很重要,畢竟策略類游戲注重的是玩法,如何與AI博弈才是玩家真正在意的。喜歡策略養(yǎng)成或是經(jīng)營的小伙伴們,這款游戲一定會帶給你們不一樣的感覺。
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