魔塔自走牌游戲是一款以魔幻自走棋為題材的策略類手機(jī)游戲,魔塔自走牌游戲畫面設(shè)計(jì)十分的精致,玩家在游戲中,可以體驗(yàn)指尖上的dota自走棋,并且與自走棋玩法相同,十分不錯(cuò)。
【游戲介紹】
魔塔自走牌是一款非?简(yàn)?zāi)X力的卡牌放置類手游,游戲中有許多十分有趣的英雄作為棋子,玩家可以隨意擺放這些棋子,為棋子穿上裝備,某些棋子之間還有羈絆,同時(shí)上場(chǎng)就會(huì)觸發(fā)羈絆效果增強(qiáng)威力或者擁有新的技能,玩家需要考慮到人口和棋子間強(qiáng)力的羈絆效果來考慮怎樣上場(chǎng)!
【游戲特色】
1、即時(shí)戰(zhàn)斗,深度策略。游戲這兩個(gè)元素融合融合在了一起,既要關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng),又要思考策略。
2、打造出獨(dú)一無二的牌組、遇見無數(shù)離奇的怪物、發(fā)現(xiàn)威力強(qiáng)大的寶藏。
3、玩家對(duì)戰(zhàn),線上pvp
【游戲亮點(diǎn)】
【新的戰(zhàn)斗目標(biāo)】目前RogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來作為通關(guān)。而魔塔自走牌是以達(dá)到更高的塔層數(shù)為目標(biāo),只要夠強(qiáng),那么就能比別人爬的更高。這會(huì)讓你在構(gòu)筑好卡組后爽個(gè)夠。重要的是!!!常見的晉升模式、攫升模式都不會(huì)有,而是通過小劇情小目標(biāo)來達(dá)到難度提升的目的。
【獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗】大概所有的卡牌都有費(fèi)用的限制,不管是體力、行動(dòng)力、法力水晶、魔法值等等。而魔塔自走牌則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費(fèi)用限制。怪物則會(huì)根據(jù)你的釋放情況做出對(duì)應(yīng)的反擊。
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