threes,一款將推箱子和數(shù)字結(jié)合起來的游戲,不少人覺得很有意思,但是它的玩法實在讓人覺得有點復(fù)雜,一起來看看本篇threes攻略。
threes這款游戲的規(guī)則十分簡約,通過觸動屏幕上的方塊數(shù)字來進行組合數(shù)字3以及其能被3整除的數(shù)字,例如1+2=3、3+3=6之類。當(dāng)屏幕上無法再進行組合為止,游戲?qū)⒃诮Y(jié)束后進行分?jǐn)?shù)的結(jié)算,最終看誰的分?jǐn)?shù)高~~~所以玩這款游戲,要有全局的意識
先來介紹一下玩法。整個游戲都是在一個4*4的方格中完成,游戲剛開始你會面對1、2、3三種數(shù)字,然后要開始將其合并,1和2合并成3,3和3合并成6,以此類推。合并的辦法是其中一個數(shù)字靠邊的時候,將另一個數(shù)字向那個它。
慎重思考,由于游戲不是采用計時值,所以每一步都可以好好斟酌之后再行。要善于利用“預(yù)滑動”(也就是滑動時不松手)進行多個可行方向上的預(yù)演,選擇一個較優(yōu)路徑。
除了1和2可以合并之外,其余的合并都必須在兩個相同的數(shù)字間才能進行(2和2不能合并),例如3和3,6和6,12和12。只要你小學(xué)二年級的數(shù)學(xué)能及格,就能輕松掌握游戲規(guī)則了,沒移動一步,就會有新的數(shù)字填補進來。1、2、3三個數(shù)字在游戲中會分別用藍(lán)、紅、白三色表示。下一個要補充進來哪個數(shù)字在頂部會用顏色來提示。
出現(xiàn)兩個可加和的牌時,可以觀察下牌面上是否還有別的可加和牌,如果有,可酌情暫緩當(dāng)前加和,以便制造多張牌同步加和的效果,這樣可以一次性釋放出更多的牌面空間。
利用“next”進行預(yù)判,根據(jù)當(dāng)前牌面的狀況,結(jié)合下一張牌出現(xiàn)的顏色,控制下一張牌的位置,目的是將下一張紅牌連著藍(lán)牌或者下一張藍(lán)牌連著紅牌。如果下一張牌是白色的,那么就按下一張牌是“3”來預(yù)判。
玩家要盡可能組合成更大的數(shù)字,直到4X4的格子被填滿無法移動為止。
千萬要記得:
1、占角:將高分值的牌移至牌面的一角,這樣能有效的減少不得分的“1”和“2”的出現(xiàn)。游戲結(jié)束時,高分值的牌聚集在一角,低分值的牌在角落外緣。
2、居中:將高分值的牌保持在牌面的中心,這樣能更好的保持這些牌的連通性以及提高游戲時可移動的靈活性。
該游戲的特色之處就在于,它將人們司空見慣的“數(shù)字加法”變成了一款消除類游戲,而且這個游戲還頗考驗玩家的腦力。
初看游戲界面,也許很多人會聯(lián)想到“數(shù)獨”。但實際上,玩家需要做就是滑動屏幕,讓這個4×4格子里的數(shù)字小方塊進行移動相加。
游戲一開始時,界面中只有1、2、3等數(shù)字,然后逐漸碰撞相加得到更大的數(shù)字
在游戲開始時,格子里會零散分布著1、2、3等數(shù)字。上下左右滑動屏幕,如果1和2相撞,格子里的數(shù)字就會變成3。而剩下的則只能讓相同的數(shù)字進行碰撞消除,比如3只能和3相撞,最后變成6;而6只能和6相撞變成12,12撞12變成24,依此類推。
由于兩個數(shù)字碰撞后會進行消除,所以就會為格子留出一個空位,以添加進來更多數(shù)字。當(dāng)格子中沒有空位,且無法再進行相同數(shù)字碰撞時,游戲就結(jié)束。此時格子中得到的數(shù)字越大,最后的游戲分值也會越高。
雖然玩法聽上去有些讓人摸不著頭腦,但實際體驗后會很快上手。因為本質(zhì)上,該游戲和Triple Town等消除游戲有相似之處,都是要讓相同的元素連接起來變成更高等級的新元素。而在Threes里,這個元素就是數(shù)字。
祝大家順利成功~!游戲快樂吧!