我的世界是一塊像素畫面游戲,雖然畫面一般,但是內容精彩有趣。這里想知道我的世界飛毯的制作原理和方法!
我的世界飛毯制作方法:
攻略將解析我的世界飛毯制作原理,這個不光可以做飛行地毯,還可以做自動鋪路機什么,玩家跑到哪方塊放到哪,方便建筑。
電路截圖:
大家看見,這個電路就用了5個指令方塊。(其中2個是高速脈沖)。首先大家要做的就是創(chuàng)建一個指令方塊脈沖。不管什么脈沖都可以,但是速度慢的脈沖不效率,飛毯可能會掉下去。之后脈沖進入一個探測指令方塊,探測玩家選擇背包的第一格,手拿著雪層的玩家。這個可以全自定義,不過本人的是探測第一格,物品是雪層。指令是:
testfor @a
{SelectedItemSlot:0,Inventory:[{id:minecraft:snow_layer,Count:1b,Slot:0b,Damage:0s}]}
復制代碼
SelectedItemSlot就是選中的物品框。0就是第一個,1就是第二個,8就是第九個。之后就是Inventory,就是物品了。Inventory就是一個探測背包物品的NBT,這里探測的是雪層。
指令方塊才會輸出。當玩家選中第一格。
之后就是/execute部分了。是2個/setblock指令。當玩家選中正確的物品,/testfor給出輸出后,就會激活一個指令方塊,那個指令方塊會在脈沖的后面再放一個指令方塊,里面就是/execute指令了。所以脈沖會不停地激活/execute指令,達到飛行地毯的效果。那個指令方塊的指令是:
setblock ~ ~ ~4 minecraft:command_block 0 replace {Command:"/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:snow_layer 0 replace"}
注意:大家請自己修改坐標。/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:snow_layer 0 replace 的意思就是不停的在玩家腳下刷雪層。所以在高速脈沖下,玩家腳下就會不停地被刷出雪層,玩家連跳的話就會越跳越高。之后就是關閉部分了。當玩家吧物品欄移走后,就會開啟一個紅石火把,把剛才的/execute指令方塊設置成空氣,也就是關閉了地毯。最后并不會在天上留下很多條雪層,因為雪層本來就不能再空氣上。所以當玩家走動時,雪層互相會產生BUD,導致舊的雪層消失。當玩家要下降時,直接打掉腳底的雪層就可以了。
如果要弄成鋪路機什么,那就改下/execute指令就可以了,十分的簡單。
通過以上內容,玩家你了解毛毯的制作原理和方法,并進行學以致用吧。